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	<title>Planet 3DNow! Distributed Computing Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-13T00:44:29Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4415</id>
		<title>GPUGRID</title>
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		<updated>2008-09-06T11:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjack: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummerab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1404Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25833s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |  Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4414</id>
		<title>GPUGRID</title>
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		<updated>2008-09-06T11:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjack: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummerab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1404Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25833s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |  Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4413</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4413"/>
		<updated>2008-09-06T11:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjack: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummerab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1404Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25833s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |  Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4412</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4412"/>
		<updated>2008-09-06T10:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjack: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummerab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1404Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25833s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |  Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
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		<author><name>Pjack</name></author>
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