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	<title>Planet 3DNow! Distributed Computing Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-13T00:44:29Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4488</id>
		<title>GPUGRID</title>
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		<updated>2008-09-14T19:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Nutzung aller Cores (x CPU + x GPU) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID/GPUGRID stellt eine Supercomputer-Infrastruktur dar, die es Forschern ermöglichst dynamische biomolekulare Prozesse auf der Ebene von Atome zu visualisieren und diese somit besser zu verstehen. Verwendet wird dabei sie sogenannte Full-Atom Molecular Dynamics-Methode. Bei diesen Berechnungen werden die Abstände von mehreren 10.000 Atomen in einem simulierten Protein/Membranfragment zueinander innerhalb von sehr kurzen Zeitabständen berechnet. Üblicherweise liegen die Zeitabstände im Femtosekunden-Bereich (10E minus 15 Sekunden).&lt;br /&gt;
Für die Berechnung/Visualisierung von biologisch relevanten Prozessen, wie beispielsweise der Durchgang eines Ions durch einen entsprechenden Ionenkanal in der Membran einer Zelle [http://www.ps3grid.net/img/movie.gif] bedarf es einer enormen Rechenleistung. Die zu visualisierenden biologischen Prozesse laufen Üblicherweise im Bereich von hundertstel-Sekunden bis Millisekunden ab (10E minus 2 bis 10E minus 6). Um diesen Vorgang berechnen/visualisieren zu können, müssen die Abstände aller Atome in der zu untersuchenden &amp;quot;Probe&amp;quot; berechnet werden und dies zu jeder Femtosekunde. Um eine Millisekunde eines dynamischen Prozesses zu berechnen, müssen demnach ~150 Millionen mal alle Abstände aller Atome zueinander berechnet werden. Bei 30.000 Atomen, wie in dem aktuell (Stand September 2008) berechneten Kalium-Kanal GramidicinA, wird deutlich wie rechenintensiv diese Art von Berechnungen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am September 6, 2008 hat das Projekt PS3GRID-GPUGRID die Marke von 1.000.000 Credits pro Tag erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 10.09.2008  erreichte der grüne Planet seine ersten  1.000.000 Credits,  22  Active members  waren  gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer ab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.] . Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Update :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; seit dem 12.09.2008 wird für die Gridberechnung unter Linux &#039;&#039;kein&#039;&#039; kompletter Kern mehr beansprucht! Windows User müssen noch warten bis der 6.3.11´er Boinc Manager da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Coprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neu installiert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro  und GPU-Kern jeweils eine [[Work-Unit]]. Aktuell wird jeweils 1 CPU-Kern zusätzlich zum GPU-Kern belegt. Laut Betreiberauskunft wird das in zukünftigen Programmversion nicht mehr der Fall sein. Der zusätzlich von der PS3GRID-Applikation belegte CPU-Kern arbeitet dann wieder unabhängig vom GPU-Kern und kann somit für weitere BOINC-Projekte rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zeit pro Schritt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1458Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25150s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1484Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 29576s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=3961 JKuehl] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Colorful GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.450Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 32705s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5877 HGW]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 796Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1976hz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1137Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 33567s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte 9800GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit HomePre.&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36550s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=6077 JagDoc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Leadtek Geforce 8800 GTS 512 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 725 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36700s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | PNY Geforce 8800 GT 256 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1800 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32 bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 43400s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 729MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1838MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 44800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/results.php?hostid=8437 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 730MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1838MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.44&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 53,181ms&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 49000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.44&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 69,402 ms&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | inno3D Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP3 32-Bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.84&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 86191s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5858 Nero24]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzung aller Cores (x CPU + x GPU) ==&lt;br /&gt;
folgende Änderung ist notwendig, bis ein angepasster Boinc-Client herausgebracht wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Verwendung eines Flags in der cc_config.xml kann man z.B. bei einem Quad Core &amp;quot;5&amp;quot; Kerne crunchen lassen. Sprich 4x CPU 1x GPU. (Sonst nur 3x CPU 1x GPU möglich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst den Boincmanager / Boinc komplett schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Datei&#039;&#039;&#039; cc_config.xml&#039;&#039;&#039; nicht in eurem boinc-ordner (Datenordner, bei den neueren Boincs ist dieser getrennt vom Programmordner, meist unter Anwendungsdaten zu finden&#039;&#039; [Bitte jemand mal konkretisieren, ich hab das nicht im Kopf wo die Ordner unter XP und Vista genau sind]&#039;&#039; existiert, einfach anlegen (einfache Textdatei z.B. mit Notepad, Editor, Wordpad).&lt;br /&gt;
