<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wintermute3dc-23680</id>
	<title>Planet 3DNow! Distributed Computing Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wintermute3dc-23680"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Wintermute3dc-23680"/>
	<updated>2026-05-08T15:34:01Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Neurona@Home&amp;diff=5474</id>
		<title>Neurona@Home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Neurona@Home&amp;diff=5474"/>
		<updated>2011-07-22T20:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Biologie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Universidad Complutense de Madrid}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Juni 2011}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Beta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|???}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://falua.cesfelipesegundo.com/Neurona/|Name=http://falua.cesfelipesegundo.com/Neurona/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://falua.cesfelipesegundo.com/Neurona//}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neurona@Home unter Linux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte Neurona@Home  alle WUs abbrechen, dann könnte das daran liegen, dass die Bibliothek libstdc++.so.5 fehlt. Dies ist eine ältere Biblothek von GCC, die in aktuellen Versionen entfernt wurde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Neurona@Home&amp;diff=5473</id>
		<title>Neurona@Home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Neurona@Home&amp;diff=5473"/>
		<updated>2011-07-22T20:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: Die Seite wurde neu angelegt: &amp;lt;!-- Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt --&amp;gt; {| {{Steckbrief}} |- | {{Steckbrief Kategorie|Biologie}} |- | {{Steckbrief Betreiber|Universidad Compluten...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Biologie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Universidad Complutense de Madrid}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Juni 2011}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Beta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|???}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://falua.cesfelipesegundo.com/Neurona/|Name=http://falua.cesfelipesegundo.com/Neurona/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://falua.cesfelipesegundo.com/Neurona//}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5458</id>
		<title>Spinhenge@home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5458"/>
		<updated>2011-05-31T22:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: /* Spinhenge unter Linux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Nanotechnologie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|FH Bielefeld (Fachrichtung Informationstechnik)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Deutschland|de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|September 2006}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Beta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja (nicht bei nanoparticle)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://spin.fh-bielefeld.de|Name=spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|x|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=Spinhenge@home}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinhenge@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Fachrichtung Informationstechnik der Fachhochschule Bielefeld, das sich mit der Erforschung von nanomagnetischen Molekülen befasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der Nanotechnologie lassen sich heute maßgeschneiderte molekulare Magneten erzeugen. Solche Moleküle sollen in Zukunft für die Produktion hochintegrierter Speicherbausteine und winziger magnetischer Schalter genutzt werden. Auch in der Medizin, bspw. der Krebsbehandlung, lassen sich solche Moleküle einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, ist eine umfangreiche Untersuchung der physikalischen Eigenschaften solcher magnetischen Moleküle nötig. Die dazu notwendigen numerischen Simulationen sind sehr zeitaufwendig und werden deshalb mit Hilfe von Distributed Computing durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Erfolge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 12.09.2006 mit einem eigenen Team an Spinhenge@home teil. Vom 05.11.2006 bis zum 26.01.2008 belegte es Rang 1 der Teamstatistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang November 2006 hatte das Team 106 Mitglieder und schaffte es damit als seinerzeit größtes Team sogar in die Presse ([http://spin.fh-bielefeld.de/spin_presse.php &amp;quot;Schröder lässt rechnen&amp;quot;]). Danach stagnierte der Zuwachs etwas, wenngleich fleißig weitergerechnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spinhenge@home wurde für den Juli 2008 zum [[Projekt des Monats]] gewählt, in dessen Verlauf ca. 2,7 Millionen Credits durch das Team errechnet wurden. Am 06. August wurden schließlich 50 Millionen Credits erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen SETI.USA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2007 wandte SETI.USA nach der Eroberung von Platz 1 bei [[SETI@home]] sich anderen Zielen zu und beschloss, Planet 3DNow! die Spitzenpositionen bei Spinhenge@home, [[QMC@Home]] und [[SIMAP]] (in dieser Reihenfolge) abzunehmen. Daraufhin startete Planet 3DNow! eine Motivationskampagne und bekam innerhalb weniger Tage mehr als 100 neue Mitglieder. Im Verlauf des [[Race|Races]] gegen SETI.USA wuchs die Mitgliederzahl gar auf knapp 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SETI.USA gelang es zwar Planet 3DNow! zu überholen, zeigte aber kein Interesse den 1. Platz zu halten, sodass Planet 3DNow! wenige Tage später die Spitzenposition zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen Electronic Sports League (ESL) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;Hauptartikel: [[ESL-Race (Spinhenge@home 2008)|ESL-Race]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2007 kündigte das Team Electronic Sports League (ESL) an, bei Spinhenge@home den 1. Platz angreifen zu wollen. Am 07.12.2007 forderte daraufhin Planet 3DNow! die ESL zu einem Race auf die Marke von 44.444.444 [[Credits]] heraus. Die ESL nahm die Herausforderung an, doch schon wenige Stunden später baten die Betreiber von Spinhenge@home beide Teams, das Race auf den 07.01.2008 zu verschieben um die Server nicht kurz vor ihrem Austausch noch zu überlasten und so über die Feiertage hohen administrativen Aufwand zu verursachen. Die Teams kamen der Bitte weitgehend nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 07. Januar 2008 um 12:00 Uhr begann dann das verschobene Race mit der ESL. Als neue Ziellinie wurde das Erreichen von 15 Millionen Credits festgelegt. Trotz kräftiger Hilfe von SETI.USA, SETI.Germany und anderen Teams wurde das Race am Morgen des 21. Januar 2008 deutlich verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 26. Januar 2008 eroberte die ESL schließlich auch noch den ersten Platz, welcher erst am 7. Oktober 2009 zurückgewonnen werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Teilnahme an dem Projekt ist der [[Portal:BOINC/Beschreibung|BOINC]]-Client nötig. Anschließend fügt man Spinhenge@home mit der im Steckbrief genannten URL hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Linux stellt das Projekt einen Beta-Client zur Verfügung, der mit dem [http://boinc.berkeley.edu/download_all.php Linux BOINC-Manager] genutzt werden kann. Zur Zeit arbeitet dieser ca. 25% langsamer als die Windows-Anwendung und kann beim Aufrufen der Grafik abstürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Datenmenge beim Download beträgt einmalig ca. 2 MB sowie bis zu 3MB pro [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spinhenge unter Linux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solle Spinhenge alle WUs abbrechen, dann könnte das daran liegen, dass dem System eine Bibliothek wie z. B. libglut.so.3 fehlt.&lt;br /&gt;
Überprüfen lässt sich das einfach mit ldd, die Ausgabe könnte dann so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ldd Software/BOINC/projects/spin.fh-bielefeld.de/metropolis_3.12_i686-pc-linux-gnu &lt;br /&gt;
   linux-gate.so.1 =&amp;gt;  (0x00110000)&lt;br /&gt;
   libglut.so.3 =&amp;gt; /usr/lib/libglut.so.3 (0x00570000)&lt;br /&gt;
   libGLU.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libGLU.so.1 (0x07bd1000)&lt;br /&gt;
   libjpeg.so.62 =&amp;gt; /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x00608000)&lt;br /&gt;
   libGL.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGL.so.1 (0x05d19000)&lt;br /&gt;
   libXmu.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXmu.so.6 (0x00bae000)&lt;br /&gt;
   libXt.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXt.so.6 (0x02184000)&lt;br /&gt;
   libXext.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXext.so.6 (0x00dd0000)&lt;br /&gt;
   libXi.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXi.so.6 (0x0022d000)&lt;br /&gt;
   libSM.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libSM.so.6 (0x00388000)&lt;br /&gt;
   libICE.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libICE.so.6 (0x00394000)&lt;br /&gt;
   libX11.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libX11.so.6 (0x00ca3000)&lt;br /&gt;
   libm.so.6 =&amp;gt; /lib/libm.so.6 (0x00b2d000)&lt;br /&gt;
   libc.so.6 =&amp;gt; /lib/libc.so.6 (0x009c2000)&lt;br /&gt;
   libpthread.so.0 =&amp;gt; /lib/libpthread.so.0 (0x00b5f000)&lt;br /&gt;
   libXxf86vm.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libXxf86vm.so.1 (0x051de000)&lt;br /&gt;
   libstdc++.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x0028a000)&lt;br /&gt;
   libgcc_s.so.1 =&amp;gt; /lib/libgcc_s.so.1 (0x00238000)&lt;br /&gt;
   libGLcore.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGLcore.so.1 (0x00de0000)&lt;br /&gt;
   libnvidia-tls.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1 (0x0072d000)&lt;br /&gt;
   libdl.so.2 =&amp;gt; /lib/libdl.so.2 (0x00b58000)&lt;br /&gt;
   libXau.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXau.so.6 (0x00c9e000)&lt;br /&gt;
   libuuid.so.1 =&amp;gt; /lib/libuuid.so.1 (0x0037e000)&lt;br /&gt;
   libxcb-xlib.so.0 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 (0x00dcc000)&lt;br /&gt;
   libxcb.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb.so.1 (0x00da6000)&lt;br /&gt;
   /lib/ld-linux.so.2 (0x009a2000)&lt;br /&gt;
   libXdmcp.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x00dc4000)&lt;br /&gt;
[http://spin.fh-bielefeld.de/spin_graphics_libs.php Eine Auflistung der benötigten Bibliotheken bietet Spinhenge auf seiner Webseite]&lt;br /&gt;
Bei 64-Bit-Systemen sind die 32-Bit-Bibliotheken zu installieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home vergibt [[Credits#Fixe Credits|fixen Credits]]. Es werden ab wuid=53463706, 200 Credits pro WU gut geschrieben&lt;br /&gt;
* Das [[Quorum]] beträgt 2. Eine Work-Unit muss also von zwei Rechnern erfolgreich berechnet werden bevor diese Credits gutgeschrieben bekommen.&lt;br /&gt;
* Die [[Deadline]] bei diesen Projekt beträgt 7 Tage, später abgegebene Work-Units werden nicht mehr akzeptiert. Die Berechnung muss innerhalb dieser Zeitraums abgeschlossen und das Ergebnis dem Projekt vollständig gemeldet werden.&lt;br /&gt;
* Die Wartezeit zwischen Server anfragen beträgt 15 Minuten um den Server zu entlasten, die maximale Anzahl an Work-Units ist 100 pro Tag und Prozessorkern.&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home hat eine geringen Arbeitsspeicherbelastung von ca. 10 MB, dadurch eignet sich Spinhenge im Vergleich mit anderen Projekten sehr gut für Rechner mit wenig RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner_Spinhenge.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de spin.fh-bielefeld.de] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [http://www.boincstats.com/stats/team_stats.php?pr=spinhenge&amp;amp;st=0 boincstats.com] - Teamstatistiken bei BOINCstats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nanotechnologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5457</id>
		<title>Spinhenge@home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5457"/>
