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	<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Niethi</id>
	<title>Planet 3DNow! Distributed Computing Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-02T22:16:24Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Konfiguration&amp;diff=2279</id>
		<title>Portal:BOINC/Konfiguration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Konfiguration&amp;diff=2279"/>
		<updated>2007-03-24T21:28:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: Anleitung, wie man den nächsten automatischen Benchmark hinauszögert, hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[BOINC]] lässt sich auf verschiedene Weisen an die Bedürftnisse des Benutzers anpassen.&lt;br /&gt;
So ist es möglich über das Webinterface Profile für Home, Work und School einzurichten und diese den Rechnern des eigenen Accounts zuzuweisen. Will man bestimmte Einstellungen speziell für einen Rechner festlegen, so steht hierfür die lokale Konfigurationsdatei global_prefs_override.xml zur Verfügung. Zudem gibt es noch zahlreiche weitere Konfigurationsdateien, die das Verhalten des BOINC-Clients und der Projekte beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web Interface ==&lt;br /&gt;
Der einfachste Weg BOINC an die eigenen Bedürftnisse anzupassen geht über das Webinterfac. In den Account Informationen findet man unter &amp;quot;General preferences&amp;quot; eine vielzahl von Einstellungsmöglichkeiten. Die Wichtigsten hiervon sind in der folgenden Tabelle kurz beschribene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;.dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Switch between applications every&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Regelt das Verhalten bei gleichzeitiger Teilnamhme an mehreren BOINC Projekten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | On multiprocessors, use at most&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Legt die Anzahl der zu benutzenden CPUs / Cores des PCs fest. &lt;br /&gt;
Sollte bei Vorhandensein von Dualcores auf 2 stehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Connect to network about every &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Bestimmt, wieviel WUs heruntergeladen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profile ==&lt;br /&gt;
Profile dienen dem einfachen Verwalten mehrere Rechner. Es gibt drei Profile: Home, Work und School. Jedes dieser Profile lässt sich einzeln über das Webinterface editieren. Um einem Rechner ein Profile zuzuordnen lässt man sich im Webinterface die Computerinformationen anzeigen und ändert dort die &amp;quot;Location&amp;quot; entsprechend ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die global_prefs_override.xml ==&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der global_prefs_overwrite.xml Datei im BOINC-Verzeichnis, lassen sich rechnerspezifische Einstellungen festlegen. Diese ersetzen dann die globalen, sowie die Einstellungen aus den Profilen. Sollte die Datei noch nicht im BOINC Verzeichnis vorhanden Sein, so müsst ihr diese anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier einmal eine ausführliche global_prefs_override.xml, die ihr natürlich nach euren Bedürftnissen abändern könnt. Nicht benötigte bzw. nicht zu überschreibende globale Einstellungen sind zu entfernen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;global_preferences&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;run_on_batteries&amp;gt;0&amp;lt;/run_on_batteries&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;run_if_user_active&amp;gt;0&amp;lt;/run_if_user_active&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;start_hour&amp;gt;0&amp;lt;/start_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;end_hour&amp;gt;0&amp;lt;/end_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;net_start_hour&amp;gt;0&amp;lt;/net_start_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;net_end_hour&amp;gt;0&amp;lt;/net_end_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;leave_apps_in_memory&amp;gt;0&amp;lt;/leave_apps_in_memory&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;confirm_before_connecting&amp;gt;0&amp;lt;/confirm_before_connecting&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hangup_if_dialed&amp;gt;0&amp;lt;/hangup_if_dialed&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;work_buf_min_days&amp;gt;0.1&amp;lt;/work_buf_min_days&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;max_cpus&amp;gt;2&amp;lt;/max_cpus&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;cpu_scheduling_period_minutes&amp;gt;60&amp;lt;/cpu_scheduling_period_minutes&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_interval&amp;gt;60&amp;lt;/disk_interval&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_max_used_gb&amp;gt;100&amp;lt;/disk_max_used_gb&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_max_used_pct&amp;gt;50&amp;lt;/disk_max_used_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_min_free_gb&amp;gt;0.1&amp;lt;/disk_min_free_gb&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;vm_max_used_pct&amp;gt;75&amp;lt;/vm_max_used_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ram_max_used_busy_pct&amp;gt;50&amp;lt;/ram_max_used_busy_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ram_max_used_idle_pct&amp;gt;90&amp;lt;/ram_max_used_idle_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;idle_time_to_run&amp;gt;3&amp;lt;/idle_time_to_run&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;max_bytes_sec_down&amp;gt;0&amp;lt;/max_bytes_sec_down&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;max_bytes_sec_up&amp;gt;0&amp;lt;/max_bytes_sec_up&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;cpu_usage_limit&amp;gt;100&amp;lt;/cpu_usage_limit&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/global_preferences&amp;gt;&lt;br /&gt;