Unter Vista64 muss die Datei hier angelegt werden: C:\ProgramData\BOINC.  Die Datei ist meistens nicht vorhanden und muss dann mit speichern unter.. angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;cc_config&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;options&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ncpus&amp;gt;8&amp;lt;/ncpus&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/options&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/cc_config&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach den Boincmanager / Boinc neu starten. Man sollte nun unter Meldungen die Meldung &amp;quot;Reading preferences override file&amp;quot; sehen und unter &amp;quot;Aufgaben&amp;quot; dass alle Kerne rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angenehmer Nebeneffekt: Bunkererhöhung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Alle Projekte die nur einen Bunker von X WUs/Core zulassen, ziehen sich auch entsprechend mehr. Ich habe z.B. auf 8 Cores erhöht, jetzt laufen 7 Instanzen Spinhenge und eine Ps3Grid. (Frisst natürlich auch mehr RAM und ggf. wird auch die Berechnung verlangsamt weil die CPU / der Speicher zu viel zu tun hat). PS3Grid bunkert z.B. nun auch 8 statt 4 WUs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4480</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4480"/>
		<updated>2008-09-13T15:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID/GPUGRID stellt eine Supercomputer-Infrastruktur dar, die es Forschern ermöglichst dynamische biomolekulare Prozesse auf der Ebene von Atome zu visualisieren und diese somit besser zu verstehen. Verwendet wird dabei sie sogenannte Full-Atom Molecular Dynamics-Methode. Bei diesen Berechnungen werden die Abstände von mehreren 10.000 Atomen in einem simulierten Protein/Membranfragment zueinander innerhalb von sehr kurzen Zeitabständen berechnet. Üblicherweise liegen die Zeitabstände im Femtosekunden-Bereich (10E minus 15 Sekunden).&lt;br /&gt;
Für die Berechnung/Visualisierung von biologisch relevanten Prozessen, wie beispielsweise der Durchgang eines Ions durch einen entsprechenden Ionenkanal in der Membran einer Zelle [http://www.ps3grid.net/img/movie.gif] bedarf es einer enormen Rechenleistung. Die zu visualisierenden biologischen Prozesse laufen Üblicherweise im Bereich von hundertstel-Sekunden bis Millisekunden ab (10E minus 2 bis 10E minus 6). Um diesen Vorgang berechnen/visualisieren zu können, müssen die Abstände aller Atome in der zu untersuchenden &amp;quot;Probe&amp;quot; berechnet werden und dies zu jeder Femtosekunde. Um eine Millisekunde eines dynamischen Prozesses zu berechnen, müssen demnach ~150 Millionen mal alle Abstände aller Atome zueinander berechnet werden. Bei 30.000 Atomen, wie in dem aktuell (Stand September 2008) berechneten Kalium-Kanal GramidicinA, wird deutlich wie rechenintensiv diese Art von Berechnungen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am September 6, 2008 hat das Projekt PS3GRID-GPUGRID die Marke von 1.000.000 Credits pro Tag erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 10.09.2008  erreichte der grüne Planet seine ersten  1.000.000 Credits,  22  Active members  waren  gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer ab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.] . Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Update :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; seit dem 12.09.2008 wird für die Gridberechnung unter Linux &#039;&#039;kein&#039;&#039; kompletter Kern mehr beansprucht! Windows User müssen noch warten bis der 6.3.11´er Boinc Manager da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Coprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neu installiert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro  und GPU-Kern jeweils eine [[Work-Unit]]. Aktuell wird jeweils 1 CPU-Kern zusätzlich zum GPU-Kern belegt. Laut Betreiberauskunft wird das in zukünftigen Programmversion nicht mehr der Fall sein. Der zusätzlich von der PS3GRID-Applikation belegte CPU-Kern arbeitet dann wieder unabhängig vom GPU-Kern und kann somit für weitere BOINC-Projekte rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zeit pro Schritt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1458Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25150s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1484Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 29576s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=3961 JKuehl] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Colorful GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.450Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 32705s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5877 HGW]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 796Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1976hz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1137Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 33567s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte 9800GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit HomePre.&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36550s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=6077 JagDoc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Leadtek Geforce 8800 GTS 512 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 725 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36700s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | PNY Geforce 8800 GT 256 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1800 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32 bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 43400s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 729MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1838MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 44800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/results.php?hostid=8437 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 730MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1838MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.44&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 53,181ms&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 49000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.44&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 69,402 ms&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | inno3D Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP3 32-Bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.84&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 86191s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5858 Nero24]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4467</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4467"/>
		<updated>2008-09-13T09:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID/GPUGRID stellt eine Supercomputer-Infrastruktur dar, die es Forschern ermöglichst dynamische biomolekulare Prozesse auf der Ebene von Atome zu visualisieren und diese somit besser zu verstehen. Verwendet wird dabei sie sogenannte Full-Atom Molecular Dynamics-Methode. Bei diesen Berechnungen werden die Abstände von mehreren 10.000 Atomen in einem simulierten Protein/Membranfragment zueinander innerhalb von sehr kurzen Zeitabständen berechnet. Üblicherweise liegen die Zeitabstände im Femtosekunden-Bereich (10E minus 15 Sekunden).&lt;br /&gt;