		<updated>2011-05-31T09:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: /* Teilnahme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Nanotechnologie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|FH Bielefeld (Fachrichtung Informationstechnik)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Deutschland|de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|September 2006}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Beta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja (nicht bei nanoparticle)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://spin.fh-bielefeld.de|Name=spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|x|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=Spinhenge@home}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinhenge@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Fachrichtung Informationstechnik der Fachhochschule Bielefeld, das sich mit der Erforschung von nanomagnetischen Molekülen befasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der Nanotechnologie lassen sich heute maßgeschneiderte molekulare Magneten erzeugen. Solche Moleküle sollen in Zukunft für die Produktion hochintegrierter Speicherbausteine und winziger magnetischer Schalter genutzt werden. Auch in der Medizin, bspw. der Krebsbehandlung, lassen sich solche Moleküle einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, ist eine umfangreiche Untersuchung der physikalischen Eigenschaften solcher magnetischen Moleküle nötig. Die dazu notwendigen numerischen Simulationen sind sehr zeitaufwendig und werden deshalb mit Hilfe von Distributed Computing durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Erfolge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 12.09.2006 mit einem eigenen Team an Spinhenge@home teil. Vom 05.11.2006 bis zum 26.01.2008 belegte es Rang 1 der Teamstatistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang November 2006 hatte das Team 106 Mitglieder und schaffte es damit als seinerzeit größtes Team sogar in die Presse ([http://spin.fh-bielefeld.de/spin_presse.php &amp;quot;Schröder lässt rechnen&amp;quot;]). Danach stagnierte der Zuwachs etwas, wenngleich fleißig weitergerechnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spinhenge@home wurde für den Juli 2008 zum [[Projekt des Monats]] gewählt, in dessen Verlauf ca. 2,7 Millionen Credits durch das Team errechnet wurden. Am 06. August wurden schließlich 50 Millionen Credits erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen SETI.USA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2007 wandte SETI.USA nach der Eroberung von Platz 1 bei [[SETI@home]] sich anderen Zielen zu und beschloss, Planet 3DNow! die Spitzenpositionen bei Spinhenge@home, [[QMC@Home]] und [[SIMAP]] (in dieser Reihenfolge) abzunehmen. Daraufhin startete Planet 3DNow! eine Motivationskampagne und bekam innerhalb weniger Tage mehr als 100 neue Mitglieder. Im Verlauf des [[Race|Races]] gegen SETI.USA wuchs die Mitgliederzahl gar auf knapp 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SETI.USA gelang es zwar Planet 3DNow! zu überholen, zeigte aber kein Interesse den 1. Platz zu halten, sodass Planet 3DNow! wenige Tage später die Spitzenposition zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen Electronic Sports League (ESL) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;Hauptartikel: [[ESL-Race (Spinhenge@home 2008)|ESL-Race]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2007 kündigte das Team Electronic Sports League (ESL) an, bei Spinhenge@home den 1. Platz angreifen zu wollen. Am 07.12.2007 forderte daraufhin Planet 3DNow! die ESL zu einem Race auf die Marke von 44.444.444 [[Credits]] heraus. Die ESL nahm die Herausforderung an, doch schon wenige Stunden später baten die Betreiber von Spinhenge@home beide Teams, das Race auf den 07.01.2008 zu verschieben um die Server nicht kurz vor ihrem Austausch noch zu überlasten und so über die Feiertage hohen administrativen Aufwand zu verursachen. Die Teams kamen der Bitte weitgehend nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 07. Januar 2008 um 12:00 Uhr begann dann das verschobene Race mit der ESL. Als neue Ziellinie wurde das Erreichen von 15 Millionen Credits festgelegt. Trotz kräftiger Hilfe von SETI.USA, SETI.Germany und anderen Teams wurde das Race am Morgen des 21. Januar 2008 deutlich verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 26. Januar 2008 eroberte die ESL schließlich auch noch den ersten Platz, welcher erst am 7. Oktober 2009 zurückgewonnen werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Teilnahme an dem Projekt ist der [[Portal:BOINC/Beschreibung|BOINC]]-Client nötig. Anschließend fügt man Spinhenge@home mit der im Steckbrief genannten URL hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Linux stellt das Projekt einen Beta-Client zur Verfügung, der mit dem [http://boinc.berkeley.edu/download_all.php Linux BOINC-Manager] genutzt werden kann. Zur Zeit arbeitet dieser ca. 25% langsamer als die Windows-Anwendung und kann beim Aufrufen der Grafik abstürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Datenmenge beim Download beträgt einmalig ca. 2 MB sowie bis zu 3MB pro [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spinhenge unter Linux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solle Spinhenge alle WUs abbrechen, dann könnte das daran liegen, dass dem System eine Bibliothek wie z. B. libglut.so.3 fehlt.&lt;br /&gt;
Überprüfen lässt sich das einfach mit ldd, die Ausgabe könnte dann so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ldd Software/BOINC/projects/spin.fh-bielefeld.de/metropolis_3.12_i686-pc-linux-gnu &lt;br /&gt;
   linux-gate.so.1 =&amp;gt;  (0x00110000)&lt;br /&gt;
   libglut.so.3 =&amp;gt; /usr/lib/libglut.so.3 (0x00570000)&lt;br /&gt;
   libGLU.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libGLU.so.1 (0x07bd1000)&lt;br /&gt;
   libjpeg.so.62 =&amp;gt; /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x00608000)&lt;br /&gt;
   libGL.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGL.so.1 (0x05d19000)&lt;br /&gt;
   libXmu.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXmu.so.6 (0x00bae000)&lt;br /&gt;
   libXt.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXt.so.6 (0x02184000)&lt;br /&gt;
   libXext.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXext.so.6 (0x00dd0000)&lt;br /&gt;
   libXi.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXi.so.6 (0x0022d000)&lt;br /&gt;
   libSM.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libSM.so.6 (0x00388000)&lt;br /&gt;
   libICE.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libICE.so.6 (0x00394000)&lt;br /&gt;
   libX11.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libX11.so.6 (0x00ca3000)&lt;br /&gt;
   libm.so.6 =&amp;gt; /lib/libm.so.6 (0x00b2d000)&lt;br /&gt;
   libc.so.6 =&amp;gt; /lib/libc.so.6 (0x009c2000)&lt;br /&gt;
   libpthread.so.0 =&amp;gt; /lib/libpthread.so.0 (0x00b5f000)&lt;br /&gt;
   libXxf86vm.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libXxf86vm.so.1 (0x051de000)&lt;br /&gt;
   libstdc++.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x0028a000)&lt;br /&gt;
   libgcc_s.so.1 =&amp;gt; /lib/libgcc_s.so.1 (0x00238000)&lt;br /&gt;
   libGLcore.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGLcore.so.1 (0x00de0000)&lt;br /&gt;
   libnvidia-tls.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1 (0x0072d000)&lt;br /&gt;
   libdl.so.2 =&amp;gt; /lib/libdl.so.2 (0x00b58000)&lt;br /&gt;
   libXau.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXau.so.6 (0x00c9e000)&lt;br /&gt;
   libuuid.so.1 =&amp;gt; /lib/libuuid.so.1 (0x0037e000)&lt;br /&gt;
   libxcb-xlib.so.0 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 (0x00dcc000)&lt;br /&gt;
   libxcb.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb.so.1 (0x00da6000)&lt;br /&gt;
   /lib/ld-linux.so.2 (0x009a2000)&lt;br /&gt;
   libXdmcp.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x00dc4000)&lt;br /&gt;
[http://spin.fh-bielefeld.de/spin_graphics_libs.php Eine Auflistung der benötigten Bibliotheken bietet Spinhenge auf seiner Webseite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home vergibt [[Credits#Fixe Credits|fixen Credits]]. Es werden ab wuid=53463706, 200 Credits pro WU gut geschrieben&lt;br /&gt;
* Das [[Quorum]] beträgt 2. Eine Work-Unit muss also von zwei Rechnern erfolgreich berechnet werden bevor diese Credits gutgeschrieben bekommen.&lt;br /&gt;
* Die [[Deadline]] bei diesen Projekt beträgt 7 Tage, später abgegebene Work-Units werden nicht mehr akzeptiert. Die Berechnung muss innerhalb dieser Zeitraums abgeschlossen und das Ergebnis dem Projekt vollständig gemeldet werden.&lt;br /&gt;
* Die Wartezeit zwischen Server anfragen beträgt 15 Minuten um den Server zu entlasten, die maximale Anzahl an Work-Units ist 100 pro Tag und Prozessorkern.&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home hat eine geringen Arbeitsspeicherbelastung von ca. 10 MB, dadurch eignet sich Spinhenge im Vergleich mit anderen Projekten sehr gut für Rechner mit wenig RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner_Spinhenge.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de spin.fh-bielefeld.de] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [http://www.boincstats.com/stats/team_stats.php?pr=spinhenge&amp;amp;st=0 boincstats.com] - Teamstatistiken bei BOINCstats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nanotechnologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5456</id>
		<title>Spinhenge@home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5456"/>
		<updated>2011-05-31T09:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: /* Spinhenge unter Linux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Nanotechnologie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|FH Bielefeld (Fachrichtung Informationstechnik)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Deutschland|de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|September 2006}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Beta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja (nicht bei nanoparticle)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://spin.fh-bielefeld.de|Name=spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|x|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=Spinhenge@home}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinhenge@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Fachrichtung Informationstechnik der Fachhochschule Bielefeld, das sich mit der Erforschung von nanomagnetischen Molekülen befasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der Nanotechnologie lassen sich heute maßgeschneiderte molekulare Magneten erzeugen. Solche Moleküle sollen in Zukunft für die Produktion hochintegrierter Speicherbausteine und winziger magnetischer Schalter genutzt werden. Auch in der Medizin, bspw. der Krebsbehandlung, lassen sich solche Moleküle einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, ist eine umfangreiche Untersuchung der physikalischen Eigenschaften solcher magnetischen Moleküle nötig. Die dazu notwendigen numerischen Simulationen sind sehr zeitaufwendig und werden deshalb mit Hilfe von Distributed Computing durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Erfolge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 12.09.2006 mit einem eigenen Team an Spinhenge@home teil. Vom 05.11.2006 bis zum 26.01.2008 belegte es Rang 1 der Teamstatistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang November 2006 hatte das Team 106 Mitglieder und schaffte es damit als seinerzeit größtes Team sogar in die Presse ([http://spin.fh-bielefeld.de/spin_presse.php &amp;quot;Schröder lässt rechnen&amp;quot;]). Danach stagnierte der Zuwachs etwas, wenngleich fleißig weitergerechnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spinhenge@home wurde für den Juli 2008 zum [[Projekt des Monats]] gewählt, in dessen Verlauf ca. 2,7 Millionen Credits durch das Team errechnet wurden. Am 06. August wurden schließlich 50 Millionen Credits erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen SETI.USA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2007 wandte SETI.USA nach der Eroberung von Platz 1 bei [[SETI@home]] sich anderen Zielen zu und beschloss, Planet 3DNow! die Spitzenpositionen bei Spinhenge@home, [[QMC@Home]] und [[SIMAP]] (in dieser Reihenfolge) abzunehmen. Daraufhin startete Planet 3DNow! eine Motivationskampagne und bekam innerhalb weniger Tage mehr als 100 neue Mitglieder. Im Verlauf des [[Race|Races]] gegen SETI.USA wuchs die Mitgliederzahl gar auf knapp 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SETI.USA gelang es zwar Planet 3DNow! zu überholen, zeigte aber kein Interesse den 1. Platz zu halten, sodass Planet 3DNow! wenige Tage später die Spitzenposition zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen Electronic Sports League (ESL) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;Hauptartikel: [[ESL-Race (Spinhenge@home 2008)|ESL-Race]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2007 kündigte das Team Electronic Sports League (ESL) an, bei Spinhenge@home den 1. Platz angreifen zu wollen. Am 07.12.2007 forderte daraufhin Planet 3DNow! die ESL zu einem Race auf die Marke von 44.444.444 [[Credits]] heraus. Die ESL nahm die Herausforderung an, doch schon wenige Stunden später baten die Betreiber von Spinhenge@home beide Teams, das Race auf den 07.01.2008 zu verschieben um die Server nicht kurz vor ihrem Austausch noch zu überlasten und so über die Feiertage hohen administrativen Aufwand zu verursachen. Die Teams kamen der Bitte weitgehend nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 07. Januar 2008 um 12:00 Uhr begann dann das verschobene Race mit der ESL. Als neue Ziellinie wurde das Erreichen von 15 Millionen Credits festgelegt. Trotz kräftiger Hilfe von SETI.USA, SETI.Germany und anderen Teams wurde das Race am Morgen des 21. Januar 2008 deutlich verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 26. Januar 2008 eroberte die ESL schließlich auch noch den ersten Platz, welcher erst am 7. Oktober 2009 zurückgewonnen werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Teilnahme an dem Projekt ist der [[Portal:BOINC/Beschreibung|BOINC]]-Client nötig. Anschließend fügt man Spinhenge@home mit der im Steckbrief genannten URL hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Linux stellt das Projekt einen Beta-Client zur Verfügung, der mit dem [http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/boinc_5.10.28_i686-pc-linux-gnu.sh Linux BOINC-Manager] genutzt werden kann. Zur Zeit arbeitet dieser ca. 25% langsamer als die Windows-Anwendung und kann beim Aufrufen der Grafik abstürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Datenmenge beim Download beträgt einmalig ca. 2 MB sowie bis zu 3MB pro [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spinhenge unter Linux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solle Spinhenge alle WUs abbrechen, dann könnte das daran liegen, dass dem System eine Bibliothek wie z. B. libglut.so.3 fehlt.&lt;br /&gt;
