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	<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Onkel+Dithmeyer</id>
	<title>Planet 3DNow! Distributed Computing Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-07T12:23:11Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Cc_config&amp;diff=6369</id>
		<title>Cc config</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Cc_config&amp;diff=6369"/>
		<updated>2019-04-30T11:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die CC_Config.xml ist eine Konfigurationsdatei, mit der man einige zusätzliche Einstellungen für BOINC vornehmen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Speicherort:&lt;br /&gt;
Unter Windows liegt die Datei unter C:\ProgramData\BOINC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann vorkommen, dass die Datei nicht automatisch bei der Installation angelegt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nutzungsbeispiele:&lt;br /&gt;
Es ist möglich BOINC mittels der cc_config mehr Rechenkerne vorzugaukeln, was vor allem beim [[Bunkern]] hilfreich sein kann, wenn das Projekt nur eine beschränkte Anzahl von [[WUs]] pro Rechenkern ausgibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;cc_config&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;options&amp;gt;&lt;br /&gt;
   	&amp;lt;max_file_xfers&amp;gt;24&amp;lt;/max_file_xfers&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;max_file_xfers_per_project&amp;gt;8&amp;lt;/max_file_xfers_per_project&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;ncpus&amp;gt;Y&amp;lt;/ncpus&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/options&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/cc_config&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y sollte die gewünschte theoretische Anzahl an Kernen sein. Will man wieder zurück auf die Ausgangswerte, kann Y durch &amp;quot;-1&amp;quot; ersetzt werden. Vorsicht: durch eine hohe Zahl vorgegaukelter Kerne kann das OS unbedienbar werden. Es empfielt sich daher die Berechnung zu Pausieren, bis man wieder auf &amp;quot;-1&amp;quot; gestellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Übernahme der Werte in den Boinc-Manager kann man in der erweiterten Ansicht auf Optionen &amp;quot;Konfigurationsdateien einlesen&amp;quot; klicken. Im Fenster &amp;quot;Meldungen&amp;quot; sollten die Änderungen aufgelistet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Cc_config&amp;diff=6368</id>
		<title>Cc config</title>
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		<updated>2019-04-30T11:40:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die CC_Config.xml ist eine Konfigurationsdatei, mit der man einige zusätzliche Einstellungen für BOINC vornehmen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Speicherort:&lt;br /&gt;
Unter Windows liegt die Datei unter C:\ProgramData\BOINC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann vorkommen, dass die Datei nicht automatisch bei der Installation angelegt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nutzungsbeispiele:&lt;br /&gt;
Es ist möglich BOINC mittels der cc_config mehr Rechenkerne vorzugaukeln, was vor allem beim [[Bunkern]] hilfreich sein kann, wenn das Projekt nur eine beschränkte Anzahl von [[WUs]] pro Rechenkern ausgibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;cc_config&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;options&amp;gt;&lt;br /&gt;
   	&amp;lt;max_file_xfers&amp;gt;24&amp;lt;/max_file_xfers&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;max_file_xfers_per_project&amp;gt;8&amp;lt;/max_file_xfers_per_project&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;ncpus&amp;gt;Y&amp;lt;/ncpus&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/options&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/cc_config&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y sollte die gewünschte theoretische Anzahl an Kernen sein. Will man wieder zurück auf die Ausgangswerte, kann Y durch &amp;quot;-1&amp;quot; ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Übernahme der Werte in den Boinc-Manager kann man in der erweiterten Ansicht auf Optionen &amp;quot;Konfigurationsdateien einlesen&amp;quot; klicken. Im Fenster &amp;quot;Meldungen&amp;quot; sollten die Änderungen aufgelistet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Cc_config&amp;diff=6367</id>
		<title>Cc config</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Cc_config&amp;diff=6367"/>
		<updated>2019-04-30T11:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: Die Seite wurde neu angelegt: „Die CC_Config.xml ist eine Konfigurationsdatei, mit der man einige zusätzliche Einstellungen für BOINC vornehmen kann.   - Speicherort: Unter Windows liegt d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die CC_Config.xml ist eine Konfigurationsdatei, mit der man einige zusätzliche Einstellungen für BOINC vornehmen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Speicherort:&lt;br /&gt;
Unter Windows liegt die Datei unter C:\ProgramData\BOINC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann vorkommen, dass die Datei nicht automatisch bei der Installation angelegt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nutzungsbeispiele:&lt;br /&gt;
Es ist möglich BOINC mittels der cc_config mehr Rechenkerne vorzugaukeln, was vor allem beim [[Bunkern]] hilfreich sein kann, wenn das Projekt nur eine beschränkte Anzahl von [[WUs]] pro Rechenkern ausgibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;cc_config&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;options&amp;gt;&lt;br /&gt;
   	&amp;lt;max_file_xfers&amp;gt;24&amp;lt;/max_file_xfers&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;max_file_xfers_per_project&amp;gt;X&amp;lt;/max_file_xfers_per_project&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;ncpus&amp;gt;Y&amp;lt;/ncpus&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/options&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/cc_config&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X sollte hier die real verfügbare Anzahl an Rechenkernen sein und Y die gewünschte theoretische. Durch setzen von X führt der BOINC-Manager nur X Berechnungen zu WUs eines Projekte aus. Hat man nur ein Projekt aktiv bleibt es daher bei der Anzahl der genutzten Threads. Setzt man diesen Wert nicht, kann durch die Überlastung das OS unbedienbar werden. Will man wieder zurück auf die Ausgangswerte, kann Y durch &amp;quot;-1&amp;quot; ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Übernahme der Werte in den Boinc-Manager kann man in der erweiterten Ansicht auf Optionen &amp;quot;Konfigurationsdateien einlesen&amp;quot; klicken. Im Fenster &amp;quot;Meldungen&amp;quot; sollten die Änderungen aufgelistet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Windows&amp;diff=6366</id>