Für die Berechnung/Visualisierung von biologisch relevanten Prozessen, wie beispielsweise der Durchgang eines Ions durch einen entsprechenden Ionenkanal in der Membran einer Zelle [http://www.ps3grid.net/img/movie.gif] bedarf es einer enormen Rechenleistung. Die zu visualisierenden biologischen Prozesse laufen Üblicherweise im Bereich von hundertstel-Sekunden bis Millisekunden ab (10E minus 2 bis 10E minus 6). Um diesen Vorgang berechnen/visualisieren zu können, müssen die Abstände aller Atome in der zu untersuchenden &amp;quot;Probe&amp;quot; berechnet werden und dies zu jeder Femtosekunde. Um eine Millisekunde eines dynamischen Prozesses zu berechnen, müssen demnach ~150 Millionen mal alle Abstände aller Atome zueinander berechnet werden. Bei 30.000 Atomen, wie in dem aktuell (Stand September 2008) berechneten Kalium-Kanal GramidicinA, wird deutlich wie rechenintensiv diese Art von Berechnungen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 10.09.2008  erreichte der grüne Planet seine ersten  1.000.000 Credits,  22  Active members  waren  gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer ab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Coprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neu installiert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro  und GPU-Kern jeweils eine [[Work-Unit]]. Aktuell wird jeweils 1 CPU-Kern zusätzlich zum GPU-Kern belegt. Laut Betreiberauskunft wird das in zukünftigen Programmversion nicht mehr der Fall sein. Der zusätzlich von der PS3GRID-Applikation belegte CPU-Kern arbeitet dann wieder unabhängig vom GPU-Kern und kann somit für weitere BOINC-Projekte rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zeit pro Schritt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1458Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25150s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1484Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 29576s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=3961 JKuehl] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Colorful GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.450Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 32705s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5877 HGW]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 796Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1972hz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1137Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 34300s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte 9800GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit HomePre.&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36550s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=6077 JagDoc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Leadtek Geforce 8800 GTS 512 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 725 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36700s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | PNY Geforce 8800 GT 256 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1800 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32 bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 43400s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 729MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1838MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 44800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/results.php?hostid=8437 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 730MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1838MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.44&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 53,181ms&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 49000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.44&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 69,402 ms&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | inno3D Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP3 32-Bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.84&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 86191s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5858 Nero24]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4466</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4466"/>
		<updated>2008-09-13T08:58:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID/GPUGRID stellt eine Supercomputer-Infrastruktur dar, die es Forschern ermöglichst dynamische biomolekulare Prozesse auf der Ebene von Atome zu visualisieren und diese somit besser zu verstehen. Verwendet wird dabei sie sogenannte Full-Atom Molecular Dynamics-Methode. Bei diesen Berechnungen werden die Abstände von mehreren 10.000 Atomen in einem simulierten Protein/Membranfragment zueinander innerhalb von sehr kurzen Zeitabständen berechnet. Üblicherweise liegen die Zeitabstände im Femtosekunden-Bereich (10E minus 15 Sekunden).&lt;br /&gt;
Für die Berechnung/Visualisierung von biologisch relevanten Prozessen, wie beispielsweise der Durchgang eines Ions durch einen entsprechenden Ionenkanal in der Membran einer Zelle [http://www.ps3grid.net/img/movie.gif] bedarf es einer enormen Rechenleistung. Die zu visualisierenden biologischen Prozesse laufen Üblicherweise im Bereich von hundertstel-Sekunden bis Millisekunden ab (10E minus 2 bis 10E minus 6). Um diesen Vorgang berechnen/visualisieren zu können, müssen die Abstände aller Atome in der zu untersuchenden &amp;quot;Probe&amp;quot; berechnet werden und dies zu jeder Femtosekunde. Um eine Millisekunde eines dynamischen Prozesses zu berechnen, müssen demnach ~150 Millionen mal alle Abstände aller Atome zueinander berechnet werden. Bei 30.000 Atomen, wie in dem aktuell (Stand September 2008) berechneten Kalium-Kanal GramidicinA, wird deutlich wie rechenintensiv diese Art von Berechnungen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 10.09.2008  erreichte der grüne Planet seine ersten  1.000.000 Credits,  22  Active members  waren  gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer ab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Coprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neu installiert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro  und GPU-Kern jeweils eine [[Work-Unit]]. Aktuell wird jeweils 1 CPU-Kern zusätzlich zum GPU-Kern belegt. Laut Betreiberauskunft wird das in zukünftigen Programmversion nicht mehr der Fall sein. Der zusätzlich von der PS3GRID-Applikation belegte CPU-Kern arbeitet dann wieder unabhängig vom GPU-Kern und kann somit für weitere BOINC-Projekte rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zeit pro Schritt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1458Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25150s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1484Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 29576s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=3961 JKuehl] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Colorful GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.450Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 32705s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5877 HGW]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 796Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 19672hz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1137Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 34300s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte 9800GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit HomePre.