Überprüfen lässt sich das einfach mit ldd, die Ausgabe könnte dann so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ldd Software/BOINC/projects/spin.fh-bielefeld.de/metropolis_3.12_i686-pc-linux-gnu &lt;br /&gt;
   linux-gate.so.1 =&amp;gt;  (0x00110000)&lt;br /&gt;
   libglut.so.3 =&amp;gt; /usr/lib/libglut.so.3 (0x00570000)&lt;br /&gt;
   libGLU.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libGLU.so.1 (0x07bd1000)&lt;br /&gt;
   libjpeg.so.62 =&amp;gt; /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x00608000)&lt;br /&gt;
   libGL.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGL.so.1 (0x05d19000)&lt;br /&gt;
   libXmu.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXmu.so.6 (0x00bae000)&lt;br /&gt;
   libXt.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXt.so.6 (0x02184000)&lt;br /&gt;
   libXext.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXext.so.6 (0x00dd0000)&lt;br /&gt;
   libXi.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXi.so.6 (0x0022d000)&lt;br /&gt;
   libSM.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libSM.so.6 (0x00388000)&lt;br /&gt;
   libICE.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libICE.so.6 (0x00394000)&lt;br /&gt;
   libX11.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libX11.so.6 (0x00ca3000)&lt;br /&gt;
   libm.so.6 =&amp;gt; /lib/libm.so.6 (0x00b2d000)&lt;br /&gt;
   libc.so.6 =&amp;gt; /lib/libc.so.6 (0x009c2000)&lt;br /&gt;
   libpthread.so.0 =&amp;gt; /lib/libpthread.so.0 (0x00b5f000)&lt;br /&gt;
   libXxf86vm.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libXxf86vm.so.1 (0x051de000)&lt;br /&gt;
   libstdc++.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x0028a000)&lt;br /&gt;
   libgcc_s.so.1 =&amp;gt; /lib/libgcc_s.so.1 (0x00238000)&lt;br /&gt;
   libGLcore.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGLcore.so.1 (0x00de0000)&lt;br /&gt;
   libnvidia-tls.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1 (0x0072d000)&lt;br /&gt;
   libdl.so.2 =&amp;gt; /lib/libdl.so.2 (0x00b58000)&lt;br /&gt;
   libXau.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXau.so.6 (0x00c9e000)&lt;br /&gt;
   libuuid.so.1 =&amp;gt; /lib/libuuid.so.1 (0x0037e000)&lt;br /&gt;
   libxcb-xlib.so.0 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 (0x00dcc000)&lt;br /&gt;
   libxcb.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb.so.1 (0x00da6000)&lt;br /&gt;
   /lib/ld-linux.so.2 (0x009a2000)&lt;br /&gt;
   libXdmcp.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x00dc4000)&lt;br /&gt;
[http://spin.fh-bielefeld.de/spin_graphics_libs.php Eine Auflistung der benötigten Bibliotheken bietet Spinhenge auf seiner Webseite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home vergibt [[Credits#Fixe Credits|fixen Credits]]. Es werden ab wuid=53463706, 200 Credits pro WU gut geschrieben&lt;br /&gt;
* Das [[Quorum]] beträgt 2. Eine Work-Unit muss also von zwei Rechnern erfolgreich berechnet werden bevor diese Credits gutgeschrieben bekommen.&lt;br /&gt;
* Die [[Deadline]] bei diesen Projekt beträgt 7 Tage, später abgegebene Work-Units werden nicht mehr akzeptiert. Die Berechnung muss innerhalb dieser Zeitraums abgeschlossen und das Ergebnis dem Projekt vollständig gemeldet werden.&lt;br /&gt;
* Die Wartezeit zwischen Server anfragen beträgt 15 Minuten um den Server zu entlasten, die maximale Anzahl an Work-Units ist 100 pro Tag und Prozessorkern.&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home hat eine geringen Arbeitsspeicherbelastung von ca. 10 MB, dadurch eignet sich Spinhenge im Vergleich mit anderen Projekten sehr gut für Rechner mit wenig RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner_Spinhenge.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de spin.fh-bielefeld.de] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [http://www.boincstats.com/stats/team_stats.php?pr=spinhenge&amp;amp;st=0 boincstats.com] - Teamstatistiken bei BOINCstats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nanotechnologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5455</id>
		<title>Spinhenge@home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5455"/>
		<updated>2011-05-31T09:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: /* Spinhenge unter Linux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Nanotechnologie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|FH Bielefeld (Fachrichtung Informationstechnik)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Deutschland|de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|September 2006}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Beta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja (nicht bei nanoparticle)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://spin.fh-bielefeld.de|Name=spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|x|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=Spinhenge@home}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinhenge@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Fachrichtung Informationstechnik der Fachhochschule Bielefeld, das sich mit der Erforschung von nanomagnetischen Molekülen befasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der Nanotechnologie lassen sich heute maßgeschneiderte molekulare Magneten erzeugen. Solche Moleküle sollen in Zukunft für die Produktion hochintegrierter Speicherbausteine und winziger magnetischer Schalter genutzt werden. Auch in der Medizin, bspw. der Krebsbehandlung, lassen sich solche Moleküle einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, ist eine umfangreiche Untersuchung der physikalischen Eigenschaften solcher magnetischen Moleküle nötig. Die dazu notwendigen numerischen Simulationen sind sehr zeitaufwendig und werden deshalb mit Hilfe von Distributed Computing durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Erfolge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 12.09.2006 mit einem eigenen Team an Spinhenge@home teil. Vom 05.11.2006 bis zum 26.01.2008 belegte es Rang 1 der Teamstatistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang November 2006 hatte das Team 106 Mitglieder und schaffte es damit als seinerzeit größtes Team sogar in die Presse ([http://spin.fh-bielefeld.de/spin_presse.php &amp;quot;Schröder lässt rechnen&amp;quot;]). Danach stagnierte der Zuwachs etwas, wenngleich fleißig weitergerechnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spinhenge@home wurde für den Juli 2008 zum [[Projekt des Monats]] gewählt, in dessen Verlauf ca. 2,7 Millionen Credits durch das Team errechnet wurden. Am 06. August wurden schließlich 50 Millionen Credits erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen SETI.USA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2007 wandte SETI.USA nach der Eroberung von Platz 1 bei [[SETI@home]] sich anderen Zielen zu und beschloss, Planet 3DNow! die Spitzenpositionen bei Spinhenge@home, [[QMC@Home]] und [[SIMAP]] (in dieser Reihenfolge) abzunehmen. Daraufhin startete Planet 3DNow! eine Motivationskampagne und bekam innerhalb weniger Tage mehr als 100 neue Mitglieder. Im Verlauf des [[Race|Races]] gegen SETI.USA wuchs die Mitgliederzahl gar auf knapp 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SETI.USA gelang es zwar Planet 3DNow! zu überholen, zeigte aber kein Interesse den 1. Platz zu halten, sodass Planet 3DNow! wenige Tage später die Spitzenposition zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen Electronic Sports League (ESL) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;Hauptartikel: [[ESL-Race (Spinhenge@home 2008)|ESL-Race]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2007 kündigte das Team Electronic Sports League (ESL) an, bei Spinhenge@home den 1. Platz angreifen zu wollen. Am 07.12.2007 forderte daraufhin Planet 3DNow! die ESL zu einem Race auf die Marke von 44.444.444 [[Credits]] heraus. Die ESL nahm die Herausforderung an, doch schon wenige Stunden später baten die Betreiber von Spinhenge@home beide Teams, das Race auf den 07.01.2008 zu verschieben um die Server nicht kurz vor ihrem Austausch noch zu überlasten und so über die Feiertage hohen administrativen Aufwand zu verursachen. Die Teams kamen der Bitte weitgehend nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 07. Januar 2008 um 12:00 Uhr begann dann das verschobene Race mit der ESL. Als neue Ziellinie wurde das Erreichen von 15 Millionen Credits festgelegt. Trotz kräftiger Hilfe von SETI.USA, SETI.Germany und anderen Teams wurde das Race am Morgen des 21. Januar 2008 deutlich verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 26. Januar 2008 eroberte die ESL schließlich auch noch den ersten Platz, welcher erst am 7. Oktober 2009 zurückgewonnen werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Teilnahme an dem Projekt ist der [[Portal:BOINC/Beschreibung|BOINC]]-Client nötig. Anschließend fügt man Spinhenge@home mit der im Steckbrief genannten URL hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Linux stellt das Projekt einen Beta-Client zur Verfügung, der mit dem [http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/boinc_5.10.28_i686-pc-linux-gnu.sh Linux BOINC-Manager] genutzt werden kann. Zur Zeit arbeitet dieser ca. 25% langsamer als die Windows-Anwendung und kann beim Aufrufen der Grafik abstürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Datenmenge beim Download beträgt einmalig ca. 2 MB sowie bis zu 3MB pro [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spinhenge unter Linux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solle Spinhenge alle WUs abbrechen, dann könnte das daran liegen, dass dem System eine Bibliothek wie z. B. libglut.so.3 fehlt.&lt;br /&gt;
Überprüfen lässt sich das einfach mit ldd, die Ausgabe könnte dann so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ldd Software/BOINC/projects/spin.fh-bielefeld.de/metropolis_3.12_i686-pc-linux-gnu &lt;br /&gt;
   linux-gate.so.1 =&amp;gt;  (0x00110000)&lt;br /&gt;
   libglut.so.3 =&amp;gt; /usr/lib/libglut.so.3 (0x00570000)&lt;br /&gt;
   libGLU.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libGLU.so.1 (0x07bd1000)&lt;br /&gt;
   libjpeg.so.62 =&amp;gt; /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x00608000)&lt;br /&gt;
   libGL.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGL.so.1 (0x05d19000)&lt;br /&gt;
   libXmu.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXmu.so.6 (0x00bae000)&lt;br /&gt;
   libXt.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXt.so.6 (0x02184000)&lt;br /&gt;
   libXext.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXext.so.6 (0x00dd0000)&lt;br /&gt;
   libXi.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXi.so.6 (0x0022d000)&lt;br /&gt;
   libSM.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libSM.so.6 (0x00388000)&lt;br /&gt;
   libICE.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libICE.so.6 (0x00394000)&lt;br /&gt;
   libX11.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libX11.so.6 (0x00ca3000)&lt;br /&gt;
   libm.so.6 =&amp;gt; /lib/libm.so.6 (0x00b2d000)&lt;br /&gt;
   libc.so.6 =&amp;gt; /lib/libc.so.6 (0x009c2000)&lt;br /&gt;
   libpthread.so.0 =&amp;gt; /lib/libpthread.so.0 (0x00b5f000)&lt;br /&gt;
   libXxf86vm.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libXxf86vm.so.1 (0x051de000)&lt;br /&gt;
   libstdc++.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x0028a000)&lt;br /&gt;
   libgcc_s.so.1 =&amp;gt; /lib/libgcc_s.so.1 (0x00238000)&lt;br /&gt;
   libGLcore.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGLcore.so.1 (0x00de0000)&lt;br /&gt;
   libnvidia-tls.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1 (0x0072d000)&lt;br /&gt;
   libdl.so.2 =&amp;gt; /lib/libdl.so.2 (0x00b58000)&lt;br /&gt;
   libXau.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXau.so.6 (0x00c9e000)&lt;br /&gt;
   libuuid.so.1 =&amp;gt; /lib/libuuid.so.1 (0x0037e000)&lt;br /&gt;
   libxcb-xlib.so.0 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 (0x00dcc000)&lt;br /&gt;
   libxcb.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb.so.1 (0x00da6000)&lt;br /&gt;
   /lib/ld-linux.so.2 (0x009a2000)&lt;br /&gt;
   libXdmcp.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x00dc4000)&lt;br /&gt;