[ &amp;lt;host_venue&amp;gt;venue&amp;lt;/host_venue&amp;gt; ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Den nächsten automatischen Benchmark hinauszögern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardmäßig führt der BOINC-Client automatisch alle 5 Tage einen Benchmark durch. Um diesen hinauszuzögern muss man die Zeit des letzten durchgeführten Benchmarks in die Zukunft abändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den nächsten Benchmark ein Jahr hinauszuzögern geht man dabei wie folgt vor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# BOINC beenden&lt;br /&gt;
# Die client_state.xml Datei öffnen&lt;br /&gt;
# Nach p_calculated suchen und auf den dort stehenden Wert 31536000 (= 365 * 24 * 3600) dazuaddieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://boinc.berkeley.edu/prefs_override.php - Beschreibung der global_prefs_override.xml auf der Berkley Homepage&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Beschreibung&amp;diff=2274</id>
		<title>Portal:BOINC/Beschreibung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Beschreibung&amp;diff=2274"/>
		<updated>2007-03-22T17:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: Link zu BoincView ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC)&#039;&#039;&#039; ist eine unter der GPL verfügbare Softwareplattform für verteiltes Rechnen. BOINC wird an der Universität Berkeley entwickelt und stellt eine Plattform dar, die es ermöglicht, die ungenutzte Rechenleistung von vielen tausend Computern über das Internet verfügbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BOINC ermöglicht das Verteilen von Rechenleistung auf mehrere Projekte, im Gegensatz zu nur an ein einzelnes Projekt gebundene Clients wie [[Portal:Folding@Home|Folding@Home]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die BOINC-Client Software bietet die Basis für die verschiedenen Projekte und eine [[Installation von BOINC]] ist zwingend notwendig zur Teilnahme an diesen. Offiziell ist diese für Windows, Mac OS X und Linux/x86 erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der offizielle BOINC-Client bei den Benchmarks des Systems eventuell vorhandene CPU-Erweiterungen wie 3DNow! SSE, SSE2, SSE3 unberücksichtigt lässt, die Benchmarkergebnisse aber direkten Einfluss auf die Höhe der erteilten Punkte pro Work-Unit haben, gibt es seit einiger Zeit [[Optimierter BOINC-Client|optimierte BOINC-Clients]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[BOINC Konfiguration|BOINC-Client auf die eigenen Bedürftnissen anpassen]] zu können, gibt es zum einen die Möglichkeit verschiedene Profile zu nutzen, und zum anderen rechnerspezifische Konfiguratinsdateien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur einfachen Administration mehrere BOINC-Clients in einem Netzwerk eignet sich das Programm [[BoincView]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://boinc.berkeley.edu/ Die BOINC Projektseite der Universität Berkely]&lt;br /&gt;
* [http://boinc-wiki.ath.cx/index.php?title=Main_Page Unofficial BOINC Wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=BoincView&amp;diff=2256</id>
		<title>BoincView</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=BoincView&amp;diff=2256"/>
		<updated>2007-03-22T16:52:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: BoincView&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BoincView&#039;&#039;&#039; ist ein Programm zur zentralen Verwaltung von Rechnern in einem Netzwer, auf welchen BOINC-Clients laufen. Es ist im Moment leider nur für Windows erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation und Konfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration der Clients: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Auf jedem Client Rechner, den man per BoincView steuern will muss im BOINC-Verzeichnis eine Datei mit dem Namen remote_hosts.cfg angelegt werden. In diese Datei trägst man die IPs oder Hostnamen all derer Computer ein welchen man Zugriff zum Client erlauben will.&lt;br /&gt;
# Nun muss man noch das Passwort in der gui_rpc_auth.cfg Datei abändern. Diese Datei wir normalerweise vom Client automatisch angelegt, wenn sie nicht existiert und mit einem Zufallspasswort befüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation von BoincView: ===&lt;br /&gt;
# Download der aktuellen Version&lt;br /&gt;
# Einen Programmordner anlegen (z.B. C:\Programme\BoincView)&lt;br /&gt;
# Alle Dateien in dieses Verzeichnis entpacken&lt;br /&gt;
# boincview.exe starten&lt;br /&gt;
# Die Rechner eintragen (Optionen -&amp;gt; Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://boincview.amanheis.de/ http://boincview.amanheis.de/] Projekt Website&lt;br /&gt;
* [http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=289283  Forumsbeitrag - Für Großcruncher: BoincView] eine Anleitung von JKuehl&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Optimierter_BOINC-Client&amp;diff=2216</id>
		<title>Optimierter BOINC-Client</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Optimierter_BOINC-Client&amp;diff=2216"/>
		<updated>2007-03-20T16:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: Update wegen neuer BOINC Version&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nachdem immer wieder eine Menge Fragen rund um den optimierten BOINC Client auftauchen wollen wir hier einmal die wichtigsten Daten dazu zusammentragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wozu der optimierte Client gut ist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekte, die den BOINC Client nutzen, bauen ihr Creditsystem darauf auf, die Rechenleistung der CPU zu ermitteln, um die Arbeit, die euer System leisten kann, angemessen zu entlohnen. Das ist wie mit einem Restaurant: Je besser der Koch, und damit evtl. auch das Essen, desto teurer ist es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Projekte nutzen nun CPU spezifische Erweiterungen wie MMX, SSE, SSE2, SSE3, etc die es ihnen erlaub das Maximum aus eurer CPU herauszuholen. Damit einher geht natürlich, dass eure WUs schneller abgearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz hierzu nutzt der BOINC Client bei seinem Benchmark keinerlei CPU Erweiterungen. Er ermittelt also nicht die wahre Leistungsfähigkeit eures Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So und jetzt die Auflösung, wie das miteinander zusammenhängt:&lt;br /&gt;