		<title>Portal:BOINC/Installation/Windows</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Windows&amp;diff=6366"/>
		<updated>2019-04-30T11:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vorbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Installation benötigt man Administrationsrechte. Vor der Installation auf fremden Rechnern sollte die Erlaubnis der zuständigen Person eingeholt werden. Gerade bei Firmenrechnern sollte man sehr vorsichtig sein, da die unbefugte Installation von DC-Projekten ein Kündigungsgrund sein kann! Deshalb erst den zuständigen Administrator und den Chef um Erlaubnis bitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nachdem an welchen Projekten man teilnehmen will, sollte die Installationspartition ausreichend Speicherplatz ([[Speicherplatzbedarf BOINC]]) besitzen. Einige Projekte benötigen außerdem relativ viel Arbeitsspeicher, deshalb sollte ausreichend RAM vorhanden sein. Gerade bei Rechnern mit sehr wenig Arbeitsspeicher kann es vorkommen, dass die Performance des Rechnerns spürbar schlechter wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Download der Clientsoftware ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der aktuelle BOINC-Client kann unter [http://boinc.berkeley.edu/download_all.php http://boinc.berkeley.edu/download_all.php] heruntergeladen werden. &lt;br /&gt;
Aktuell wird die Version 7.12.1 empfohlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[https://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_7.12.1_windows_x86_64.exe Download BOINC-Client Version 7.12.1 Windows 64-bit XP/Vista/7/8/8.1/10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_7.12.1_windows_intelx86.exe Download BOINC-Client Version 7.12.1 Windows 32-bit XP/Vista/7/8/8.1/10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beta-Versionen sind unter [http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/ http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/] zu finden. Sie sind weniger empfehlenswert, vor allem da der BOINC-Client keinen direkten Einfluss auf die Rechengeschwindigkeit der Projekte hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation des Clients (ab Version 6.x.x) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Installation werden Administratorrechte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Start meldet sich die Installationsroutine mit &#039;&#039;&amp;quot;Welcome to the InstallShield Wizard for BOINC&amp;quot;&#039;&#039; und fordert zum Anklicken von &#039;&#039;Next&#039;&#039; auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_1.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anerkennung der Lizenzbedingungen wird gefordert, danach geht es wieder mit &#039;&#039;Next&#039;&#039; weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Installationsort des BOINC-Clients und des Datenverzeichnisses zu ändern, muss man &#039;&#039;Advanced&#039;&#039; wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_3.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardmäßig wird in das Verzeichnis &#039;&#039;C:\Programme\BOINC&#039;&#039; installiert und die Daten unter &#039;&#039;C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\BOINC&#039;&#039; abgelegt. Unter Windows Vista heißt das Standardverzeichnis für die Daten &#039;&#039;C:\ProgramData\BOINC&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren kann man noch den BOINC-Bildschirmschoner und den &#039;&#039;Protected Application Mode&#039;&#039; aktivieren. Für das Projekt [[GPUGRID]] muss der &#039;&#039;Protected Application Mode&#039;&#039; deaktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_4.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man seine Einstellungen vorgenommen hat, werden sie mit &#039;&#039;Next&#039;&#039; gesichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_5.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur eigentlichen Installation muss jetzt nur noch auf &#039;&#039;Next&#039;&#039; geklickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_6.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Einstellungen ist dann ein Neustart nötig, welcher mit &#039;&#039;Yes&#039;&#039; bestätigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_8.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Neustart startet der BOINC-Manager mit der grafischen, vereinfachten Ansicht und fordert direkt dazu auf, ein Projekt anzumelden. Um zur erweiterten Ansicht zu gelangen, muss man diesen Vorgang zunächst abbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install11.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kann man den BOINC-Manager durch einen Klick auf &#039;&#039;Advanced View&#039;&#039; auf die erweiterte Ansicht umstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install12.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erweiterte Ansicht bietet wesentlich mehr Informationen und Übersicht über die angemeldeten Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install13.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Menüpunkt &#039;&#039;Assistenten&#039;&#039; kann man nun ein Projekt anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install14.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation des Clients (bis Version 5.10.45) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Installation auf dem Rechner muss man sich mit einem Administratoraccount anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Start meldet sich die Installationsroutine mit einem &amp;quot;Welcome to the InstallShield Wizard for BOINC&amp;quot; und fordert zum Anklicken von &amp;quot;Next&amp;quot; auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install1.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anerkennung der Lizenzbedingungen wird gefordert, danach geht es wieder mit &amp;quot;Next&amp;quot; weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install2.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann man den Installationsort des BOINC-Clients wählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install3.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall haben wir &amp;quot;Change&amp;quot; gewählt und installieren in das Verzeichnis &amp;quot;f:\distributed_computing\BOINC\ und bestätigen mit &amp;quot;OK&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install4.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name des gewählten Installationsordners wird noch einmal angezeigt und erneut bedarf es eines Klicks auf &amp;quot;Next&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install5.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Installationstyp gewählt werden. Wir wählen die zweite Variante &amp;quot;Shared Installation&amp;quot;, da wir BOINC auch mit dem Nichtadministratorkonto nutzen und verändern wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install6.