[http://spin.fh-bielefeld.de/spin_graphics_libs.php]Eine Auflistung der benötigten Bibliotheken bietet Spinhenge auf seiner Webseite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home vergibt [[Credits#Fixe Credits|fixen Credits]]. Es werden ab wuid=53463706, 200 Credits pro WU gut geschrieben&lt;br /&gt;
* Das [[Quorum]] beträgt 2. Eine Work-Unit muss also von zwei Rechnern erfolgreich berechnet werden bevor diese Credits gutgeschrieben bekommen.&lt;br /&gt;
* Die [[Deadline]] bei diesen Projekt beträgt 7 Tage, später abgegebene Work-Units werden nicht mehr akzeptiert. Die Berechnung muss innerhalb dieser Zeitraums abgeschlossen und das Ergebnis dem Projekt vollständig gemeldet werden.&lt;br /&gt;
* Die Wartezeit zwischen Server anfragen beträgt 15 Minuten um den Server zu entlasten, die maximale Anzahl an Work-Units ist 100 pro Tag und Prozessorkern.&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home hat eine geringen Arbeitsspeicherbelastung von ca. 10 MB, dadurch eignet sich Spinhenge im Vergleich mit anderen Projekten sehr gut für Rechner mit wenig RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner_Spinhenge.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de spin.fh-bielefeld.de] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [http://www.boincstats.com/stats/team_stats.php?pr=spinhenge&amp;amp;st=0 boincstats.com] - Teamstatistiken bei BOINCstats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nanotechnologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5454</id>
		<title>Spinhenge@home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=5454"/>
		<updated>2011-05-31T09:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: /* Spinhenge unter Linux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Nanotechnologie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|FH Bielefeld (Fachrichtung Informationstechnik)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Deutschland|de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|September 2006}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Beta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja (nicht bei nanoparticle)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://spin.fh-bielefeld.de|Name=spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|x|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=Spinhenge@home}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinhenge@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Fachrichtung Informationstechnik der Fachhochschule Bielefeld, das sich mit der Erforschung von nanomagnetischen Molekülen befasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der Nanotechnologie lassen sich heute maßgeschneiderte molekulare Magneten erzeugen. Solche Moleküle sollen in Zukunft für die Produktion hochintegrierter Speicherbausteine und winziger magnetischer Schalter genutzt werden. Auch in der Medizin, bspw. der Krebsbehandlung, lassen sich solche Moleküle einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, ist eine umfangreiche Untersuchung der physikalischen Eigenschaften solcher magnetischen Moleküle nötig. Die dazu notwendigen numerischen Simulationen sind sehr zeitaufwendig und werden deshalb mit Hilfe von Distributed Computing durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub Erfolge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 12.09.2006 mit einem eigenen Team an Spinhenge@home teil. Vom 05.11.2006 bis zum 26.01.2008 belegte es Rang 1 der Teamstatistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang November 2006 hatte das Team 106 Mitglieder und schaffte es damit als seinerzeit größtes Team sogar in die Presse ([http://spin.fh-bielefeld.de/spin_presse.php &amp;quot;Schröder lässt rechnen&amp;quot;]). Danach stagnierte der Zuwachs etwas, wenngleich fleißig weitergerechnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spinhenge@home wurde für den Juli 2008 zum [[Projekt des Monats]] gewählt, in dessen Verlauf ca. 2,7 Millionen Credits durch das Team errechnet wurden. Am 06. August wurden schließlich 50 Millionen Credits erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen SETI.USA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2007 wandte SETI.USA nach der Eroberung von Platz 1 bei [[SETI@home]] sich anderen Zielen zu und beschloss, Planet 3DNow! die Spitzenpositionen bei Spinhenge@home, [[QMC@Home]] und [[SIMAP]] (in dieser Reihenfolge) abzunehmen. Daraufhin startete Planet 3DNow! eine Motivationskampagne und bekam innerhalb weniger Tage mehr als 100 neue Mitglieder. Im Verlauf des [[Race|Races]] gegen SETI.USA wuchs die Mitgliederzahl gar auf knapp 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SETI.USA gelang es zwar Planet 3DNow! zu überholen, zeigte aber kein Interesse den 1. Platz zu halten, sodass Planet 3DNow! wenige Tage später die Spitzenposition zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen Electronic Sports League (ESL) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;Hauptartikel: [[ESL-Race (Spinhenge@home 2008)|ESL-Race]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2007 kündigte das Team Electronic Sports League (ESL) an, bei Spinhenge@home den 1. Platz angreifen zu wollen. Am 07.12.2007 forderte daraufhin Planet 3DNow! die ESL zu einem Race auf die Marke von 44.444.444 [[Credits]] heraus. Die ESL nahm die Herausforderung an, doch schon wenige Stunden später baten die Betreiber von Spinhenge@home beide Teams, das Race auf den 07.01.2008 zu verschieben um die Server nicht kurz vor ihrem Austausch noch zu überlasten und so über die Feiertage hohen administrativen Aufwand zu verursachen. Die Teams kamen der Bitte weitgehend nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 07. Januar 2008 um 12:00 Uhr begann dann das verschobene Race mit der ESL. Als neue Ziellinie wurde das Erreichen von 15 Millionen Credits festgelegt. Trotz kräftiger Hilfe von SETI.USA, SETI.Germany und anderen Teams wurde das Race am Morgen des 21. Januar 2008 deutlich verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 26. Januar 2008 eroberte die ESL schließlich auch noch den ersten Platz, welcher erst am 7. Oktober 2009 zurückgewonnen werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Teilnahme an dem Projekt ist der [[Portal:BOINC/Beschreibung|BOINC]]-Client nötig. Anschließend fügt man Spinhenge@home mit der im Steckbrief genannten URL hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Linux stellt das Projekt einen Beta-Client zur Verfügung, der mit dem [http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/boinc_5.10.28_i686-pc-linux-gnu.sh Linux BOINC-Manager] genutzt werden kann. Zur Zeit arbeitet dieser ca. 25% langsamer als die Windows-Anwendung und kann beim Aufrufen der Grafik abstürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Datenmenge beim Download beträgt einmalig ca. 2 MB sowie bis zu 3MB pro [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spinhenge unter Linux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solle Spinhenge alle WUs abbrechen, dann könnte das daran liegen, dass dem System eine Bibliothek wie z. B. libglut.so.3 fehlt.&lt;br /&gt;
Überprüfen lässt sich das einfach mit ldd, die Ausgabe könnte dann so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ldd Software/BOINC/projects/spin.fh-bielefeld.de/metropolis_3.12_i686-pc-linux-gnu &lt;br /&gt;
   linux-gate.so.1 =&amp;gt;  (0x00110000)&lt;br /&gt;
   libglut.so.3 =&amp;gt; /usr/lib/libglut.so.3 (0x00570000)&lt;br /&gt;
   libGLU.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libGLU.so.1 (0x07bd1000)&lt;br /&gt;
   libjpeg.so.62 =&amp;gt; /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x00608000)&lt;br /&gt;
   libGL.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGL.so.1 (0x05d19000)&lt;br /&gt;
   libXmu.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXmu.so.6 (0x00bae000)&lt;br /&gt;
   libXt.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXt.so.6 (0x02184000)&lt;br /&gt;
   libXext.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXext.so.6 (0x00dd0000)&lt;br /&gt;
   libXi.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXi.so.6 (0x0022d000)&lt;br /&gt;
   libSM.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libSM.so.6 (0x00388000)&lt;br /&gt;
   libICE.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libICE.so.6 (0x00394000)&lt;br /&gt;
   libX11.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libX11.so.6 (0x00ca3000)&lt;br /&gt;
   libm.so.6 =&amp;gt; /lib/libm.so.6 (0x00b2d000)&lt;br /&gt;
   libc.so.6 =&amp;gt; /lib/libc.so.6 (0x009c2000)&lt;br /&gt;
   libpthread.so.0 =&amp;gt; /lib/libpthread.so.0 (0x00b5f000)&lt;br /&gt;
   libXxf86vm.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libXxf86vm.so.1 (0x051de000)&lt;br /&gt;
   libstdc++.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x0028a000)&lt;br /&gt;
   libgcc_s.so.1 =&amp;gt; /lib/libgcc_s.so.1 (0x00238000)&lt;br /&gt;
   libGLcore.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGLcore.so.1 (0x00de0000)&lt;br /&gt;
   libnvidia-tls.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1 (0x0072d000)&lt;br /&gt;
   libdl.so.2 =&amp;gt; /lib/libdl.so.2 (0x00b58000)&lt;br /&gt;
   libXau.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXau.so.6 (0x00c9e000)&lt;br /&gt;
   libuuid.so.1 =&amp;gt; /lib/libuuid.so.1 (0x0037e000)&lt;br /&gt;
   libxcb-xlib.so.0 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 (0x00dcc000)&lt;br /&gt;
   libxcb.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb.so.1 (0x00da6000)&lt;br /&gt;
   /lib/ld-linux.so.2 (0x009a2000)&lt;br /&gt;
   libXdmcp.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x00dc4000)&lt;br /&gt;
[http://spin.fh-bielefeld.de/spin_graphics_libs.phpEine Auflistung der benötigten Bibliotheken bietet Spinhenge auf seiner Webseite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home vergibt [[Credits#Fixe Credits|fixen Credits]]. Es werden ab wuid=53463706, 200 Credits pro WU gut geschrieben&lt;br /&gt;
* Das [[Quorum]] beträgt 2. Eine Work-Unit muss also von zwei Rechnern erfolgreich berechnet werden bevor diese Credits gutgeschrieben bekommen.&lt;br /&gt;
* Die [[Deadline]] bei diesen Projekt beträgt 7 Tage, später abgegebene Work-Units werden nicht mehr akzeptiert. Die Berechnung muss innerhalb dieser Zeitraums abgeschlossen und das Ergebnis dem Projekt vollständig gemeldet werden.&lt;br /&gt;
* Die Wartezeit zwischen Server anfragen beträgt 15 Minuten um den Server zu entlasten, die maximale Anzahl an Work-Units ist 100 pro Tag und Prozessorkern.&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home hat eine geringen Arbeitsspeicherbelastung von ca. 10 MB, dadurch eignet sich Spinhenge im Vergleich mit anderen Projekten sehr gut für Rechner mit wenig RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner_Spinhenge.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de spin.fh-bielefeld.de] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [http://www.boincstats.com/stats/team_stats.php?pr=spinhenge&amp;amp;st=0 boincstats.com] - Teamstatistiken bei BOINCstats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nanotechnologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Linux&amp;diff=5297</id>
		<title>Portal:BOINC/Installation/Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Linux&amp;diff=5297"/>
		<updated>2009-11-25T15:58:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: /* Installation für alle User */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Gentoo =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installation unter Gentoo ist recht einfach. Damit man es installieren kann, muss man das BOINC Paket erstmal demaskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 echo &amp;quot;sci-misc/boinc&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; /etc/portage/package.keywords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kann man es bequem emergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 emerge -av boinc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum starten oder stoppen des Clienten wird das Init-Script verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /etc/init.d/boinc start&lt;br /&gt;
 /etc/init.d/boinc stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man den Clienten automatisch mit dem System starten lassen, so empfiehlt es sich das Init-Script in den default Runlevel aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /rc-update add boinc default&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum entfernen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /rc-update del boinc default&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der config Datei &#039;&#039;&#039;/etc/conf.d/boinc&#039;&#039;&#039; kann man den Client weiter einstellen. Insbesondere ist die Option &#039;&#039;&#039;ALLOW_REMOTE_RPC&#039;&#039;&#039; interessant. Diese sollte man auf &#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039; setzen, damit man den Client von einem entfernten PC fernsteuern kann. Will man seinen Clienten fernsteuern, so muss noch eine weitere Datei angepasst werden. Die Datei &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&#039;&#039;&#039; muss editiert oder angelegt werden, dort sollte man dann das Passwort hinterlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deinstallation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum deinstallieren des Clienten sollte man das Worldfile &#039;&#039;&#039;/var/lib/portage/world&#039;&#039;&#039; bearbeiten und den Eintrag &#039;&#039;&#039;sci-misc/boinc&#039;&#039;&#039; löschen.&lt;br /&gt;