&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36550s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=6077 JagDoc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Leadtek Geforce 8800 GTS 512 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 725 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36700s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | PNY Geforce 8800 GT 256 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1800 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32 bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 43400s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 729MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1838MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 44800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/results.php?hostid=8437 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 730MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1838MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.44&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 53,181ms&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 49000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.44&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 69,402 ms&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | inno3D Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP3 32-Bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.84&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 86191s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5858 Nero24]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4453</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4453"/>
		<updated>2008-09-12T11:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID/GPUGRID stellt eine Supercomputer-Infrastruktur dar, die es Forschern ermöglichst dynamische biomolekulare Prozesse auf der Ebene von Atome zu visualisieren und diese somit besser zu verstehen. Verwendet wird dabei sie sogenannte Full-Atom Molecular Dynamics-Methode. Bei diesen Berechnungen werden die Abstände von mehreren 10.000 Atomen in einem simulierten Protein/Membranfragment zueinander innerhalb von sehr kurzen Zeitabständen berechnet. Üblicherweise liegen die Zeitabstände im Femtosekunden-Bereich (10E minus 15 Sekunden).&lt;br /&gt;
Für die Berechnung/Visualisierung von biologisch relevanten Prozessen, wie beispielsweise der Durchgang eines Ions durch einen entsprechenden Ionenkanal in der Membran einer Zelle [http://www.ps3grid.net/img/movie.gif] bedarf es einer enormen Rechenleistung. Die zu visualisierenden biologischen Prozesse laufen Üblicherweise im Bereich von hundertstel-Sekunden bis Millisekunden ab (10E minus 2 bis 10E minus 6). Um diesen Vorgang berechnen/visualisieren zu können, müssen die Abstände aller Atome in der zu untersuchenden &amp;quot;Probe&amp;quot; berechnet werden und dies zu jeder Femtosekunde. Um eine Millisekunde eines dynamischen Prozesses zu berechnen, müssen demnach ~150 Millionen mal alle Abstände aller Atome zueinander berechnet werden. Bei 30.000 Atomen, wie in dem aktuell (Stand September 2008) berechneten Kalium-Kanal GramidicinA, wird deutlich wie rechenintensiv diese Art von Berechnungen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 10.09.2008  erreichte der grüne Planet seine ersten  1.000.000 Credits,  22  Active members  waren  gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer ab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Coprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neu installiert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro  und GPU-Kern jeweils eine [[Work-Unit]]. Aktuell wird jeweils 1 CPU-Kern zusätzlich zum GPU-Kern belegt. Laut Betreiberauskunft wird das in zukünftigen Programmversion nicht mehr der Fall sein. Der zusätzlich von der PS3GRID-Applikation belegte CPU-Kern arbeitet dann wieder unabhängig vom GPU-Kern und kann somit für weitere BOINC-Projekte rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1458Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25150s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1484Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 29576s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=3961 JKuehl] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Colorful GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.450Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1.215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 32705s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5877 HGW]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 796Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1965Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1137Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 34500s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Leadtek Geforce 8800 GTS 512 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 725 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36700s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | PNY Geforce 8800 GT 256 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1800 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32 bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 43400s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 729MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1838MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | XP SP2 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 44800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/results.php?hostid=8437 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47500s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 49000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58500s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4446</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4446"/>