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann man zwei Optionen einstellen. Je nachdem, ob man einen Screensaver einsetzt, kann man die erste Option an- oder abwählen, in diesem Fall wählen wir sie ab. Die zweite Option bleibt bestehen, da BOINC natürlich sofort starten soll, wenn wir uns auf dem PC einloggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install7.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine letzte Bestätigung durch &amp;quot;Next&amp;quot; ist erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install8.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Installationsvorgang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install9.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installation ist abgeschlossen, nach einem &amp;quot;OK&amp;quot; startet BOINC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install10.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der BOINC Manager startet mit der grafischen, abgespeckten Ansicht und fordert direkt dazu auf ein Projekt anzumelden.&lt;br /&gt;
Wir brechen dies erst einmal ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install11.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach stellen wir den BOINC Manager auf die erweiterte Ansicht durch einen Klick auf &amp;quot;Advanced View&amp;quot; um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install12.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir die erweiterte Ansicht, die uns wesentlich mehr Informationen und Übersicht über die installierten Projekte bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install13.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Menüpunkt &amp;quot;Assistenten&amp;quot; kann man nun ein &amp;quot;Projekt anmelden&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install14.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimierter Client ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Optimierter BOINC-Client]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie an anderer Stelle hier nochmal der Hinweis: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Planet3D Now! empfiehlt die Verwendung von Original-Clients. Da es diese Clients nunmal aber gibt und vor allem bei SETI@Home noch eine Existenzberechtigung haben, bleiben die Beschreibungen im DC-Wiki.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BOINC selbst ist nur eine gemeinsame Plattform für verschiedenen Projekte. Die Hauptaufgaben des Clients sind die Verwaltung der Projekte, an denen der Nutzer teilnimmt, der Download der [[Work-Unit|WUs]] sowie der Upload der Ergebnisse und der Start projektspezifischer Programme, welche die eigentlichen Berechnungen der WUs durchführen. Außerdem unterzieht der Client das jeweilige System einem Benchmark. Viele Projekte nutzen die dabei erzielte Punktzahl für die Berechnung der Credits, die der Teilnehmer für die geleistete Arbeit erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Benchmark nutzt keine [[SIMD]]-Erweiterungen wie [[SSE]] oder [[SSE2]], allerdings nutzen manche Projekte diese Erweiterungen in ihren Berechnungen. In solchen Fällen verliert der Benchmark seine Aussagekraft, da er Teile des Prozessors bencht, die vom Projekt kaum oder gar nicht genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diesem Problem zu begegnen, wurden von engagierten Distributed-Computing-Teilnehmern leicht veränderte BOINC-Clients veröffentlicht. Diese Clients basieren auf dem Originalclient, jedoch nutzt der Benchmark SSE bzw. SSE2. Der Benchmark eines solchen Clients ist also aussagekräftig für Projekte, die SSE bzw. SSE2 nutzen. Allerdings ist er &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; aussagekräftig für Projekte, die diese Erweiterungen nicht nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wahl des Clients sollte man also berücksichtigen an welchen Projekten man teilnehmen möchte. Im Zweifelsfall sollte man einfach den Originalclient nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC|Installation (Windows)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Installationsanleitung|BOINC (Windows)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Windows&amp;diff=6365</id>
		<title>Portal:BOINC/Installation/Windows</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Windows&amp;diff=6365"/>
		<updated>2019-04-30T11:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vorbemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Installation benötigt man Administrationsrechte. Vor der Installation auf fremden Rechnern sollte die Erlaubnis der zuständigen Person eingeholt werden. Gerade bei Firmenrechnern sollte man sehr vorsichtig sein, da die unbefugte Installation von DC-Projekten ein Kündigungsgrund sein kann! Deshalb erst den zuständigen Administrator und den Chef um Erlaubnis bitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nachdem an welchen Projekten man teilnehmen will, sollte die Installationspartition ausreichend Speicherplatz ([[Speicherplatzbedarf BOINC]]) besitzen. Einige Projekte benötigen außerdem relativ viel Arbeitsspeicher, deshalb sollte ausreichend RAM vorhanden sein. Gerade bei Rechnern mit sehr wenig Arbeitsspeicher kann es vorkommen, dass die Performance des Rechnerns spürbar schlechter wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Download der Clientsoftware ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der aktuelle BOINC-Client kann unter [http://boinc.berkeley.edu/download_all.php http://boinc.berkeley.edu/download_all.php] heruntergeladen werden. &lt;br /&gt;
Aktuell wird die Version 7.12.1 empfohlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[https://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_7.12.1_windows_x86_64.exe Download BOINC-Client Version 7.12.1 Windows 64-bit XP/Vista/7/8/8.1/10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_7.12.1_windows_intelx86.exe Download BOINC-Client Version 7.12.1 Windows 32-bit XP/Vista/7/8/8.1/10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beta-Versionen sind unter [http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/ http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/] zu finden. Sie sind weniger empfehlenswert, vor allem da der BOINC-Client keinen direkten Einfluss auf die Rechengeschwindigkeit der Projekte hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation des Clients (ab Version 6.x.x) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Installation werden Administratorrechte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Start meldet sich die Installationsroutine mit &#039;&#039;&amp;quot;Welcome to the InstallShield Wizard for BOINC&amp;quot;&#039;&#039; und fordert zum Anklicken von &#039;&#039;Next&#039;&#039; auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_1.