Anschliessend muss das System gesäubert werden mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 emerge -av --depclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest bitte hierzu auch die [http://de.gentoo-wiki.com/Portage_richtig_benutzen#Ein_Paket_deinstallieren Gentoo Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= openSUSE =&lt;br /&gt;
Der hier gezeigte Weg funktioniert sicher auch mit anderen Linux-Versionen.  Die Installation von Boinc wird anhand des QMC Clienten gezeigt.&lt;br /&gt;
Zum Anmelden des Boinc-Clienten beim QMC Projekt benötigt man folgende Dinge: &lt;br /&gt;
# Die Adresse des QMC Projekts: qah.uni-muenster.de &lt;br /&gt;
# Einen QMC Account mit einem Account-Key (Hexadezimalzahl mit 32 Stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation des Textclients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ins Home-Verzeichnis wechseln&lt;br /&gt;
 cd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download des Boinc Clienten (Installationsdatei - Achtung, die Versionsnummer kann sich ändern)&lt;br /&gt;
 wget http://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausführbar machen der Installationsdatei&lt;br /&gt;
 chmod +x ./boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installation starten (Unterverzeichnis &amp;quot;BOINC&amp;quot; wird angelegt und der Client hinein kopiert)&lt;br /&gt;
 ./boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
Ausgabe: use /home/name/BOINC/run_manager to start BOINC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier müssen jetzt die Daten vom QMC Projekt und der persönliche Account-key angegeben werden.&lt;br /&gt;
 cd BOINC&lt;br /&gt;
 ./boinc --attach_project qah.uni-muenster.de ecaePersönlicher-Account-Key6b0a&lt;br /&gt;
nachdem er sich beim Projekt angemeldet hat (einiger Output auf dem Bildschirm) CTRL+C drücken, um den Clienten zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Client soll im Hintergrund laufen und seine Meldungen in die Datei &amp;quot;log.txt&amp;quot; schreiben&lt;br /&gt;
 ./boinc 2&amp;gt;&amp;amp;1 &amp;gt;log.txt &amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann noch den Clienten anweisen, dass er ständig laufen soll und auch immer aufs Netzwerk zugreifen kann.&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --set_run_mode always&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --set_network_mode always&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --get_project_status &lt;br /&gt;
kann man sich den aktuellen Status des Clienten anzeigen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beenden des Clienten&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --quit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ubuntu &amp;amp; Debian =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Ubuntu &amp;amp; Debian sind lediglich die Pakete &#039;&#039;boinc-client&#039;&#039; und &#039;&#039;boinc-manager&#039;&#039; zu installieren, welche sich bei Ubuntu im universe, bei Debian im main repository befinden.&lt;br /&gt;
Das funktioniert auf der Konsole mit dem Kommando &lt;br /&gt;
 sudo aptitude install boinc-client boinc-manager&lt;br /&gt;
Natürlich können diese Pakete auch über den jeweils bevorzugten grafischen Paketmanager installiert werden. Das Programm aptitude sollte aber auf jeder debianbasierenden Distribution verfügbar sein. &lt;br /&gt;
Während der Installation wird automatisch der Benutzer &#039;&#039;boinc&#039;&#039; angelegt, mit dessen (eingeschränkten) Rechten das Programm zukünftig läuft. Start- und Stopscripte werden in den entsprechenden Runleveln abgelegt.&lt;br /&gt;
Händische Starts, Neustarts und Stops des BOINC Clients erledigt das folgende Kommando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 invoke-rc.d boinc-client start|stop|restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Konfigurationsdateien landen in &#039;&#039;&#039;/etc/boinc-client/&#039;&#039;&#039;, die BOINC-Binärdateien in &#039;&#039;&#039;/usr/bin/&#039;&#039;&#039; sowie veränderliche Dateien in &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc-client/&#039;&#039;&#039;. Das letztgenannte Verzeichnis enthält damit sämtliche Daten der Projekte sowie die BOINC Logfiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch unter Debian, Ubuntu und deren Derivaten lässt sich BOINC selbstverständlich händisch installieren, wie zB. im SuSE Abschnitt beschrieben. Diese Methode hat allerdings gewisse Nachteile, so wird der BOINC Client beim Systemstart nicht automatisch geladen und kann auch nicht, wie der Rest des Systems, mittels apt* aktualisiert werden. Wird der Client unter dem Benutzeraccount des angemeldeten Nutzers gestartet, könnte er, im Falle eines fehlerhaften oder gar kompromittierten Projektes, auf dessen Daten zugreifen und diese löschen.&lt;br /&gt;
Wird er hingegen als eigener Benutzer angelegt, ist der mögliche Schaden sehr begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fedora =&lt;br /&gt;
== Installation für einen User ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download des Clients:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://boinc.berkeley.edu/download.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegebenenfalls ein eigenes Verzeichnis erstellen (Terminal öffnen oder Dateimanager benutzen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir Verzeichnisname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort den Installer hineinkopieren mit cp (Terminal öffnen oder Dateimanager benutzen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cp pfad zum installer pfad zum verzeichnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ins BOINC-Verzeichnis bzw.Downloadverzeichnis wechseln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cd Boinc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und hier den Installer starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 sh ./AktuelleBoincVersion.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Installer erstellt ein neues Verzeichnis BOINC, dort gibt es zwei Skripte run_manager und run_client.&lt;br /&gt;
Mit ./run_manager ruft man den BOINC-Manager auf und kann dort dann ein Projekt oder eine Projektverwaltung einrichten und den BOINC-Client allgemein verwalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um BOINC automatisch mit der Anmeldung starten zu können, öffnet man im Menü &#039;&#039;&#039;System&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Persönlich&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sitzungen&#039;&#039;&#039; und fügt dort run_client als neues Startprogramm hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation für alle User ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Fedora muss zunächst mittels &#039;&#039;&#039;yum&#039;&#039;&#039; BOINC installiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 yum install boinc-client boinc-manager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes fügt man den eigenen User der Gruppe boinc hinzu. Der entsprechende Dialog ist im Menü unter &#039;&#039;&#039;System&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Administration&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Benutzer und Gruppen&#039;&#039;&#039; zu finden. Nun muss die Datei &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&#039;&#039;&#039; für diese Gruppe lesbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 su root&lt;br /&gt;
 chmod g+r /var/lib/boinc/gui_rpc_auth_cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eigenen Home-Verzeichnis legt man nun einen Link an. Sollte gui_rpc_auth.cfg nicht vorhanden sein muss der boinc-Service gestartet werden. Danach ist die Datei da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ln /var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend startet man den BOINC-Service neu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /sbin/service boinc-client restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den BOINC-Manager startet man durch Aufruf von &#039;&#039;&#039;boincmgr&#039;&#039;&#039; im Home-Verzeichnis. Um BOINC als Service laufen zu lassen, ruft man &#039;&#039;&#039;system-config-service&#039;&#039;&#039; auf und aktiviert &#039;&#039;&#039;boinc_client&#039;&#039;&#039;. Alternativ kann man als root den folgenden Befehl ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /sbin/chkconfig --level 35 boinc-client on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob die Einstellungen richtig übernommen wurden kann man prüfen mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /sbin/chkconfig --list boinc-client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es hier zu einer Fehlermeldung kommt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ln -s /var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC|Installation (Linux)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Installationsanleitung|BOINC (Linux)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Linux&amp;diff=5296</id>
		<title>Portal:BOINC/Installation/Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Linux&amp;diff=5296"/>
		<updated>2009-11-25T15:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: /* Installation für alle User */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Gentoo =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installation unter Gentoo ist recht einfach. Damit man es installieren kann, muss man das BOINC Paket erstmal demaskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 echo &amp;quot;sci-misc/boinc&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; /etc/portage/package.keywords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kann man es bequem emergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 emerge -av boinc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum starten oder stoppen des Clienten wird das Init-Script verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /etc/init.d/boinc start&lt;br /&gt;
 /etc/init.d/boinc stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man den Clienten automatisch mit dem System starten lassen, so empfiehlt es sich das Init-Script in den default Runlevel aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /rc-update add boinc default&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum entfernen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /rc-update del boinc default&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der config Datei &#039;&#039;&#039;/etc/conf.d/boinc&#039;&#039;&#039; kann man den Client weiter einstellen. Insbesondere ist die Option &#039;&#039;&#039;ALLOW_REMOTE_RPC&#039;&#039;&#039; interessant. Diese sollte man auf &#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039; setzen, damit man den Client von einem entfernten PC fernsteuern kann. Will man seinen Clienten fernsteuern, so muss noch eine weitere Datei angepasst werden. Die Datei &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&#039;&#039;&#039; muss editiert oder angelegt werden, dort sollte man dann das Passwort hinterlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deinstallation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum deinstallieren des Clienten sollte man das Worldfile &#039;&#039;&#039;/var/lib/portage/world&#039;&#039;&#039; bearbeiten und den Eintrag &#039;&#039;&#039;sci-misc/boinc&#039;&#039;&#039; löschen.&lt;br /&gt;
Anschliessend muss das System gesäubert werden mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 emerge -av --depclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest bitte hierzu auch die [http://de.gentoo-wiki.com/Portage_richtig_benutzen#Ein_Paket_deinstallieren Gentoo Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= openSUSE =&lt;br /&gt;
Der hier gezeigte Weg funktioniert sicher auch mit anderen Linux-Versionen.  Die Installation von Boinc wird anhand des QMC Clienten gezeigt.&lt;br /&gt;
Zum Anmelden des Boinc-Clienten beim QMC Projekt benötigt man folgende Dinge: &lt;br /&gt;
# Die Adresse des QMC Projekts: qah.uni-muenster.de &lt;br /&gt;
# Einen QMC Account mit einem Account-Key (Hexadezimalzahl mit 32 Stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation des Textclients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ins Home-Verzeichnis wechseln&lt;br /&gt;
 cd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download des Boinc Clienten (Installationsdatei - Achtung, die Versionsnummer kann sich ändern)&lt;br /&gt;
 wget http://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausführbar machen der Installationsdatei&lt;br /&gt;
 chmod +x ./boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installation starten (Unterverzeichnis &amp;quot;BOINC&amp;quot; wird angelegt und der Client hinein kopiert)&lt;br /&gt;
 ./boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