Für gewöhnlich werden bei BOINC Projekten die claimed Credits - also die Credits, die ihr für eure Arbeit haben wollt - aus der Dauer und der Leistungsfähigkeit eurer CPU berechnet. Also ähnlich der Physik:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geleistete Arbeit = Leistung * Zeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie die Formel für die einzelnen Projekte genau aussieht ist meist unbekannt. Aber allen gemein ist, dass man für weniger CPU-Zeit weniger Credits bekommt. Somit also auch ihr, da ihr ja schneller wart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier kommt nun der optimierte Client zum Zuge: Dieser passt den Benchmark an, so dass er auch die CPU Erweiterungen berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der optimierte Client, beschleunigt somit nicht die Berechnung, sondern sorgt lediglich für die &amp;quot;korrekte&amp;quot; Entlohnung. (Es sei denn das Projekt unterstützt keine CPU Erweiterungen - weswegen es ja auch ein so großes Hick Hack um BOINC und diesen optimierten Clienten gibt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Version des optimierten Clients brauche ich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Version ihr braucht hängt von den Erweiterungen ab, die eure CPU beherrscht. Dies lässt sich jedoch schnell mit einem Blick bei [http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Mikroprozessoren Wikipedia] herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder für die ganz Ungeduldigen hier direkt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPUs mit MMX: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD: ab AMD K6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intel: ab Intel Pentium MMX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPUs mit SSE: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD: ab Athlon XP bzw. Duron mit Morgan-Kern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intel: ab Pentium III bzw. Celeron mit Coppermine-Kern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPUs mit SSE2: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD: ab Athlon 64, Opteron bzw. Sempron mit Paris-Kern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intel: ab Pentium 4 bzw. Celeron mit Willamette-Kern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer überhaupt keine Ahnung hat, was für ein Herz in seinem PC schlägt, kann dies auch mit Hilfe von [http://www.cpuid.org/cpuz.php CPU-Z] herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bezugsquellen für den optimierten Client ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://calbe.dw70.de/ http://calbe.dw70.de/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ältere Versionen findet man unter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.winhilfe.eu/fileManager/fileManager.php?folder=/Programme http://www.winhilfe.eu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation des optimierten Clients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Falls du BOINC noch nicht installiert hast, tue dies zuerst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Lade den für deine CPU und die installierte BOINC Version passenden Clienten herunter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Beende BOINC falls es gerade läuft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Entpacke das Archiv und ersetzte mit den entpackten Dateien die Dateien im BOINC-Programmverzeichnis (unter Windows C:\Programme\BOINC\ )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Nun starte BOINC neu und führe den Benchmark erneut durch (Extras-&amp;gt;Benchmark ausführen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Originaltext von niethi&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=289313 Diskussionsthread] im Forum&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=2215</id>
		<title>Planet 3DNow! Kavallerie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=2215"/>
		<updated>2007-03-17T14:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: Link angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde die Kavallerie bei Planet 3DNow! offiziell am 05.10.2006 durch indiana_74. &lt;br /&gt;
Momentan umfasst sie 139 Rechner und 52 [http://planet3dnow.de/vbulletin/showpost.php?p=2941729&amp;amp;postcount=1 Mitglieder].&lt;br /&gt;
Ihr erster Einsatz erfolgte wenige Tage später am 11.10.2006 bei [[Spinhenge@home]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zeitraum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Einsatzort: Einsatzbeschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 11.10.2006 - 17.10.2006&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [[Spinhenge@home]]: Erreichen der 100.000 Credits Marke ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=284815 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 13.11.2006 - 22.11.2006&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [[QMC@Home]]: Race um die 2 Millionen [http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288943 15 Tage zur Unsterblichkeit] ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288940 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=287336 Mitglieder der Planet 3DNow! Kavallerie]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=2214</id>
		<title>Planet 3DNow! Kavallerie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=2214"/>
		<updated>2007-03-17T14:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: Zahlenupdate&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde die Kavallerie bei Planet 3DNow! offiziell am 05.10.2006 durch indiana_74. &lt;br /&gt;
Momentan umfasst sie 139 Rechner und 52 [[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder]].&lt;br /&gt;