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anerkennung der Lizenzbedingungen wird gefordert, danach geht es wieder mit &#039;&#039;Next&#039;&#039; weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Installationsort des BOINC-Clients und des Datenverzeichnisses zu ändern, muss man &#039;&#039;Advanced&#039;&#039; wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_3.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardmäßig wird in das Verzeichnis &#039;&#039;C:\Programme\BOINC&#039;&#039; installiert und die Daten unter &#039;&#039;C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\BOINC&#039;&#039; abgelegt. Unter Windows Vista heißt das Standardverzeichnis für die Daten &#039;&#039;C:\ProgramData\BOINC&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren kann man noch den BOINC-Bildschirmschoner und den &#039;&#039;Protected Application Mode&#039;&#039; aktivieren. Für das Projekt [[GPUGRID]] muss der &#039;&#039;Protected Application Mode&#039;&#039; deaktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_4.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man seine Einstellungen vorgenommen hat, werden sie mit &#039;&#039;Next&#039;&#039; gesichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_5.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur eigentlichen Installation muss jetzt nur noch auf &#039;&#039;Next&#039;&#039; geklickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_6.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Einstellungen ist dann ein Neustart nötig, welcher mit &#039;&#039;Yes&#039;&#039; bestätigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoincInstall_6.3.x_8.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Neustart startet der BOINC-Manager mit der grafischen, vereinfachten Ansicht und fordert direkt dazu auf, ein Projekt anzumelden. Um zur erweiterten Ansicht zu gelangen, muss man diesen Vorgang zunächst abbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install11.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kann man den BOINC-Manager durch einen Klick auf &#039;&#039;Advanced View&#039;&#039; auf die erweiterte Ansicht umstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install12.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erweiterte Ansicht bietet wesentlich mehr Informationen und Übersicht über die angemeldeten Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install13.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Menüpunkt &#039;&#039;Assistenten&#039;&#039; kann man nun ein Projekt anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install14.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation des Clients (bis Version 5.10.45) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Installation auf dem Rechner muss man sich mit einem Administratoraccount anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Start meldet sich die Installationsroutine mit einem &amp;quot;Welcome to the InstallShield Wizard for BOINC&amp;quot; und fordert zum Anklicken von &amp;quot;Next&amp;quot; auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install1.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anerkennung der Lizenzbedingungen wird gefordert, danach geht es wieder mit &amp;quot;Next&amp;quot; weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install2.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann man den Installationsort des BOINC-Clients wählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install3.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall haben wir &amp;quot;Change&amp;quot; gewählt und installieren in das Verzeichnis &amp;quot;f:\distributed_computing\BOINC\ und bestätigen mit &amp;quot;OK&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install4.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name des gewählten Installationsordners wird noch einmal angezeigt und erneut bedarf es eines Klicks auf &amp;quot;Next&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install5.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Installationstyp gewählt werden. Wir wählen die zweite Variante &amp;quot;Shared Installation&amp;quot;, da wir BOINC auch mit dem Nichtadministratorkonto nutzen und verändern wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install6.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann man zwei Optionen einstellen. Je nachdem, ob man einen Screensaver einsetzt, kann man die erste Option an- oder abwählen, in diesem Fall wählen wir sie ab. Die zweite Option bleibt bestehen, da BOINC natürlich sofort starten soll, wenn wir uns auf dem PC einloggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install7.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine letzte Bestätigung durch &amp;quot;Next&amp;quot; ist erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install8.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Installationsvorgang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install9.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installation ist abgeschlossen, nach einem &amp;quot;OK&amp;quot; startet BOINC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install10.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der BOINC Manager startet mit der grafischen, abgespeckten Ansicht und fordert direkt dazu auf ein Projekt anzumelden.&lt;br /&gt;
Wir brechen dies erst einmal ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install11.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach stellen wir den BOINC Manager auf die erweiterte Ansicht durch einen Klick auf &amp;quot;Advanced View&amp;quot; um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install12.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir die erweiterte Ansicht, die uns wesentlich mehr Informationen und Übersicht über die installierten Projekte bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install13.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Menüpunkt &amp;quot;Assistenten&amp;quot; kann man nun ein &amp;quot;Projekt anmelden&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boinc_install14.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimierter Client ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Optimierter BOINC-Client]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie an anderer Stelle hier nochmal der Hinweis: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Planet3D Now! empfiehlt die Verwendung von Original-Clients. Da es diese Clients nunmal aber gibt und vor allem bei SETI@Home noch eine Existenzberechtigung haben, bleiben die Beschreibungen im DC-Wiki.