Ausgabe: use /home/name/BOINC/run_manager to start BOINC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier müssen jetzt die Daten vom QMC Projekt und der persönliche Account-key angegeben werden.&lt;br /&gt;
 cd BOINC&lt;br /&gt;
 ./boinc --attach_project qah.uni-muenster.de ecaePersönlicher-Account-Key6b0a&lt;br /&gt;
nachdem er sich beim Projekt angemeldet hat (einiger Output auf dem Bildschirm) CTRL+C drücken, um den Clienten zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Client soll im Hintergrund laufen und seine Meldungen in die Datei &amp;quot;log.txt&amp;quot; schreiben&lt;br /&gt;
 ./boinc 2&amp;gt;&amp;amp;1 &amp;gt;log.txt &amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann noch den Clienten anweisen, dass er ständig laufen soll und auch immer aufs Netzwerk zugreifen kann.&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --set_run_mode always&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --set_network_mode always&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --get_project_status &lt;br /&gt;
kann man sich den aktuellen Status des Clienten anzeigen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beenden des Clienten&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --quit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ubuntu &amp;amp; Debian =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Ubuntu &amp;amp; Debian sind lediglich die Pakete &#039;&#039;boinc-client&#039;&#039; und &#039;&#039;boinc-manager&#039;&#039; zu installieren, welche sich bei Ubuntu im universe, bei Debian im main repository befinden.&lt;br /&gt;
Das funktioniert auf der Konsole mit dem Kommando &lt;br /&gt;
 sudo aptitude install boinc-client boinc-manager&lt;br /&gt;
Natürlich können diese Pakete auch über den jeweils bevorzugten grafischen Paketmanager installiert werden. Das Programm aptitude sollte aber auf jeder debianbasierenden Distribution verfügbar sein. &lt;br /&gt;
Während der Installation wird automatisch der Benutzer &#039;&#039;boinc&#039;&#039; angelegt, mit dessen (eingeschränkten) Rechten das Programm zukünftig läuft. Start- und Stopscripte werden in den entsprechenden Runleveln abgelegt.&lt;br /&gt;
Händische Starts, Neustarts und Stops des BOINC Clients erledigt das folgende Kommando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 invoke-rc.d boinc-client start|stop|restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Konfigurationsdateien landen in &#039;&#039;&#039;/etc/boinc-client/&#039;&#039;&#039;, die BOINC-Binärdateien in &#039;&#039;&#039;/usr/bin/&#039;&#039;&#039; sowie veränderliche Dateien in &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc-client/&#039;&#039;&#039;. Das letztgenannte Verzeichnis enthält damit sämtliche Daten der Projekte sowie die BOINC Logfiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch unter Debian, Ubuntu und deren Derivaten lässt sich BOINC selbstverständlich händisch installieren, wie zB. im SuSE Abschnitt beschrieben. Diese Methode hat allerdings gewisse Nachteile, so wird der BOINC Client beim Systemstart nicht automatisch geladen und kann auch nicht, wie der Rest des Systems, mittels apt* aktualisiert werden. Wird der Client unter dem Benutzeraccount des angemeldeten Nutzers gestartet, könnte er, im Falle eines fehlerhaften oder gar kompromittierten Projektes, auf dessen Daten zugreifen und diese löschen.&lt;br /&gt;
Wird er hingegen als eigener Benutzer angelegt, ist der mögliche Schaden sehr begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fedora =&lt;br /&gt;
== Installation für einen User ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download des Clients:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://boinc.berkeley.edu/download.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegebenenfalls ein eigenes Verzeichnis erstellen (Terminal öffnen oder Dateimanager benutzen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir Verzeichnisname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort den Installer hineinkopieren mit cp (Terminal öffnen oder Dateimanager benutzen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cp pfad zum installer pfad zum verzeichnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ins BOINC-Verzeichnis bzw.Downloadverzeichnis wechseln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cd Boinc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und hier den Installer starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 sh ./AktuelleBoincVersion.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Installer erstellt ein neues Verzeichnis BOINC, dort gibt es zwei Skripte run_manager und run_client.&lt;br /&gt;
Mit ./run_manager ruft man den BOINC-Manager auf und kann dort dann ein Projekt oder eine Projektverwaltung einrichten und den BOINC-Client allgemein verwalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um BOINC automatisch mit der Anmeldung starten zu können, öffnet man im Menü &#039;&#039;&#039;System&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Persönlich&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sitzungen&#039;&#039;&#039; und fügt dort run_client als neues Startprogramm hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation für alle User ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Fedora muss zunächst mittels &#039;&#039;&#039;yum&#039;&#039;&#039; BOINC installiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 yum install boinc-client boinc-manager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes fügt man den eigenen User der Gruppe boinc hinzu. Der entsprechende Dialog ist im Menü unter &#039;&#039;&#039;System&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Administration&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Benutzer und Gruppen&#039;&#039;&#039; zu finden. Nun muss die Datei &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&#039;&#039;&#039; für diese Gruppe lesbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 su root&lt;br /&gt;
 chmod g+r /var/lib/boinc/gui_rpc_auth_cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eigenen Home-Verzeichnis legt man nun einen Link an. Sollte gui_rpc_auth.cfg nicht vorhanden sein muss der boinc-Service gestartet werden. Danach ist die Datei da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ln /var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend startet man den BOINC-Service neu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /sbin/service boinc-client restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den BOINC-Manager startet man durch Aufruf von &#039;&#039;&#039;boincmgr&#039;&#039;&#039; im Home-Verzeichnis. Um BOINC als Service laufen zu lassen, ruft man &#039;&#039;&#039;system-config-service&#039;&#039;&#039; auf und aktiviert &#039;&#039;&#039;boinc_client&#039;&#039;&#039;. Alternativ kann man als root den folgenden Befehl ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/sbin/chkconfig --level 35 boinc-client on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob die Einstellungen richtig übernommen wurden kann man prüfen mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /sbin/chkconfig --list boinc-client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es hier zu einer Fehlermeldung kommt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ln -s /var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC|Installation (Linux)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Installationsanleitung|BOINC (Linux)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Linux&amp;diff=4641</id>
		<title>Portal:BOINC/Installation/Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Linux&amp;diff=4641"/>
		<updated>2008-11-29T09:34:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: /* Installation für alle User */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Gentoo =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installation unter Gentoo ist recht einfach. Damit man es installieren kann, muss man das BOINC Paket erstmal demaskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 echo &amp;quot;sci-misc/boinc&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; /etc/portage/package.keywords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kann man es bequem emergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 emerge -av boinc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum starten oder stoppen des Clienten wird das Init-Script verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /etc/init.d/boinc start&lt;br /&gt;
 /etc/init.d/boinc stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man den Clienten automatisch mit dem System starten lassen, so empfiehlt es sich das Init-Script in den default Runlevel aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /rc-update add boinc default&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum entfernen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /rc-update del boinc default&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der config Datei &#039;&#039;&#039;/etc/conf.d/boinc&#039;&#039;&#039; kann man den Client weiter einstellen. Insbesondere ist die Option &#039;&#039;&#039;ALLOW_REMOTE_RPC&#039;&#039;&#039; interessant. Diese sollte man auf &#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039; setzen, damit man den Client von einem entfernten PC fernsteuern kann. Will man seinen Clienten fernsteuern, so muss noch eine weitere Datei angepasst werden. Die Datei &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&#039;&#039;&#039; muss editiert oder angelegt werden, dort sollte man dann das Passwort hinterlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deinstallation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum deinstallieren des Clienten sollte man das Worldfile &#039;&#039;&#039;/var/lib/portage/world&#039;&#039;&#039; bearbeiten und den Eintrag &#039;&#039;&#039;sci-misc/boinc&#039;&#039;&#039; löschen.&lt;br /&gt;
Anschliessend muss das System gesäubert werden mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 emerge -av --depclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest bitte hierzu auch die [http://de.gentoo-wiki.com/Portage_richtig_benutzen#Ein_Paket_deinstallieren Gentoo Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= openSUSE =&lt;br /&gt;
Der hier gezeigte Weg funktioniert sicher auch mit anderen Linux-Versionen.  Die Installation von Boinc wird anhand des QMC Clienten gezeigt.&lt;br /&gt;
Zum Anmelden des Boinc-Clienten beim QMC Projekt benötigt man folgende Dinge: &lt;br /&gt;
# Die Adresse des QMC Projekts: qah.uni-muenster.de &lt;br /&gt;
# Einen QMC Account mit einem Account-Key (Hexadezimalzahl mit 32 Stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation des Textclients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ins Home-Verzeichnis wechseln&lt;br /&gt;
 cd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download des Boinc Clienten (Installationsdatei - Achtung, die Versionsnummer kann sich ändern)&lt;br /&gt;
 wget http://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausführbar machen der Installationsdatei&lt;br /&gt;
 chmod +x ./boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installation starten (Unterverzeichnis &amp;quot;BOINC&amp;quot; wird angelegt und der Client hinein kopiert)&lt;br /&gt;
 ./boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
Ausgabe: use /home/name/BOINC/run_manager to start BOINC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier müssen jetzt die Daten vom QMC Projekt und der persönliche Account-key angegeben werden.&lt;br /&gt;
 cd BOINC&lt;br /&gt;
 ./boinc --attach_project qah.uni-muenster.de ecaePersönlicher-Account-Key6b0a&lt;br /&gt;
nachdem er sich beim Projekt angemeldet hat (einiger Output auf dem Bildschirm) CTRL+C drücken, um den Clienten zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Client soll im Hintergrund laufen und seine Meldungen in die Datei &amp;quot;log.txt&amp;quot; schreiben&lt;br /&gt;
 ./boinc 2&amp;gt;&amp;amp;1 &amp;gt;log.txt &amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann noch den Clienten anweisen, dass er ständig laufen soll und auch immer aufs Netzwerk zugreifen kann.&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --set_run_mode always&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --set_network_mode always&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --get_project_status &lt;br /&gt;
kann man sich den aktuellen Status des Clienten anzeigen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beenden des Clienten&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --quit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ubuntu &amp;amp; Debian =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Ubuntu &amp;amp; Debian sind lediglich die Pakete &#039;&#039;boinc-client&#039;&#039; und &#039;&#039;boinc-manager&#039;&#039; zu installieren, welche sich bei Ubuntu im universe, bei Debian im main repository befinden.&lt;br /&gt;
Das funktioniert auf der Konsole mit dem Kommando &lt;br /&gt;
 sudo aptitude install boinc-client boinc-manager&lt;br /&gt;