Ihr erster Einsatz erfolgte wenige Tage später am 11.10.2006 bei [[Spinhenge@home]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zeitraum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Einsatzort: Einsatzbeschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 11.10.2006 - 17.10.2006&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [[Spinhenge@home]]: Erreichen der 100.000 Credits Marke ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=284815 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 13.11.2006 - 22.11.2006&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [[QMC@Home]]: Race um die 2 Millionen [http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288943 15 Tage zur Unsterblichkeit] ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288940 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=287336 Mitglieder der Planet 3DNow! Kavallerie]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Proteins@Home&amp;diff=2213</id>
		<title>Proteins@Home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Proteins@Home&amp;diff=2213"/>
		<updated>2007-03-15T17:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: Mal ein paar Infos zum Projekt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Biologie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Ecole Polytechnique Palaiseau (Frankreich)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|September 2006}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status Aktiv}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|http://biology.polytechnique.fr/proteinsathome|biology.polytechnique.fr/proteinsathome}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|Beta|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|http://biology.polytechnique.fr/proteinsathome|133}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proteins@Home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt des Laboratoire de Biochimie der Ecole Polytechnique in Palaiseau (Frankreich), das sich mit der 3D-Faltung von Protienen beschäftigt. Es versucht das Inverse-Proteinfaltungsproblem zu lösen: Hierbei sucht man zu gegebenen Faltungsstrukturen mögliche Aminosäuresequenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfolge des Projekts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planet 3DNow! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf unser Team bei diesem Projekt eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teilnahme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hinweise zu Installation und Konfiguration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weblinks ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://biology.polytechnique.fr/proteinsathome http://biology.polytechnique.fr/proteinsathome] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://biology.polytechnique.fr/proteinsathome/team_display.php|teamid|133 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Biologie &amp;amp; Medizin]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Konfiguration&amp;diff=2212</id>
		<title>Portal:BOINC/Konfiguration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Konfiguration&amp;diff=2212"/>
		<updated>2007-03-15T13:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: CSS Spielereien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[BOINC]] lässt sich auf verschiedene Weisen an die Bedürftnisse des Benutzers anpassen.&lt;br /&gt;
So ist es möglich über das Webinterface Profile für Home, Work und School einzurichten und diese den Rechnern des eigenen Accounts zuzuweisen. Will man bestimmte Einstellungen speziell für einen Rechner festlegen, so steht hierfür die lokale Config Datei global_prefs_override.xml zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web Interface ==&lt;br /&gt;
Der einfachste Weg BOINC an die eigenen Bedürftnisse anzupassen geht über das Webinterfac. In den Account Informationen findet man unter &amp;quot;General preferences&amp;quot; eine vielzahl von Einstellungsmöglichkeiten. Die Wichtigsten hiervon sind in der folgenden Tabelle kurz beschribene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;.dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Switch between applications every&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Regelt das Verhalten bei gleichzeitiger Teilnamhme an mehreren BOINC Projekten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | On multiprocessors, use at most&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Legt die Anzahl der zu benutzenden CPUs / Cores des PCs fest. &lt;br /&gt;
Sollte bei Vorhandensein von Dualcores auf 2 stehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Connect to network about every &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;.dcw_normalTableCell&amp;quot; | Bestimmt, wieviel WUs heruntergeladen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profile ==&lt;br /&gt;
Profile dienen dem einfachen Verwalten mehrere Rechner. Es gibt drei Profile: Home, Work und School. Jedes dieser Profile lässt sich einzeln über das Webinterface editieren. Um einem Rechner ein Profile zuzuordnen lässt man sich im Webinterface die Computerinformationen anzeigen und ändert dort die &amp;quot;Location&amp;quot; entsprechend ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die global_prefs_override.xml ==&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der global_prefs_overwrite.xml Datei im BOINC-Verzeichnis, lassen sich rechnerspezifische Einstellungen festlegen. Diese ersetzen dann die globalen, sowie die Einstellungen aus den Profilen. Sollte die Datei noch nicht im BOINC Verzeichnis vorhanden Sein, so müsst ihr diese anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier einmal eine ausführliche global_prefs_override.xml, die ihr natürlich nach euren Bedürftnissen abändern könnt. Nicht benötigte bzw. nicht zu überschreibende globale Einstellungen sind zu