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BOINC selbst ist nur eine gemeinsame Plattform für verschiedenen Projekte. Die Hauptaufgaben des Clients sind die Verwaltung der Projekte, an denen der Nutzer teilnimmt, der Download der [[Work-Unit|WUs]] sowie der Upload der Ergebnisse und der Start projektspezifischer Programme, welche die eigentlichen Berechnungen der WUs durchführen. Außerdem unterzieht der Client das jeweilige System einem Benchmark. Viele Projekte nutzen die dabei erzielte Punktzahl für die Berechnung der Credits, die der Teilnehmer für die geleistete Arbeit erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Benchmark nutzt keine [[SIMD]]-Erweiterungen wie [[SSE]] oder [[SSE2]], allerdings nutzen manche Projekte diese Erweiterungen in ihren Berechnungen. In solchen Fällen verliert der Benchmark seine Aussagekraft, da er Teile des Prozessors bencht, die vom Projekt kaum oder gar nicht genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diesem Problem zu begegnen, wurden von engagierten Distributed-Computing-Teilnehmern leicht veränderte BOINC-Clients veröffentlicht. Diese Clients basieren auf dem Originalclient, jedoch nutzt der Benchmark SSE bzw. SSE2. Der Benchmark eines solchen Clients ist also aussagekräftig für Projekte, die SSE bzw. SSE2 nutzen. Allerdings ist er &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; aussagekräftig für Projekte, die diese Erweiterungen nicht nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wahl des Clients sollte man also berücksichtigen an welchen Projekten man teilnehmen möchte. Im Zweifelsfall sollte man einfach den Originalclient nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC|Installation (Windows)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Installationsanleitung|BOINC (Windows)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cc_config]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Universe@home&amp;diff=6362</id>
		<title>Universe@home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Universe@home&amp;diff=6362"/>
		<updated>2019-02-06T09:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Astronomie &amp;amp; Astrophysik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Universität Warschau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Polnisch|pl}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|2014}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Stabil}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=https://universeathome.pl/universe/|Name:www.universeathome.pl/universe/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=https://universeathome.pl/universe/login_form.php}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|x|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|ARM|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=https://universeathome.pl/universe/team_display.php?teamid=229}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=Universe@home}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Universe@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Universität Warschau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Artikel|Beschreibung, Erfolge, Teilnahme}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Projekt versucht physikalische Eigenschaften verschiedener Sterne anhand einer Vielfalt von Untersuchungsdaten zu berechnen. Mit der daraus entstehenden Datenbank will man Fragen der allgemeinen Relativität, Astronomie und Kosmologie beantworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 14.02.2015 mit einem eigenen Team an Universe@home teil und führte die Team-Rangliste dort frühzeitig an. Wurde in der Zwischenzeit aber von dem Team Gridcoin überholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt wird über die [[BOINC]]-Plattform betrieben. Die Anmeldung ist ausschließlich über die Boincsoftware möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* In der Vergangenheit lief das Projekt deutlich schneller unter Linux, dies scheint seit Ende 2018 nicht mehr der Fall zu sein.&lt;br /&gt;
* Das Projekt unterstützt [[Checkpoints]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.universeathome.pl/universe/ www.universeathome.pl/] - Informationen rund um das Projekt&lt;br /&gt;
* [https://universeathome.pl/universe/team_display.php?teamid=229 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [https://universeathome.pl/universe/universe.pdf Datailiert Projektbeschreibung] (Englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Astronomie &amp;amp; Astrophysik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Universe@home&amp;diff=6361</id>
		<title>Universe@home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Universe@home&amp;diff=6361"/>
		<updated>2019-02-06T09:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Astronomie &amp;amp; Astrophysik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Universität Warschau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Polnisch|pl}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|2014}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Universe@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Universität Warschau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Artikel|Beschreibung, Erfolge, Teilnahme}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Projekt versucht physikalische Eigenschaften verschiedener Sterne anhand einer Vielfalt von Untersuchungsdaten zu berechnen. Mit der daraus entstehenden Datenbank will man Fragen der allgemeinen Relativität, Astronomie und Kosmologie beantworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 14.02.2015 mit einem eigenen Team an Universe@home teil und führte die Team-Rangliste dort frühzeitig an. Wurde in der Zwischenzeit aber von dem Team Gridcoin überholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt wird über die [[BOINC]]-Plattform betrieben. Die Anmeldung ist ausschließlich über die Boincsoftware möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* In der Vergangenheit lief das Projekt deutlich schneller unter Linux, dies scheint seit Ende 2018 nicht mehr der Fall zu sein.&lt;br /&gt;
* Das Projekt unterstützt [[Checkpoints]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.universeathome.pl/universe/ www.universeathome.pl/] - Informationen rund um das Projekt&lt;br /&gt;
* [https://universeathome.pl/universe/team_display.php?teamid=229 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [https://universeathome.pl/universe/universe.pdf] - Datailiert Projektbeschreibung (Englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Astronomie &amp;amp; Astrophysik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Universe@home&amp;diff=6360</id>
		<title>Universe@home</title>