		<updated>2008-09-09T10:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID/GPUGRID stellt eine Supercomputer-Infrastruktur dar, die es Forschern ermöglichst dynamische biomolekulare Prozesse auf der Ebene von Atome zu visualisieren und diese somit besser zu verstehen. Verwendet wird dabei sie sogenannte Full-Atom Molecular Dynamics-Methode. Bei diesen Berechnungen werden die Abstände von mehreren 10.000 Atomen in einem simulierten Protein/Membranfragment zueinander innerhalb von sehr kurzen Zeitabständen berechnet. Üblicherweise liegen die Zeitabstände im Femtosekunden-Bereich (10E minus 15 Sekunden).&lt;br /&gt;
Für die Berechnung/Visualisierung von biologisch relevanten Prozessen, wie beispielsweise der Durchgang eines Ions durch einen entsprechenden Ionenkanal in der Membran einer Zelle [http://www.ps3grid.net/img/movie.gif] bedarf es einer enormen Rechenleistung. Die zu visualisierenden biologischen Prozesse laufen Üblicherweise im Bereich von hundertstel-Sekunden bis Millisekunden ab (10E minus 2 bis 10E minus 6). Um diesen Vorgang berechnen/visualisieren zu können, müssen die Abstände aller Atome in der zu untersuchenden &amp;quot;Probe&amp;quot; berechnet werden und dies zu jeder Femtosekunde. Um eine Millisekunde eines dynamischen Prozesses zu berechnen, müssen demnach ~150 Millionen mal alle Abstände aller Atome zueinander berechnet werden. Bei 30.000 Atomen, wie in dem aktuell (Stand September 2008) berechneten Kalium-Kanal GramidicinA, wird deutlich wie rechenintensiv diese Art von Berechnungen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer ab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Coprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neu installiert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro  und GPU-Kern jeweils eine [[Work-Unit]]. Aktuell wird jeweils 1 CPU-Kern zusätzlich zum GPU-Kern belegt. Laut Betreiberauskunft wird das in zukünftigen Programmversion nicht mehr der Fall sein. Der zusätzlich von der PS3GRID-Applikation belegte CPU-Kern arbeitet dann wieder unabhängig vom GPU-Kern und kann somit für weitere BOINC-Projekte rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1404Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25833s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1484Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 29576s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=3961 JKuehl] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Leadtek Geforce 8800 GTS 512 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 725 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36700s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | PNY Geforce 8800 GT 256 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1800 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32 bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 43400s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 49000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4445</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4445"/>
		<updated>2008-09-09T10:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID/GPUGRID stellt eine Supercomputer-Infrastruktur dar, die es Forschern ermöglichst dynamische biomolekulare Prozesse auf der Ebene von Atome zu visualisieren und diese somit besser zu verstehen. Verwendet wird dabei sie sogenannte Full-Atom Molecular Dynamics-Methode. Bei diesen Berechnungen werden die Abstände von mehreren 10.000 Atomen in einem simulierten Protein/Membranfragment zueinander innerhalb von sehr kurzen Zeitabständen berechnet. Üblicherweise liegen die Zeitabstände im Femtosekunden-Bereich (10E minus 15 Sekunden).&lt;br /&gt;
Für die Berechnung/Visualisierung von biologisch relevanten Prozessen, wie beispielsweise der Durchgang eines Ions durch einen entsprechenden Ionenkanal in der Membran einer Zelle [http://www.ps3grid.net/img/movie.gif] bedarf es einer enormen Rechenleistung. Die zu visualisierenden biologischen Prozesse laufen Üblicherweise im Bereich von hundertstel-Sekunden bis Millisekunden ab (10E minus 2 bis 10E minus 6). Um diesen Vorgang berechnen/visualisieren zu können, müssen die Abstände aller Atome in der zu untersuchenden &amp;quot;Probe&amp;quot; berechnet werden und dies zu jeder Femtosekunde. Um eine Millisekunde eines dynamischen Prozesses zu berechnen, müssen demnach ~150 Millionen mal alle Abstände aller Atome zueinander berechnet werden. Bei 30.000 Atomen, wie in dem aktuell (Stand September 2008) berechneten Kalium-Kanal GramidicinA, wird deutlich wie rechenintensiv diese Art von Berechnungen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer ab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Coprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neu installiert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro  und GPU-Kern jeweils eine [[Work-Unit]]. Aktuell wird jeweils 1 CPU-Kern zusätzlich zum GPU-Kern belegt. Laut Betreiberauskunft wird das in zukünftigen Programmversion nicht mehr der Fall sein. Der zusätzlich von der PS3GRID-Applikation belegte CPU-Kern arbeitet dann wieder unabhängig vom GPU-Kern und kann somit für weitere BOINC-Projekte rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1404Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25833s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1484Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 29576s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=3961 JKuehl] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Leadtek Geforce 8800 GTS 512 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 725 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36700s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | PNY Geforce 8800 GT 256 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1800 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32 bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 43400s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 49000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4444</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4444"/>
		<updated>2008-09-09T10:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID/GPUGRID stellt eine Supercomputer-Infrastruktur dar, die es Forschern ermöglichst dynamische biomolekulare Prozesse auf der Ebene von Atome zu visualisieren und diese somit besser zu verstehen. Verwendet wird dabei sie sogenannte Full-Atom Molecular Dynamics-Methode. Bei diesen Berechnungen werden die Abstände von mehreren 10.000 Atomen in einem simulierten Protein/Membranfragment zueinander innerhalb von sehr kurzen Zeitabständen berechnet. Üblicherweise liegen die Zeitabstände im Femtosekunden-Bereich (10E minus 15 Sekunden).&lt;br /&gt;