entfernen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;global_preferences&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;run_on_batteries&amp;gt;0&amp;lt;/run_on_batteries&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;run_if_user_active&amp;gt;0&amp;lt;/run_if_user_active&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;start_hour&amp;gt;0&amp;lt;/start_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;end_hour&amp;gt;0&amp;lt;/end_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;net_start_hour&amp;gt;0&amp;lt;/net_start_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;net_end_hour&amp;gt;0&amp;lt;/net_end_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;leave_apps_in_memory&amp;gt;0&amp;lt;/leave_apps_in_memory&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;confirm_before_connecting&amp;gt;0&amp;lt;/confirm_before_connecting&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hangup_if_dialed&amp;gt;0&amp;lt;/hangup_if_dialed&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;work_buf_min_days&amp;gt;0.1&amp;lt;/work_buf_min_days&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;max_cpus&amp;gt;2&amp;lt;/max_cpus&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;cpu_scheduling_period_minutes&amp;gt;60&amp;lt;/cpu_scheduling_period_minutes&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_interval&amp;gt;60&amp;lt;/disk_interval&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_max_used_gb&amp;gt;100&amp;lt;/disk_max_used_gb&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_max_used_pct&amp;gt;50&amp;lt;/disk_max_used_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_min_free_gb&amp;gt;0.1&amp;lt;/disk_min_free_gb&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;vm_max_used_pct&amp;gt;75&amp;lt;/vm_max_used_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ram_max_used_busy_pct&amp;gt;50&amp;lt;/ram_max_used_busy_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ram_max_used_idle_pct&amp;gt;90&amp;lt;/ram_max_used_idle_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;idle_time_to_run&amp;gt;3&amp;lt;/idle_time_to_run&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;max_bytes_sec_down&amp;gt;0&amp;lt;/max_bytes_sec_down&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;max_bytes_sec_up&amp;gt;0&amp;lt;/max_bytes_sec_up&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;cpu_usage_limit&amp;gt;100&amp;lt;/cpu_usage_limit&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/global_preferences&amp;gt;&lt;br /&gt;
[ &amp;lt;host_venue&amp;gt;venue&amp;lt;/host_venue&amp;gt; ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://boinc.berkeley.edu/prefs_override.php - Beschreibung der global_prefs_override.xml auf der Berkley Homepage&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Beschreibung&amp;diff=2211</id>
		<title>Portal:BOINC/Beschreibung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Beschreibung&amp;diff=2211"/>
		<updated>2007-03-15T12:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: BOINC den eigenen Bedürftnissen anpassen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC)&#039;&#039;&#039; ist eine unter der GPL verfügbare Softwareplattform für verteiltes Rechnen. BOINC wird an der Universität Berkeley entwickelt und stellt eine Plattform dar, die es ermöglicht, die ungenutzte Rechenleistung von vielen tausend Computern über das Internet verfügbar zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BOINC ermöglicht das Verteilen von Rechenleistung auf mehrere Projekte, im Gegensatz zu nur an ein einzelnes Projekt gebundene Clients wie [[Portal:Folding@Home|Folding@Home]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der offizielle BOINC-Client bei den Benchmarks des Systems eventuell vorhandene CPU-Erweiterungen wie 3DNow! SSE, SSE2, SSE3 unberücksichtigt lässt, die Benchmarkergebnisse aber direkten Einfluss auf die Höhe der erteilten Punkte pro Work-Unit haben, gibt es seit einiger Zeit [[Optimierter BOINC-Client|optimierte BOINC-Clients]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[BOINC Konfiguration|BOINC-Client auf die eigenen Bedürftnissen anpassen]] zu können, gibt es zum einen die Möglichkeit verschiedene Profile zu nutzen, und zum anderen rechnerspezifische Konfiguratinsdateien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://boinc.berkeley.edu/ Die BOINC Projektseite der Universität Berkely]&lt;br /&gt;
* [http://boinc-wiki.ath.cx/index.php?title=Main_Page Unofficial BOINC Wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Konfiguration&amp;diff=2210</id>
		<title>Portal:BOINC/Konfiguration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Konfiguration&amp;diff=2210"/>
		<updated>2007-03-15T12:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: BOINC anpassen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[BOINC]] lässt sich auf verschiedene Weisen an die Bedürftnisse des Benutzers anpassen.&lt;br /&gt;
So ist es möglich über das Webinterface Profile für Home, Work und School einzurichten und diese den Rechnern des eigenen Accounts zuzuweisen. Will man bestimmte Einstellungen speziell für einen Rechner festlegen, so steht hierfür die lokale Config Datei global_prefs_override.xml zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web Interface ==&lt;br /&gt;
Der einfachste Weg BOINC an die eigenen Bedürftnisse anzupassen geht über das Webinterfac. In den Account Informationen findet man unter &amp;quot;General preferences&amp;quot; eine vielzahl von Einstellungsmöglichkeiten. Die Wichtigsten hiervon sind in der folgenden Tabelle kurz beschribene:&lt;br /&gt;
{|border=1px&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Switch between applications every&lt;br /&gt;
|Regelt das Verhalten bei gleichzeitiger Teilnamhme an mehreren BOINC Projekten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|On multiprocessors, use at most&lt;br /&gt;
|Legt die Anzahl der zu benutzenden CPUs / Cores des PCs fest. &lt;br /&gt;
Sollte bei Vorhandensein von Dualcores auf 2 stehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Connect to network about every &lt;br /&gt;
|Bestimmt, wieviel WUs heruntergeladen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profile ==&lt;br /&gt;