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		<updated>2019-02-06T09:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Astronomie &amp;amp; Astrophysik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Universe@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Universität Warschau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Artikel|Beschreibung, Erfolge, Teilnahme}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Projekt versucht physikalische Eigenschaften verschiedener Sterne anhand einer Vielfalt von Untersuchungsdaten zu berechnen. Mit der daraus entstehenden Datenbank will man Fragen der allgemeinen Relativität, Astronomie und Kosmologie beantworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 14.02.2015 mit einem eigenen Team an Universe@home teil und führte die Team-Rangliste dort frühzeitig an. Wurde in der Zwischenzeit aber von dem Team Gridcoin überholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt wird über die [[BOINC]]-Plattform betrieben. Die Anmeldung ist ausschließlich über die Boincsoftware möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* In der Vergangenheit lief das Projekt deutlich schneller unter Linux, dies scheint seit Ende 2018 nicht mehr der Fall zu sein.&lt;br /&gt;
* Das Projekt unterstützt [[Checkpoints]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [www.universeathome.pl/universe/ www.universeathome.pl/] - Informationen rund um das Projekt&lt;br /&gt;
* [https://universeathome.pl/universe/team_display.php?teamid=229 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [https://universeathome.pl/universe/universe.pdf] - Datailiert Projektbeschreibung (Englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Astronomie &amp;amp; Astrophysik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Universe@home&amp;diff=6357</id>
		<title>Universe@home</title>
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		<updated>2019-02-05T06:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Astronomie &amp;amp; Astrophysik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=https://universeathome.pl/universe/|Name:www.universeathome.pl/universe/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=https://universeathome.pl/universe/login_form.php}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|x|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|ARM|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=https://universeathome.pl/universe/team_display.php?teamid=229}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=Universe@home}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Universe@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Universität Warschau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Artikel|Beschreibung, Erfolge, Teilnahme}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Projekt versucht physikalische Eigenschaften verschiedener Sterne anhand einer Vielfalt von Untersuchungsdaten zu berechnen. Mit der daraus entstehenden Datenbank will man Fragen der allgemeinen Relativität, Astronomie und Kosmologie beantworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 14.02.2015 mit einem eigenen Team an Universe@home teil und führte die Team-Rangliste dort frühzeitig an. Wurde in der Zwischenzeit aber von dem Team Gridcoin überholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt wird über die [[BOINC]]-Plattform betrieben. Die Anmeldung ist ausschließlich über die Boincsoftware möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* In der Vergangenheit lief das Projekt deutlich schneller unter Linux, dies scheint seit Ende 2018 nicht mehr der Fall zu sein.&lt;br /&gt;
* Das Projekt unterstützt [[Checkpoints]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://asteroidsathome.net// www.asteroidsathome.net/] - Informationen rund um das Projekt&lt;br /&gt;
* [http://asteroidsathome.net/boinc/team_display.php?teamid=234 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [https://universeathome.pl/universe/universe.pdf] - Datailiert Projektbeschreibung (Englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Astronomie &amp;amp; Astrophysik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Universe@home&amp;diff=6356</id>
		<title>Universe@home</title>
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		<updated>2019-02-05T06:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;!-- Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt --&amp;gt; {| {{Steckbrief}} |- | {{Steckbrief Kategorie|Astronomie &amp;amp; Astrophysik}} |- | {{Steckbrief Betrei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Astronomie &amp;amp; Astrophysik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Universität Warschau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Polnisch|pl}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|2014}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Stabil}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=https://universeathome.pl/universe/|Name:www.universeathome.pl/universe/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=https://universeathome.pl/universe/login_form.php}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|x|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|ARM|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=https://universeathome.pl/universe/team_display.php?teamid=229}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=Universe@home}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Universe@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Universität Warschau und das erste BOINC-Projekt dieser Art in Polen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Artikel|Beschreibung, Erfolge, Teilnahme}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Projekt versucht physikalische Eigenschaften verschiedener Sterne anhand einer Vielfalt von Untersuchungsdaten zu berechnen. Mit der daraus entstehenden Datenbank will man Fragen der allgemeinen Relativität, Astronomie und Kosmologie beantworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 14.02.2015 mit einem eigenen Team an Universe@home teil und führte die Team-Rangliste dort frühzeitig an. Wurde in der Zwischenzeit aber von dem Team Gridcoin überholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt wird über die [[BOINC]]-Plattform betrieben. Die Anmeldung ist ausschließlich über die Boincsoftware möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* In der Vergangenheit lief das Projekt deutlich schneller unter Linux, dies scheint seit Ende 2018 nicht mehr der Fall zu sein.&lt;br /&gt;
* Das Projekt unterstützt [[Checkpoints]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://asteroidsathome.net// www.asteroidsathome.net/] - Informationen rund um das Projekt&lt;br /&gt;
* [http://asteroidsathome.net/boinc/team_display.php?teamid=234 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [https://universeathome.pl/universe/universe.pdf] - Datailiert Projektbeschreibung (Englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Astronomie &amp;amp; Astrophysik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
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		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC&amp;diff=6355</id>
		<title>Portal:BOINC</title>