Für die Berechnung/Visualisierung von biologisch relevanten Prozessen, wie beispielsweise der Durchgang eines Ions durch einen entsprechenden Ionenkanal in der Membran einer Zelle [http://www.ps3grid.net/img/movie.gif] bedarf es einer enormen Rechenleistung. Die zu visualisierenden biologischen Prozesse laufen Üblicherweise im Bereich von hundertstel-Sekunden bis Millisekunden ab (10E minus 2 bis 10E minus 6). Um diesen Vorgang berechnen/visualisieren zu können, müssen die Abstände aller Atome in der zu untersuchenden &amp;quot;Probe&amp;quot; berechnet werden und dies zu jeder Femtosekunde. Um eine Millisekunde eines dynamischen Prozesses zu berechnen, müssen demnach ~150 Millionen mal alle Abstände aller Atome zueinander berechnet werden. Bei 30.000 Atomen, wie in dem aktuell (Stand September 2008) berechneten Kalium-Kanal GramidicinA, wird deutlich wie rechenintensiv diese Art von Berechnungen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer ab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Coprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neu installiert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro  und GPU-Kern jeweils eine [[Work-Unit]]. Aktuell wird jeweils 1 CPU-Kern zusätzlich zum GPU-Kern belegt. Laut Betreiberauskunft wird das in zukünftigen Programmversion nicht mehr der Fall sein. Der zusätzlich von der PS3GRID-Applikation belegte CPU-Kern arbeitet dann wieder unabhängig vom GPU-Kern und kann somit für weitere BOINC-Projekte rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 684Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1404Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1296Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 25833s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5503 indiana@seti]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1484Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1215Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit Ultimate&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 29576s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=3961 JKuehl] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Leadtek Geforce 8800 GTS 512 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 725 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.98&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36700s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 8800 GTS 512&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 750MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1806MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1000MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.35&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36761s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5615 Pjack]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | PNY Geforce 8800 GT 256 MB&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1800 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 850 Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32 bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 43400s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5895 rapt0r]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 49000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4404</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4404"/>
		<updated>2008-09-05T16:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummerab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; |  Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4403</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4403"/>
		<updated>2008-09-05T15:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Teilnahme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummerab [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Windows Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4402</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4402"/>
		<updated>2008-09-05T15:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Teilnahme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer größer als [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10.]  Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Windows Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4401</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4401"/>
		<updated>2008-09-05T15:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Teilnahme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer größer als [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D]  6.3.10. Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Windows Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4400</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4400"/>
		<updated>2008-09-05T15:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Teilnahme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer größer als [http://boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D 6.3.10. Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
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 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Windows Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4399</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4399"/>
		<updated>2008-09-05T15:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Teilnahme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer größer als 6.3.10. Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Windows Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
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|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4398</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4398"/>
		<updated>2008-09-05T15:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer größer als 6.3.5. Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 46000 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1512MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 58600 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1836MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1100MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Windows Vista 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 36300 s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402 woever]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Banner PS3GRID.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net www.ps3grid.net] - Internetpräsenz des Projekts&lt;br /&gt;
* [http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598 Planet 3DNow! Teamstatistik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
|Vorlage:Navigationsleiste BOINC&lt;br /&gt;
|Navigationsleiste Nicht-BOINC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BOINC-Projekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet 3DNow! Team]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woever</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4397</id>
		<title>GPUGRID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=GPUGRID&amp;diff=4397"/>