Profile dienen dem einfachen Verwalten mehrere Rechner. Es gibt drei Profile: Home, Work und School. Jedes dieser Profile lässt sich einzeln über das Webinterface editieren. Um einem Rechner ein Profile zuzuordnen lässt man sich im Webinterface die Computerinformationen anzeigen und ändert dort die &amp;quot;Location&amp;quot; entsprechend ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die global_prefs_override.xml ==&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der global_prefs_overwrite.xml Datei im BOINC-Verzeichnis, lassen sich rechnerspezifische Einstellungen festlegen. Diese ersetzen dann die globalen, sowie die Einstellungen aus den Profilen. Sollte die Datei noch nicht im BOINC Verzeichnis vorhanden Sein, so müsst ihr diese anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier einmal eine ausführliche global_prefs_override.xml, die ihr natürlich nach euren Bedürftnissen abändern könnt. Nicht benötigte bzw. nicht zu überschreibende globale Einstellungen sind zu entfernen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;global_preferences&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;run_on_batteries&amp;gt;0&amp;lt;/run_on_batteries&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;run_if_user_active&amp;gt;0&amp;lt;/run_if_user_active&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;start_hour&amp;gt;0&amp;lt;/start_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;end_hour&amp;gt;0&amp;lt;/end_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;net_start_hour&amp;gt;0&amp;lt;/net_start_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;net_end_hour&amp;gt;0&amp;lt;/net_end_hour&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;leave_apps_in_memory&amp;gt;0&amp;lt;/leave_apps_in_memory&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;confirm_before_connecting&amp;gt;0&amp;lt;/confirm_before_connecting&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hangup_if_dialed&amp;gt;0&amp;lt;/hangup_if_dialed&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;work_buf_min_days&amp;gt;0.1&amp;lt;/work_buf_min_days&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;max_cpus&amp;gt;2&amp;lt;/max_cpus&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;cpu_scheduling_period_minutes&amp;gt;60&amp;lt;/cpu_scheduling_period_minutes&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_interval&amp;gt;60&amp;lt;/disk_interval&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_max_used_gb&amp;gt;100&amp;lt;/disk_max_used_gb&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_max_used_pct&amp;gt;50&amp;lt;/disk_max_used_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;disk_min_free_gb&amp;gt;0.1&amp;lt;/disk_min_free_gb&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;vm_max_used_pct&amp;gt;75&amp;lt;/vm_max_used_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ram_max_used_busy_pct&amp;gt;50&amp;lt;/ram_max_used_busy_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ram_max_used_idle_pct&amp;gt;90&amp;lt;/ram_max_used_idle_pct&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;idle_time_to_run&amp;gt;3&amp;lt;/idle_time_to_run&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;max_bytes_sec_down&amp;gt;0&amp;lt;/max_bytes_sec_down&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;max_bytes_sec_up&amp;gt;0&amp;lt;/max_bytes_sec_up&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;cpu_usage_limit&amp;gt;100&amp;lt;/cpu_usage_limit&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/global_preferences&amp;gt;&lt;br /&gt;
[ &amp;lt;host_venue&amp;gt;venue&amp;lt;/host_venue&amp;gt; ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://boinc.berkeley.edu/prefs_override.php - Beschreibung der global_prefs_override.xml auf der Berkley Homepage&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=2208</id>
		<title>Planet 3DNow! Kavallerie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=2208"/>
		<updated>2007-03-13T21:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: Mitglieder- und Rechnerzahlen aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde die Kavallerie bei Planet 3DNow! offiziell am 05.10.2006 durch indiana_74. &lt;br /&gt;
Momentan umfasst sie 117 Rechner und 46 [[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder]].&lt;br /&gt;
Ihr erster Einsatz erfolgte wenige Tage später am 11.10.2006 bei [[Spinhenge@home]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zeitraum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Einsatzort: Einsatzbeschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 11.10.2006 - 17.10.2006&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [[Spinhenge@home]]: Erreichen der 100.000 Credits Marke ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=284815 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 13.11.2006 - 22.11.2006&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [[QMC@Home]]: Race um die 2 Millionen [http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288943 15 Tage zur Unsterblichkeit] ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288940 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=287336 Mitglieder der Planet 3DNow! Kavallerie]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=1527</id>
		<title>Planet 3DNow! Kavallerie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=1527"/>
		<updated>2006-11-28T20:43:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde die Kavallerie bei Planet 3DNow! ofiziell am 5.10.2006 durch indiana_74. &lt;br /&gt;
Momentan umfasst sie 101 Rechner und 40 [[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder]].&lt;br /&gt;
Ihr erster Einsatz erfolgte wenige Tage später am 11.10.2006 bei Spinhenge@home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Zeitraum &lt;br /&gt;
! Einsatzort: Einsatzbeschreibung &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11.10.2006 - 17.10.2006 &lt;br /&gt;
| Spinhenge@home: Erreichen der 100.000 Credit Marke ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=284815 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13.11.2006 - 22.11.2006&lt;br /&gt;
|QMC@home: Race um die 2 Millionen [http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288943 15 Tage zur Unsterblichkeit] ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288940 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=287336 Mitglieder der Planet 3DNow! Kavallerie]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=1526</id>
		<title>Planet 3DNow! Kavallerie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=1526"/>