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		<updated>2019-02-05T06:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! BOINC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[/Beschreibung|BOINC]] ist eine gemeinsame Plattform für [[Distributed Computing|Distributed-Computing]]-Projekte. Planet 3DNow! ist derzeit bei 76 Projekten, welche die BOINC-Plattform nutzen, mit einem Team vertreten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;twocolumns&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | BOINC Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;h3&amp;gt;Astronomie &amp;amp; Astrophysik&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Asteroids@home]] &lt;br /&gt;
* [[Cosmology@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Einstein@Home]]&lt;br /&gt;
* [[MilkyWay@home]]&lt;br /&gt;
* [[orbit@home]]&lt;br /&gt;
* [[SETI@home]]&lt;br /&gt;
* [[Universe@home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Biologie &amp;amp; Medizin&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BCL@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Cels@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Docking@Home]]&lt;br /&gt;
* [[DrugDiscovery@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Malariacontrol.net]]&lt;br /&gt;
* [[POEM@HOME]]&lt;br /&gt;
* [[Predictor@home]]&lt;br /&gt;
* [[Proteins@Home]]&lt;br /&gt;
* [[RNA World]]&lt;br /&gt;
* [[Rosetta@home]]&lt;br /&gt;
* [[SIMAP]]&lt;br /&gt;
* [[Superlink@Technion]]&lt;br /&gt;
* [[TANPAKU]]&lt;br /&gt;
* [[Virtual Prairie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Chemie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[GPUGRID]]&lt;br /&gt;
* [[Hydrogen@Home]]&lt;br /&gt;
* [[QMC@Home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Geologie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Quake-Catcher Network]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Internet&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Anansi]]&lt;br /&gt;
* [[DepSpid]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kryptographie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[DistrRTgen]]&lt;br /&gt;
* [[DNETC@HOME]]&lt;br /&gt;
* [[Enigma@Home]]&lt;br /&gt;
* [[SHA-1 Collision Search Graz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Künstliche Intelligenz&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Artificial Intelligence System]]&lt;br /&gt;
* [[distributedDataMining]]&lt;br /&gt;
* [[FreeHAL@home]]&lt;br /&gt;
* [[MindModeling@Home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mathematik&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[3x+1@home]]&lt;br /&gt;
* [[ABC@home]]&lt;br /&gt;
* [[Collatz Conjecture]]&lt;br /&gt;
* [[Genetic Life]]&lt;br /&gt;
* [[Goldbach&#039;s Conjecture Project]]&lt;br /&gt;
* [[NFS@Home]]&lt;br /&gt;
* [[PrimeGrid]]&lt;br /&gt;
* [[Ramsey@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Rectilinear Crossing Number]]&lt;br /&gt;
* [[Riesel Sieve]]&lt;br /&gt;
* [[SZTAKI Desktop Grid]]&lt;br /&gt;
* [[TSP]]&lt;br /&gt;
* [[WEP-M+2 Project]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Metaprojekte&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[AlmereGrid]]&lt;br /&gt;
* [[Leiden Classical]]&lt;br /&gt;
* [[The Lattice Project]]&lt;br /&gt;
* [[World Community Grid]]&lt;br /&gt;
* [[yoyo@home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Meteorologie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[APS@Home]]&lt;br /&gt;
* [[BBC Climate Change Experiment]]&lt;br /&gt;
* [[ClimatePrediction.net]]&lt;br /&gt;
* [[Climate Prediction Seasonal Attribution Project]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Nanotechnologie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[NanoHive@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Spinhenge@home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Physik&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[AQUA@home]]&lt;br /&gt;
* [[EDGeS@Home]]&lt;br /&gt;
* [[IBERCIVIS]]&lt;br /&gt;
* [[LHC@home]]&lt;br /&gt;
* [[Magnetism@home]]&lt;br /&gt;
* [[QuantumFIRE]]&lt;br /&gt;
* [[Zivis Superordenador Ciudadano]]&lt;br /&gt;
* [[uFluids@Home|µFluids@Home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Rendering&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BURP]]&lt;br /&gt;
* [[PicEvolvr]]&lt;br /&gt;
* [[Open Rendering Environment]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Spiele&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chess960@Home]]&lt;br /&gt;
* [[NQueens@Home]]&lt;br /&gt;
* [[pPot Tables]]&lt;br /&gt;
* [[Sudoku]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Tests der BOINC-Plattform&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Pirates@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Project Neuron]]&lt;br /&gt;
* [[UCT: malariacontrol.net]]&lt;br /&gt;
* [[vtu@home]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC|Portal]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Portale|BOINC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
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		<title>Portal:BOINC</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! BOINC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[/Beschreibung|BOINC]] ist eine gemeinsame Plattform für [[Distributed Computing|Distributed-Computing]]-Projekte. Planet 3DNow! ist derzeit bei 76 Projekten, welche die BOINC-Plattform nutzen, mit einem Team vertreten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;twocolumns&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | BOINC Projekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;h3&amp;gt;Astronomie &amp;amp; Astrophysik&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Asteroids@home]] &lt;br /&gt;
* [[Cosmology@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Einstein@Home]]&lt;br /&gt;
* [[MilkyWay@home]]&lt;br /&gt;
* [[orbit@home]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;Biologie &amp;amp; Medizin&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BCL@Home]]&lt;br /&gt;
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* [[Docking@Home]]&lt;br /&gt;
* [[DrugDiscovery@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Malariacontrol.net]]&lt;br /&gt;
* [[POEM@HOME]]&lt;br /&gt;
* [[Predictor@home]]&lt;br /&gt;
* [[Proteins@Home]]&lt;br /&gt;
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* [[Superlink@Technion]]&lt;br /&gt;
* [[TANPAKU]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;Chemie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[Hydrogen@Home]]&lt;br /&gt;
* [[QMC@Home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Geologie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;Kryptographie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[SHA-1 Collision Search Graz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Künstliche Intelligenz&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Artificial Intelligence System]]&lt;br /&gt;