Natürlich können diese Pakete auch über den jeweils bevorzugten grafischen Paketmanager installiert werden. Das Programm aptitude sollte aber auf jeder debianbasierenden Distribution verfügbar sein. &lt;br /&gt;
Während der Installation wird automatisch der Benutzer &#039;&#039;boinc&#039;&#039; angelegt, mit dessen (eingeschränkten) Rechten das Programm zukünftig läuft. Start- und Stopscripte werden in den entsprechenden Runleveln abgelegt.&lt;br /&gt;
Händische Starts, Neustarts und Stops des BOINC Clients erledigt das folgende Kommando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 invoke-rc.d boinc-client start|stop|restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Konfigurationsdateien landen in &#039;&#039;&#039;/etc/boinc-client/&#039;&#039;&#039;, die BOINC-Binärdateien in &#039;&#039;&#039;/usr/bin/&#039;&#039;&#039; sowie veränderliche Dateien in &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc-client/&#039;&#039;&#039;. Das letztgenannte Verzeichnis enthält damit sämtliche Daten der Projekte sowie die BOINC Logfiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch unter Debian, Ubuntu und deren Derivaten lässt sich BOINC selbstverständlich händisch installieren, wie zB. im SuSE Abschnitt beschrieben. Diese Methode hat allerdings gewisse Nachteile, so wird der BOINC Client beim Systemstart nicht automatisch geladen und kann auch nicht, wie der Rest des Systems, mittels apt* aktualisiert werden. Wird der Client unter dem Benutzeraccount des angemeldeten Nutzers gestartet, könnte er, im Falle eines fehlerhaften oder gar kompromittierten Projektes, auf dessen Daten zugreifen und diese löschen.&lt;br /&gt;
Wird er hingegen als eigener Benutzer angelegt, ist der mögliche Schaden sehr begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fedora =&lt;br /&gt;
== Installation für einen User ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download des Clients:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://boinc.berkeley.edu/download.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegebenenfalls ein eigenes Verzeichnis erstellen (Terminal öffnen oder Dateimanager benutzen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir Verzeichnisname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort den Installer hineinkopieren mit cp (Terminal öffnen oder Dateimanager benutzen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cp pfad zum installer pfad zum verzeichnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ins BOINC-Verzeichnis bzw.Downloadverzeichnis wechseln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cd Boinc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und hier den Installer starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 sh ./AktuelleBoincVersion.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Installer erstellt ein neues Verzeichnis BOINC, dort gibt es zwei Skripte run_manager und run_client.&lt;br /&gt;
Mit ./run_manager ruft man den BOINC-Manager auf und kann dort dann ein Projekt oder eine Projektverwaltung einrichten und den BOINC-Client allgemein verwalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um BOINC automatisch mit der Anmeldung starten zu können, öffnet man im Menü &#039;&#039;&#039;System&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Einstellungen&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Persönlich&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Sitzungen&#039;&#039;&#039; und fügt dort run_client als neues Startprogramm hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation für alle User ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Fedora muss zunächst mittels &#039;&#039;&#039;yum&#039;&#039;&#039; BOINC installiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 yum install boinc-client boinc-manager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes fügt man den eigenen User der Gruppe boinc hinzu. Der entsprechende Dialog ist im Menü unter &#039;&#039;&#039;System&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Administration&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Benutzer und Gruppen&#039;&#039;&#039; zu finden. Nun muss die Datei &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&#039;&#039;&#039; für diese Gruppe lesbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 su root&lt;br /&gt;
 chmod g+r /var/lib/boinc/gui_rpc_auth_cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eigenen Home-Verzeichnis legt man nun einen Link an. Sollte gui_rpc_auth.cfg nicht vorhanden sein muss der boinc-Service gestartet werden. Danach ist die Datei da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ln /var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend startet man den BOINC-Service neu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /sbin/service boinc-client restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den BOINC-Manager startet man durch Aufruf von &#039;&#039;&#039;boincmgr&#039;&#039;&#039; im Home-Verzeichnis. Um BOINC als Service laufen zu lassen, ruft man &#039;&#039;&#039;system-config-service&#039;&#039;&#039; auf und aktiviert &#039;&#039;&#039;boinc_client&#039;&#039;&#039;. Alternativ kann man als root den folgenden Befehl ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /sbin/chkconfig --list boinc-client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es hier zu einer Fehlermeldung kommt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ln -s /var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Installationsanleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=4586</id>
		<title>Spinhenge@home</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Spinhenge@home&amp;diff=4586"/>
		<updated>2008-10-23T20:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Nanotechnologie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|FH Bielefeld (Fachrichtung Informationstechnik)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Deutschland|de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|September 2006}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|Beta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://spin.fh-bielefeld.de|Name=spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://spin.fh-bielefeld.de}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86|x|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|x86-64|x|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=Spinhenge@home}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinhenge@home&#039;&#039;&#039; ist ein Projekt der Fachrichtung Informationstechnik der Fachhochschule Bielefeld, das sich mit der Erforschung von nanomagnetischen Molekülen befasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der Nanotechnologie lassen sich heute maßgeschneiderte molekulare Magneten erzeugen. Solche Moleküle sollen in Zukunft für die Produktion hochintegrierter Speicherbausteine und winziger magnetischer Schalter genutzt werden. Auch in der Medizin, bspw. der Krebsbehandlung, lassen sich solche Moleküle einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, ist eine umfangreiche Untersuchung der physikalischen Eigenschaften solcher magnetischen Moleküle nötig. Die dazu notwendigen numerischen Simulationen sind sehr zeitaufwendig und werden deshalb mit Hilfe von Distributed Computing durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 12.09.2006 mit einem eigenen Team an Spinhenge@home teil. Vom 05.11.2006 bis zum 26.01.2008 belegte es Rang 1 der Teamstatistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang November 2006 hatte das Team 106 Mitglieder und schaffte es damit als seinerzeit größtes Team sogar in die Presse ([http://spin.fh-bielefeld.de/spin_presse.php &amp;quot;Schröder lässt rechnen&amp;quot;]). Danach stagnierte der Zuwachs etwas, wenngleich fleißig weitergerechnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spinhenge@home wurde für den Juli 2008 zum [[Projekt des Monats]] gewählt, in dessen Verlauf ca. 2,7 Millionen Credits durch das Team errechnet wurden. Am 06. August wurden schließlich 50 Millionen Credits erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen SETI.USA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2007 wandte SETI.USA nach der Eroberung von Platz 1 bei [[SETI@home]] sich anderen Zielen zu und beschloss, Planet 3DNow! die Spitzenpositionen bei Spinhenge@home, [[QMC@Home]] und [[SIMAP]] (in dieser Reihenfolge) abzunehmen. Daraufhin startete Planet 3DNow! eine Motivationskampagne und bekam innerhalb weniger Tage mehr als 100 neue Mitglieder. Im Verlauf des [[Race|Races]] gegen SETI.USA wuchs die Mitgliederzahl gar auf knapp 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SETI.USA gelang es zwar Planet 3DNow! zu überholen, zeigte aber kein Interesse den 1. Platz zu halten, sodass Planet 3DNow! wenige Tage später die Spitzenposition zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Race gegen Electronic Sports League (ESL) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;Hauptartikel: [[ESL-Race (Spinhenge@home 2008)|ESL-Race]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2007 kündigte das Team Electronic Sports League (ESL) an, bei Spinhenge@home den 1. Platz angreifen zu wollen. Am 07.12.2007 forderte daraufhin Planet 3DNow! die ESL zu einem Race auf die Marke von 44.444.444 [[Credits]] heraus. Die ESL nahm die Herausforderung an, doch schon wenige Stunden später baten die Betreiber von Spinhenge@home beide Teams, das Race auf den 07.01.2008 zu verschieben um die Server nicht kurz vor ihrem Austausch noch zu überlasten und so über die Feiertage hohen administrativen Aufwand zu verursachen. Die Teams kamen der Bitte weitgehend nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 07. Januar 2008 um 12:00 Uhr begann dann das verschobene Race mit der ESL. Als neue Ziellinie wurde das Erreichen von 15 Millionen Credits festgelegt. Trotz kräftiger Hilfe von SETI.USA, SETI.Germany und anderen Teams wurde das Race am Morgen des 21. Januar 2008 deutlich verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 26. Januar 2008 eroberte die ESL schließlich auch noch den ersten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Teilnahme an dem Projekt ist der [[Portal:BOINC/Beschreibung|BOINC]]-Client nötig. Anschließend fügt man Spinhenge@home mit der im Steckbrief genannten URL hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Linux stellt das Projekt einen Beta-Client zur Verfügung, der mit dem [http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/boinc_5.10.28_i686-pc-linux-gnu.sh Linux BOINC-Manager] genutzt werden kann. Zur Zeit arbeitet dieser ca. 25% langsamer als die Windows-Anwendung und kann beim Aufrufen der Grafik abstürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Datenmenge beim Download beträgt einmalig ca. 1,7 MB sowie 3 KB pro [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Projekt unterstützt erst ab Version 3.0 [[Checkpoints]].&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home vergibt noch keine [[Credits#Fixe Credits|fixen Credits]], sie sind jedoch in Vorbereitung.&lt;br /&gt;
* Für Linux gibt es bisher nur einen Beta-Client, welcher ca. 25% langsamer ist als der Windows-Client und beim Aufruf der Grafik abstürzen kann.&lt;br /&gt;
* Das [[Quorum]] beträgt 3. Eine Work-Unit muss also von drei Rechnern erfolgreich berechnet werden bevor alle drei Rechner Credits gutgeschrieben bekommen.&lt;br /&gt;
* Die [[Deadline]] bei diesen Projekt beträgt 7 Tage, später abgegebene Work-Units werden nicht mehr akzeptiert. Die Berechnung muss innerhalb dieser Zeitraums abgeschlossen und das Ergebnis dem Projekt vollständig gemeldet werden.&lt;br /&gt;
* Es werden maximal 10 Work-Units auf einmal zugeteilt, die Wartezeit zwischen Server anfragen beträgt 20 Minuten um den Server zu entlasten, die maximale Anzahl an Work-Units ist 75 pro Tag und Prozessorkern.&lt;br /&gt;
* Spinhenge@home profitiert wenig von einer hohen Speicherbandbreite, einem großen CPU-Cache und Befehlssatzerweiterungen ([[SSE]], [[SSE2]], [[SSE3]], [[MMX]], [[3DNow!]] etc.). Im Verhältnis zu anderen Projekten wirkt sich hier die schiere Taktrate besonders aus. Bei gleichem Takt von 2,4GHz nehmen sich z. B. ein Athlon XP und ein A64 (X2) mit ~42 Minuten für eine durchschnittliche Work-Unit, fast nichts in der Berechnungszeit. Zusammen mir der geringen Arbeitsspeicherbelastung von ca. 2 bis 3 MB eignet sich dadurch Spinhenge im Vergleich mit anderen Projekten sehr gut für ältere Rechner.&lt;br /&gt;
* Trotz Kompilierung mit einem Intel-System laufen AMD Prozessoren durchweg besser als ältere Intel CPUs. So braucht ein Intel Pentium M mit 2GHz ~65 Minuten, ein Pentium 4 mit 2,8GHz (ohne HT) ~60 Minuten und ein Core2 Prozessor mit 2,4GHz ~44 Minuten. [http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=302974 Quelle Berechnungszeiten im Forum]&lt;br /&gt;
* Durch die geringen Datenmengen bei der Übertragung der Work-Units ist das Projekt auch für Rechner mit einem schwachen Internetanschluss (Modem/ISDN) sehr gut geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spinhenge unter Linux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solle Spinhenge alle WUs abbrechen, dann könnte das daran liegen das in euren System eine Bibliothek wie z. Bsp libglut.so.3 fehlt.&lt;br /&gt;