		<updated>2006-11-28T18:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde die Kavallerie bei Planet 3DNow! ofiziell am 5.10.2006 durch indiana_74. &lt;br /&gt;
Momentan umfasst sie 101 Rechner und 40 [[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder]].&lt;br /&gt;
Ihr erster Einsatz erfolgte wenige Tage später am 11.10.2006 bei Spinhenge@home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Zeitraum &lt;br /&gt;
! Einsatzort: Einsatzbeschreibung &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11.10.2006 - 17.10.2006 &lt;br /&gt;
| Spinhenge@home: Erreichen der 100.000 Credit Marke ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=284815 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13.11.2006 - 22.11.2006&lt;br /&gt;
|QMC@home: Race um die 2 Millionen [http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288943 15 Tage zur Unsterblichkeit] ([http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288940 Abstimmung])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder der Planet 3DNow! Kavallerie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=1525</id>
		<title>Planet 3DNow! Kavallerie</title>
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		<updated>2006-11-28T18:20:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde die Kavallerie bei Planet 3DNow! ofiziell am 5.10.2006 durch indiana_74. &lt;br /&gt;
Momentan umfasst sie 101 Rechner und 40 [[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder]].&lt;br /&gt;
Ihr erster Einsatz erfolgte wenige Tage später am 11.10.2006 bei Spinhenge@home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11.10.2006 - 17.10.2006&lt;br /&gt;
|Spinhenge@home: Erreichen der 100.000 Credit Marke&lt;br /&gt;
|[http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=284815]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13.11.2006 - 22.11.2006&lt;br /&gt;
|QMC@home: Race um die 2 Millionen [http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288943 15 Tage zur Unsterblichkeit]&lt;br /&gt;
|[http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=288940]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder der Planet 3DNow! Kavallerie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Planet 3DNow! Kavallerie</title>
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		<updated>2006-11-01T09:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde die Kavallerie bei Planet 3DNow! ofiziell am 5.10.2006 durch indiana_74. &lt;br /&gt;
Momentan umfasst sie 59 Rechner und 25 [[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder]].&lt;br /&gt;
Ihr erster Einsatz erfolgte wenige Tage später am 11.10.2006 bei Spinhenge@home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11.10.2006 - 17.10.2006&lt;br /&gt;
|Spinhenge@home: Erreichen der 100.000 Credit Marke&lt;br /&gt;
|[http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=284815]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder der Planet 3DNow! Kavallerie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Planet 3DNow! Kavallerie</title>
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		<updated>2006-11-01T09:43:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: /* Einsätze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde die Kavallerie bei Planet 3DNow! ofiziell am 5.10.2006 durch indiana_74. &lt;br /&gt;
Momentan umfasst sie 39 Rechner und 15 [[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder]].&lt;br /&gt;
Ihr erster Einsatz erfolgte wenige Tage später am 11.10.2006 bei Spinhenge@home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11.10.2006 - 17.10.2006&lt;br /&gt;
|Spinhenge@home: Erreichen der 100.000 Credit Marke&lt;br /&gt;
|[http://planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=284815]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder der Planet 3DNow! Kavallerie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
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		<title>Portal:BOINC</title>
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		<updated>2006-10-12T07:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: Link SIMAP hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Willkommen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;hauptseite-willkommen&amp;quot; class=&amp;quot;hauptseite-oben&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[BOINC]] == &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot;&amp;gt;Die Distributed Computing Wiki ... .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- z --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;hauptseite-portale&amp;quot; class=&amp;quot;hauptseite-unten&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BOINC Projekte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portale&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icon&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Seti_logo.png|75px]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Portal:SETI@home|SETI@home]]&amp;amp;nbsp;[[SIMAP]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Planet_3DNow!_Kavallerie&amp;diff=1399</id>
		<title>Planet 3DNow! Kavallerie</title>
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		<updated>2006-10-11T22:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde die Kavallerie bei Planet 3DNow! ofiziell am 5.10.2006 durch indiana_74. &lt;br /&gt;
Momentan umfasst sie 39 Rechner und 15 [[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder]].&lt;br /&gt;
Ihr erster Einsatz erfolgte wenige Tage später am 11.10.2006 bei Spinhenge@home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11.10.2006&lt;br /&gt;
|Spinhenge@home&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Planet_3DNow!_Kavallerie_Mitglieder|Mitglieder der Planet 3DNow! Kavallerie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Kavallerie&amp;diff=1398</id>
		<title>Kavallerie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Kavallerie&amp;diff=1398"/>
		<updated>2006-10-11T22:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der &#039;&#039;&#039;Kavallerie&#039;&#039;&#039; kann jedes Forumsmitglied mitmachen, dass grundsätzlich dazu bereit ist, seine Rechenleistung jedem DC-Projekt zur Verfügung zu stellen.&lt;br /&gt;