* [[distributedDataMining]]&lt;br /&gt;
* [[FreeHAL@home]]&lt;br /&gt;
* [[MindModeling@Home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mathematik&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[3x+1@home]]&lt;br /&gt;
* [[ABC@home]]&lt;br /&gt;
* [[Collatz Conjecture]]&lt;br /&gt;
* [[Genetic Life]]&lt;br /&gt;
* [[Goldbach&#039;s Conjecture Project]]&lt;br /&gt;
* [[NFS@Home]]&lt;br /&gt;
* [[PrimeGrid]]&lt;br /&gt;
* [[Ramsey@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Rectilinear Crossing Number]]&lt;br /&gt;
* [[Riesel Sieve]]&lt;br /&gt;
* [[SZTAKI Desktop Grid]]&lt;br /&gt;
* [[TSP]]&lt;br /&gt;
* [[WEP-M+2 Project]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Metaprojekte&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[AlmereGrid]]&lt;br /&gt;
* [[Leiden Classical]]&lt;br /&gt;
* [[The Lattice Project]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;Meteorologie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[APS@Home]]&lt;br /&gt;
* [[BBC Climate Change Experiment]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;Nanotechnologie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[Magnetism@home]]&lt;br /&gt;
* [[QuantumFIRE]]&lt;br /&gt;
* [[Zivis Superordenador Ciudadano]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;Rendering&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BURP]]&lt;br /&gt;
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* [[Open Rendering Environment]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Spiele&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chess960@Home]]&lt;br /&gt;
* [[NQueens@Home]]&lt;br /&gt;
* [[pPot Tables]]&lt;br /&gt;
* [[Sudoku]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Tests der BOINC-Plattform&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Pirates@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Project Neuron]]&lt;br /&gt;
* [[UCT: malariacontrol.net]]&lt;br /&gt;
* [[vtu@home]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC|Portal]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Portale|BOINC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
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	<entry>
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		<title>Portal:BOINC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC&amp;diff=6353"/>
		<updated>2019-02-05T06:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Onkel Dithmeyer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! BOINC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[/Beschreibung|BOINC]] ist eine gemeinsame Plattform für [[Distributed Computing|Distributed-Computing]]-Projekte. Planet 3DNow! ist derzeit bei 76 Projekten, welche die BOINC-Plattform nutzen, mit einem Team vertreten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;h3&amp;gt;Astronomie &amp;amp; Astrophysik&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Cosmology@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Einstein@Home]]&lt;br /&gt;
* [[MilkyWay@home]]&lt;br /&gt;
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* [[SETI@home]]&lt;br /&gt;
* [[Asteroids@home]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Biologie &amp;amp; Medizin&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BCL@Home]]&lt;br /&gt;
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* [[Docking@Home]]&lt;br /&gt;
* [[DrugDiscovery@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Malariacontrol.net]]&lt;br /&gt;
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* [[Predictor@home]]&lt;br /&gt;
* [[Proteins@Home]]&lt;br /&gt;
* [[RNA World]]&lt;br /&gt;
* [[Rosetta@home]]&lt;br /&gt;
* [[SIMAP]]&lt;br /&gt;
* [[Superlink@Technion]]&lt;br /&gt;
* [[TANPAKU]]&lt;br /&gt;
* [[Virtual Prairie]]&lt;br /&gt;
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* [[GPUGRID]]&lt;br /&gt;
* [[Hydrogen@Home]]&lt;br /&gt;
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* [[Anansi]]&lt;br /&gt;
* [[DepSpid]]&lt;br /&gt;
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* [[DistrRTgen]]&lt;br /&gt;
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* [[SHA-1 Collision Search Graz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Künstliche Intelligenz&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Artificial Intelligence System]]&lt;br /&gt;
* [[distributedDataMining]]&lt;br /&gt;
* [[FreeHAL@home]]&lt;br /&gt;
* [[MindModeling@Home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mathematik&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[3x+1@home]]&lt;br /&gt;
* [[ABC@home]]&lt;br /&gt;
* [[Collatz Conjecture]]&lt;br /&gt;
* [[Genetic Life]]&lt;br /&gt;
* [[Goldbach&#039;s Conjecture Project]]&lt;br /&gt;
* [[NFS@Home]]&lt;br /&gt;
* [[PrimeGrid]]&lt;br /&gt;
* [[Ramsey@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Rectilinear Crossing Number]]&lt;br /&gt;
* [[Riesel Sieve]]&lt;br /&gt;
* [[SZTAKI Desktop Grid]]&lt;br /&gt;
* [[TSP]]&lt;br /&gt;
* [[WEP-M+2 Project]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Metaprojekte&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[AlmereGrid]]&lt;br /&gt;
* [[Leiden Classical]]&lt;br /&gt;
* [[The Lattice Project]]&lt;br /&gt;
* [[World Community Grid]]&lt;br /&gt;
* [[yoyo@home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Meteorologie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[APS@Home]]&lt;br /&gt;
* [[BBC Climate Change Experiment]]&lt;br /&gt;
* [[ClimatePrediction.net]]&lt;br /&gt;
* [[Climate Prediction Seasonal Attribution Project]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Nanotechnologie&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[NanoHive@Home]]&lt;br /&gt;
* [[Spinhenge@home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Physik&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[AQUA@home]]&lt;br /&gt;
* [[EDGeS@Home]]&lt;br /&gt;
* [[IBERCIVIS]]&lt;br /&gt;
* [[LHC@home]]&lt;br /&gt;
* [[Magnetism@home]]&lt;br /&gt;
* [[QuantumFIRE]]&lt;br /&gt;
* [[Zivis Superordenador Ciudadano]]&lt;br /&gt;
* [[uFluids@Home|µFluids@Home]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Rendering&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[Chess960@Home]]&lt;br /&gt;
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* [[pPot Tables]]&lt;br /&gt;
* [[Sudoku]]&lt;br /&gt;
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* [[Project Neuron]]&lt;br /&gt;
* [[UCT: malariacontrol.net]]&lt;br /&gt;
* [[vtu@home]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC|Portal]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Portale|BOINC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onkel Dithmeyer</name></author>
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