Überprüfen könnt ihr das einfach mit ldd, die Ausgabe könnte dann so aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ldd Software/BOINC/projects/spin.fh-bielefeld.de/metropolis_3.12_i686-pc-linux-gnu &lt;br /&gt;
   linux-gate.so.1 =&amp;gt;  (0x00110000)&lt;br /&gt;
   libglut.so.3 =&amp;gt; /usr/lib/libglut.so.3 (0x00570000)&lt;br /&gt;
   libGLU.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libGLU.so.1 (0x07bd1000)&lt;br /&gt;
   libjpeg.so.62 =&amp;gt; /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x00608000)&lt;br /&gt;
   libGL.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGL.so.1 (0x05d19000)&lt;br /&gt;
   libXmu.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXmu.so.6 (0x00bae000)&lt;br /&gt;
   libXt.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXt.so.6 (0x02184000)&lt;br /&gt;
   libXext.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXext.so.6 (0x00dd0000)&lt;br /&gt;
   libXi.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXi.so.6 (0x0022d000)&lt;br /&gt;
   libSM.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libSM.so.6 (0x00388000)&lt;br /&gt;
   libICE.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libICE.so.6 (0x00394000)&lt;br /&gt;
   libX11.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libX11.so.6 (0x00ca3000)&lt;br /&gt;
   libm.so.6 =&amp;gt; /lib/libm.so.6 (0x00b2d000)&lt;br /&gt;
   libc.so.6 =&amp;gt; /lib/libc.so.6 (0x009c2000)&lt;br /&gt;
   libpthread.so.0 =&amp;gt; /lib/libpthread.so.0 (0x00b5f000)&lt;br /&gt;
   libXxf86vm.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libXxf86vm.so.1 (0x051de000)&lt;br /&gt;
   libstdc++.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x0028a000)&lt;br /&gt;
   libgcc_s.so.1 =&amp;gt; /lib/libgcc_s.so.1 (0x00238000)&lt;br /&gt;
   libGLcore.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/libGLcore.so.1 (0x00de0000)&lt;br /&gt;
   libnvidia-tls.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1 (0x0072d000)&lt;br /&gt;
   libdl.so.2 =&amp;gt; /lib/libdl.so.2 (0x00b58000)&lt;br /&gt;
   libXau.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXau.so.6 (0x00c9e000)&lt;br /&gt;
   libuuid.so.1 =&amp;gt; /lib/libuuid.so.1 (0x0037e000)&lt;br /&gt;
   libxcb-xlib.so.0 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 (0x00dcc000)&lt;br /&gt;
   libxcb.so.1 =&amp;gt; /usr/lib/libxcb.so.1 (0x00da6000)&lt;br /&gt;
   /lib/ld-linux.so.2 (0x009a2000)&lt;br /&gt;
   libXdmcp.so.6 =&amp;gt; /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x00dc4000)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner_Spinhenge.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de spin.fh-bielefeld.de] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://spin.fh-bielefeld.de/team_display.php?teamid=246 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
* [http://www.boincstats.com/stats/team_stats.php?pr=spinhenge&amp;amp;st=0 boincstats.com] - Teamstatistiken bei BOINCstats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nanotechnologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Linux&amp;diff=4153</id>
		<title>Portal:BOINC/Installation/Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC/Installation/Linux&amp;diff=4153"/>
		<updated>2008-06-27T10:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wintermute3dc-23680: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Gentoo =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installation unter Gentoo ist recht einfach. Damit man es installieren kann, muss man das BOINC Paket erstmal demaskieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 echo &amp;quot;sci-misc/boinc&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; /etc/portage/package.keywords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kann man es bequem emergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 emerge -av boinc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum starten oder stoppen des Clienten wird das Init-Script verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /etc/init.d/boinc start&lt;br /&gt;
 /etc/init.d/boinc stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man den Clienten automatisch mit dem System starten lassen, so empfiehlt es sich das Init-Script in den default Runlevel aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /rc-update add boinc default&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum entfernen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /rc-update del boinc default&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der config Datei &#039;&#039;&#039;/etc/conf.d/boinc&#039;&#039;&#039; kann man den Client weiter einstellen. Insbesondere ist die Option &#039;&#039;&#039;ALLOW_REMOTE_RPC&#039;&#039;&#039; interessant. Diese sollte man auf &#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039; setzen, damit man den Client von einem entfernten PC fernsteuern kann. Will man seinen Clienten fernsteuern, so muss noch eine weitere Datei angepasst werden. Die Datei &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&#039;&#039;&#039; muss editiert oder angelegt werden, dort sollte man dann das Passwort hinterlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deinstallation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum deinstallieren des Clienten sollte man das Worldfile &#039;&#039;&#039;/var/lib/portage/world&#039;&#039;&#039; bearbeiten und den Eintrag &#039;&#039;&#039;sci-misc/boinc&#039;&#039;&#039; löschen.&lt;br /&gt;
Anschliessend muss das System gesäubert werden mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 emerge -av --depclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest bitte hierzu auch die [http://de.gentoo-wiki.com/Portage_richtig_benutzen#Ein_Paket_deinstallieren Gentoo Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= openSUSE =&lt;br /&gt;
Der hier gezeigte Weg funktioniert sicher auch mit anderen Linux-Versionen.  Die Installation von Boinc wird anhand des QMC Clienten gezeigt.&lt;br /&gt;
Zum Anmelden des Boinc-Clienten beim QMC Projekt benötigt man folgende Dinge: &lt;br /&gt;
# Die Adresse des QMC Projekts: qah.uni-muenster.de &lt;br /&gt;
# Einen QMC Account mit einem Account-Key (Hexadezimalzahl mit 32 Stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation des Textclients ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ins Home-Verzeichnis wechseln&lt;br /&gt;
 cd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download des Boinc Clienten (Installationsdatei - Achtung, die Versionsnummer kann sich ändern)&lt;br /&gt;
 wget http://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausführbar machen der Installationsdatei&lt;br /&gt;
 chmod +x ./boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installation starten (Unterverzeichnis &amp;quot;BOINC&amp;quot; wird angelegt und der Client hinein kopiert)&lt;br /&gt;
 ./boinc_5.10.8_i686-pc-linux-gnu.sh&lt;br /&gt;
Ausgabe: use /home/name/BOINC/run_manager to start BOINC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier müssen jetzt die Daten vom QMC Projekt und der persönliche Account-key angegeben werden.&lt;br /&gt;
 cd BOINC&lt;br /&gt;
 ./boinc --attach_project qah.uni-muenster.de ecaePersönlicher-Account-Key6b0a&lt;br /&gt;
nachdem er sich beim Projekt angemeldet hat (einiger Output auf dem Bildschirm) CTRL+C drücken, um den Clienten zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Client soll im Hintergrund laufen und seine Meldungen in die Datei &amp;quot;log.txt&amp;quot; schreiben&lt;br /&gt;
 ./boinc 2&amp;gt;&amp;amp;1 &amp;gt;log.txt &amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann noch den Clienten anweisen, dass er ständig laufen soll und auch immer aufs Netzwerk zugreifen kann.&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --set_run_mode always&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --set_network_mode always&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --get_project_status &lt;br /&gt;
kann man sich den aktuellen Status des Clienten anzeigen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beenden des Clienten&lt;br /&gt;
 ./boinc_cmd --quit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ubuntu &amp;amp; Debian =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Ubuntu &amp;amp; Debian sind lediglich die Pakete &#039;&#039;boinc-client&#039;&#039; und &#039;&#039;boinc-manager&#039;&#039; zu installieren, welche sich bei Ubuntu im universe, bei Debian im main repository befinden.&lt;br /&gt;
Das funktioniert auf der Konsole mit dem Kommando &lt;br /&gt;
 sudo aptitude install boinc-client boinc-manager&lt;br /&gt;
Natürlich können diese Pakete auch über den jeweils bevorzugten grafischen Paketmanager installiert werden. Das Programm aptitude sollte aber auf jeder debianbasierenden Distribution verfügbar sein. &lt;br /&gt;
Während der Installation wird nun ein Benutzer &#039;&#039;boinc&#039;&#039; angelegt, mit dessen Rechten das Programm zukünftig läuft, ebenso werden Start- und Stopscripte in den entsprechenden Runleveln abgelegt.&lt;br /&gt;
Händische Starts, Neustarts und Stops des BOINC Clients erledigt folgendes Kommando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 invoke-rc.d boinc-client start|stop|restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Konfigurationsdateien landen in &#039;&#039;&#039;/etc/boinc-client/&#039;&#039;&#039;, die BOINC-Binärdateien in &#039;&#039;&#039;/usr/bin/&#039;&#039;&#039; sowie veränderliche Dateien in &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc-client/&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fedora =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installation für einen User:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download des Clients:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://boinc.berkeley.edu/download.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegebenenfalls ein eigenes Verzeichniss erstellen (Terminal öffnen oder Dateimanager benutzen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir Verzeichnisname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort den Installer hineinkopieren mit cp (Terminal öffnen oder Dateimanager benutzen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cp pfad zum installer pfad zum verzeichnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ins Boincverzeichniss bzw.Downloadverzeichnis wechseln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cd Boinc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und hier den Installer starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 sh ./AktuelleBoincVersion.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Installer erstellt ein neues Verzeichnis BOINC, dort ist gibt es zwei Skripte run_manager und run_client&lt;br /&gt;
Mit ./run_manager ruft man den Boinc-Manager auf und kann dort dann ein Projekt oder eine Projektverwaltung einrichten und den Boinc-Client allgemein verwalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Boinc automatisch mit der Anmeldung starten zu können öffnet man im Menu System-&amp;gt;Einstellungen-&amp;gt;Persönlich-&amp;gt;Sitzungen und fügt dort run_client als neues Startprogramm hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installation für alle User:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Fedora muss zunächst mittels &#039;&#039;&#039;yum&#039;&#039;&#039; BOINC installiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 yum install boinc-client boinc-manager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes fügt man den eigenen User der Gruppe boinc hinzu. Der entsprechende Dialog ist im Menü unter &#039;&#039;&#039;System&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Administration&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Benutzer und Gruppen&#039;&#039;&#039; zu finden. Nun muss die Datei &#039;&#039;&#039;/var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&#039;&#039;&#039; für diese Gruppe lesbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 su root&lt;br /&gt;
 chmod g+r /var/lib/boinc/gui_rpc_auth_cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eigenen Home-Verzeichnis legt man nun einen Link an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ln /var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend startet man den BOINC-Service neu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /sbin/service boinc-client restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den BOINC-Manager startet man durch Aufruf von &#039;&#039;&#039;boincmgr&#039;&#039;&#039; im Home-Verzeichnis. Um BOINC als Service laufen zu lassen, ruft man &#039;&#039;&#039;system-config-service&#039;&#039;&#039; auf und aktiviert &#039;&#039;&#039;boinc_client&#039;&#039;&#039;. Alternativ kann man als root den folgenden Befehl ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /sbin/chkconfig --list boinc-client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es hier zu einer Fehlermeldung kommt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ln -s /var/lib/boinc/gui_rpc_auth.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Installationsanleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wintermute3dc-23680</name></author>
	</entry>
</feed>