		<updated>2008-09-05T15:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woever: /* Rechenzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[Distributed Computing Wiki:Formatvorlage Projekt]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Steckbrief}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Kategorie|Chemie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Betreiber|Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Nationalität|Spanien|es}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Start|Februar 2007}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Status|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Checkpoints|Ja}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Webseite|URL=http://www.ps3grid.net|Name=www.ps3grid.net}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Anmeldung|URL=http://www.ps3grid.net/}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Systeme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|GPU ([[CUDA]])|Alpha|Beta|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief Clients Architektur|[[Cell]] (PS3)|-|x|-|-|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik|URL=http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=598}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Steckbrief P3D-Statistik Live|Name=PS3GRID}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3GRID&#039;&#039;&#039; simuliert den Ionen-Transport von [http://de.wikipedia.org/wiki/Gramicidin Gramicidin]-A-Atomen. Unter den [[BOINC]]-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektbeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfolge des Projekts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet 3DNow! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit &amp;quot;compute capabilities&amp;quot; Level 1.1 oder höher. Karten, die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren, können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das &amp;quot;compute capability&amp;quot; Level 1.0.&lt;br /&gt;
Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit (September 2008) wären das demnach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-8-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 8800 GS&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 8800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-9-Serie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 64  Shader: Geforce 9600 GT&lt;br /&gt;
 96  Shader: Geforce 9600 GSO&lt;br /&gt;
 112 Shader: Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ &lt;br /&gt;
 2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NVIDIA-Geforce-200-Serie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 192 Shader: Geforce GTX 260&lt;br /&gt;
 240 Shader: Geforce GTX 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin notwendig ist ein [http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html CUDA-fähiger Treiber] von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer größer als 6.3.5. Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren.&lt;br /&gt;
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe &#039;&#039;video&#039;&#039; sein muss. Heißt der Benutzer etwa &#039;&#039;boinc&#039;&#039;, ist dieses mit dem Befehl &#039;&#039;usermod -G video boinc&#039;&#039; umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neuinstalliert werden. Siehe dazu auch [[Portal:BOINC/Installation/Windows#Installation_des_Clients_(ab_Version_6.x.x)|Installation des BOINC-Clients 6.x.x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found&lt;br /&gt;
 14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse [http://www.ps3grid.net/ http://www.ps3grid.net/] dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro Prozessorkern eine [[Work-Unit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechenzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;dcw_fullWidthTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kartenbezeichnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chiptakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Shadertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Speichertakt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Treiber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;PS3GRID App&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rechenzeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Benutzer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Sparkle Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1750Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 900Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Vista 32bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.92&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.43&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 31734s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7652 FeuerKater]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | MSI Geforce 8800GTS 512 OC&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 675MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1728MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 972MHz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
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 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Zotac Geforce 8800GTS&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 650Mhz&lt;br /&gt;
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 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 47000s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gigabyte Geforce 8800GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600Mhz&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 1600Mhz&lt;br /&gt;
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 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.63&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 51800s&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5264 Heavy-ions@boinc]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GT&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 600MHz&lt;br /&gt;
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 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Linux 64bit&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 177.70&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 6.42&lt;br /&gt;
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 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | [http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5044 koschi]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Gainward Geforce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | 740MHz&lt;br /&gt;
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 ! class=&amp;quot;dcw_normalTableCell&amp;quot; | Windows Vista 64bit&lt;br /&gt;
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 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Woever</name></author>
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