Ob dieses Forumsmitglied dabei über einen einzelnen PC oder über eine ganze Rechenfarm verfügt ist hierbei irrelevant. Das Team zählt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinn und Zweck einer Kavallerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziel ist, eine möglichst hohe Rechenpower möglichst schnell in ein Team zu pumpen um z.B. ein Race zu gewinnen, ein Team drei Plätze weiter zu bringen, den Platzerhalt im Ranking zu sichern oder auch (und ganz wichtig) der Wissenschaft bei der schnellen Abarbeitung einer bestimmten WU (Projekt im Projekt) zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kavallerie kann nicht das Racingfieber ersetzen, wie es z.B. beim [[SIMAP-Race]] herrschte, und soll dies auch nicht.&lt;br /&gt;
Sie soll eine feste Größe sein, mit der Teams rechnen können, wenn sie gebraucht wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatzentscheidung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über &amp;quot;Einsätze&amp;quot; der Kavallerie wird meistens in einer Forumsumfrage unter allen Mitgliedern abgestimmt. Für die Annahme eines Einsatzes reicht hierbei oft die einfache  Mehrheit aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Planet_3DNow!_Kavallerie|Kavallerie bei Planet 3DNow!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Kavallerie&amp;diff=1396</id>
		<title>Kavallerie</title>
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		<updated>2006-10-11T22:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der &#039;&#039;&#039;Kavallerie&#039;&#039;&#039; kann jedes Forumsmitglied mitmachen, dass grundsätzlich dazu bereit ist, seine Rechenleistung jedem DC-Projekt zur Verfügung zu stellen.&lt;br /&gt;
Ob dieses Forumsmitglied dabei über einen einzelnen PC oder über eine ganze Rechenfarm verfügt ist hierbei irrelevant. Das Team zählt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinn und Zweck einer Kavallerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziel ist, eine möglichst hohe Rechenpower möglichst schnell in ein Team zu pumpen um z.B. ein Race zu gewinnen, ein Team drei Plätze weiter zu bringen, den Platzerhalt im Ranking zu sichern oder auch (und ganz wichtig) der Wissenschaft bei der schnellen Abarbeitung einer bestimmten WU (Projekt im Projekt) zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kavallerie kann nicht das Racingfieber ersetzen, wie es z.B. beim [[SIMAP-Race]] herrschte, und soll dies auch nicht.&lt;br /&gt;
Sie soll eine feste Größe sein, mit der Teams rechnen können, wenn sie gebraucht wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatzentscheidung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über &amp;quot;Einsätze&amp;quot; der Kavallerie wird meistens in einer Forumsumfrage unter allen Mitgliedern abgestimmt. Für die Annahme eines Einsatzes reicht hierbei oft die einfache  Mehrheit aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[P3DN_Kavallerie|Kavallerie bei Planet 3DNow!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Beschreibung&amp;diff=1395</id>
		<title>Portal:BOINC/Beschreibung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Beschreibung&amp;diff=1395"/>
		<updated>2006-09-15T11:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: /* BOINC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC)&#039;&#039;&#039; ist eine unter der GPL verfügbare Softwareplattform für verteiltes Rechnen. BOINC wird an der Universität Berkeley entwickelt und stellt eine Plattform dar, die es ermöglicht, die ungenutzte Rechenleistung von vielen tausend Computern über das Internet verfügbar zu machen. BOINC ermöglicht das Verteile von Rechenleistung auf mehrere Projekte, im Gegensatz zu nur an ein einzelenes Projekt gebundene Clients.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://boinc.berkeley.edu/ Die BOINC Projektseite der Universität Berkely]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC&amp;diff=1394</id>
		<title>Portal:BOINC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC&amp;diff=1394"/>
		<updated>2006-09-15T11:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Willkommen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;hauptseite-willkommen&amp;quot; class=&amp;quot;hauptseite-oben&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[BOINC]] == &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot;&amp;gt;Die Distributed Computing Wiki ... .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- z --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;hauptseite-portale&amp;quot; class=&amp;quot;hauptseite-unten&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BOINC Projekte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portale&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icon&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Seti_logo.png|75px]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Portal:SETI@home|SETI@home]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Beschreibung&amp;diff=1393</id>
		<title>Portal:BOINC/Beschreibung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Beschreibung&amp;diff=1393"/>
		<updated>2006-09-15T11:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niethi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== BOINC ==&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC)&#039;&#039;&#039; ist eine unter der GPL verfügbare Softwareplattform für verteiltes Rechnen. BOINC wird an der Universität Berkeley entwickelt und stellt eine Plattform dar, die es ermöglicht, die ungenutzte Rechenleistung von vielen tausend Computern über das Internet verfügbar zu machen. BOINC ermöglicht das Verteile von Rechenleistung auf mehrere Projekte, im Gegensatz zu nur an ein einzelenes Projekt gebundene Clients.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://boinc.berkeley.edu/ Die BOINC Projektseite der Universität Berkely]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niethi</name></author>
	</entry>
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