Portal:Folding@Home/Installation: Unterschied zwischen den Versionen

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Folding@Home braucht ca. 50-100 MB Speicherplatz. Einige Projekte benötigen relativ viel Arbeitsspeicher oder erzeugen relativ viel Traffic (5-30 MB pro [[Work-Unit|WU]]). Jedoch kann man diese Projekte bei der Konfiguration ablehnen.
 
Folding@Home braucht ca. 50-100 MB Speicherplatz. Einige Projekte benötigen relativ viel Arbeitsspeicher oder erzeugen relativ viel Traffic (5-30 MB pro [[Work-Unit|WU]]). Jedoch kann man diese Projekte bei der Konfiguration ablehnen.
Die meisten verwendeten [[Cores (Folding@Home)|Cores]] nutzen SSE, sofern vom Prozessor unterstützt. Auf älteren AMD-Prozessoren ohne SSE wird - falls möglich - das etwas langsamere 3DNow+ genutzt. SSE2 wird nur von den Cores [[Cores (Folding@Home)#DGROMACS|DGROMACS]] und [[Cores (Folding@Home)#QMD|QMD]] unterstützt.
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Die meisten verwendeten [[Portal:Folding@Home/Cores|Cores]] nutzen SSE, sofern vom Prozessor unterstützt. Auf älteren AMD-Prozessoren ohne SSE wird - falls möglich - das etwas langsamere 3DNow+ genutzt. SSE2 wird nur von den Cores [[Portal:Folding@Home/Cores#Double Gromacs|DGromacs]] und [[Portal:Folding@Home/Cores#QMD|QMD]] unterstützt.
  
Eine Besonderheit des Projekts ist die Möglichkeit, die Shader moderner Grafikchips für die Berechnungen zu nutzen. Aktuell ist dies jedoch nur mit Chips des Typs ATI X18xx und ATI X19xx möglich.
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Eine Besonderheit des Projekts ist die Möglichkeit, die Shader moderner Grafikchips für die Berechnungen zu nutzen.
  
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== Download der Clientsoftware ==
  
== Download der Clientsoftware ==
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Die aktuellen V6 Clients können unter [http://folding.stanford.edu/English/Download folding.stanford.edu/English/Download] heruntergeladen werden. Die Beta-Versionen sind nur für schnelle Rechner zu empfehlen, die täglich 15 Stunden oder länger mit wenig Last laufen, da die [[Glossar/Deadline|Deadlines]] der [[Work-Unit|WUs]] bei den Betaprojekten sehr kurz bemessen sind.
  
Die aktuellen Clients können unter [http://www.stanford.edu/group/pandegroup/folding/download.html www.stanford.edu/group/pandegroup/folding/download.html] heruntergeladen werden. Die Beta-Versionen sind nur für schnelle Rechner zu empfehlen, die täglich 15 Stunden oder länger mit wenig Last laufen, da die [[Deadlines]] der [[Work-Unit|WUs]] bei den Betaprojekten sehr kurz bemessen sind.
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Zur Zeit (10.11.2018) befindet sich ein V7 Client (aktuelle Version 7.5.1) im Beta-Stadium, der nur noch eine graphische Oberfläche für alle früheren CPU-, GPU- und SMP-Clients hat.
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Im Vergleich zu den V6 Clients, erkennt und bindet der V7 Client die CPU- und GPU-Kerne selbständig ein.
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Es muß im Prinzip nur noch der Username und die Teamnummer eingegeben werden.
  
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Die aktuellen Clients für Windows, Linux und Mac können unter [https://foldingathome.org/alternative-downloads/ Stanford Release] heruntergeladen werden.
  
 
== Installation des Clients ==
 
== Installation des Clients ==
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* [[Portal:Folding@Home/Installation/Betrieb mehrerer Instanzen|Betrieb mehrerer Instanzen]]
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=== Windows ===
 
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* [[Installation des Windows-Grafikclients (Folding@Home)|Installation des Grafikclients]]
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* [https://foldingathome.org/support/faq/installation-guides/windows/custom-installation-advanced-users/ Installation des V7 Clients]
* [[Installation des Windows-Textclients (Folding@Home)|Installation des Textclients]]
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* [[/Windows-Grafikclient|Installation des Grafikclients]]
* [[Installation des Windows-SMP-Clients (Folding@Home)|Installation des SMP-Clients]]
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* [[/Windows-Textclient|Installation des Textclients]]
* [[Installation des Windows-GPU-Grafikclients (Folding@Home)|Installation des GPU-Grafikclients]]
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* [[/Windows-SMP-Client|Installation des SMP-Clients]]
* [[Installation des Windows-GPU-Textclients (Folding@Home)|Installation des GPU-Textclients]]
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* [[/Linux-SMP-Client unter Windows|Installation des Linux-SMP-Clients in einer VM]]
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* [[/Windows-GPU-Grafikclient|Installation des GPU-Grafikclients]]
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* [[/Windows-GPU-Textclient|Installation des GPU-Textclients]]
  
 
=== Linux ===
 
=== Linux ===
  
* [[Installation des Linux-Textclients (Folding@Home)|Installation des Textclients]]
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* [http://folding.stanford.edu/English/LinGuide Installation des V7 Clients]
* [[Installation des Linux-SMP-Clients (Folding@Home)|Installation des SMP-Clients]]
+
* [[/Linux-Textclient|Installation des Textclients]]
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* [[/Linux-SMP-Client|Installation des SMP-Clients]]
  
=== MacOS X ===
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=== Mac OS X ===
  
* [[Installation des MacOS-Grafikclients (Folding@Home)|Installation des Grafikclients]]
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* [[/Mac OS X Grafikclient|Installation des Grafikclients]]
* [[Installation des MacOS-Textclients (Folding@Home)|Installation des Textclients]]
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* [[/Mac OS X Textclient|Installation des Textclients]]
* [[Installation des MacOS-SMP-Clients (Folding@Home)|Installation des SMP-Clients]]
+
* [[/Mac OS X SMP-Client|Installation des SMP-Clients]]
  
 
=== BSD ===
 
=== BSD ===
  
* [[Installation des Linux-Textclients (Folding@Home)|Installation des Textclients]]
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* [[/Linux-Textclient|Installation des Textclients]]
  
[[Kategorie:Folding@Home]]
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[[Kategorie:Folding@Home|I]]
[[Kategorie:Installationsanleitung]]
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[[Kategorie:Installationsanleitung|F]]

Aktuelle Version vom 12. November 2018, 15:43 Uhr

Vorbemerkungen

Für die Installation der Grafikclients benötigt man Administrationsrechte. Vor der Installation auf fremden Rechnern sollte die Erlaubnis der zuständigen Person eingeholt werden. Gerade bei Firmenrechnern sollte man sehr vorsichtig sein, da die unbefugte Installation von DC-Projekten ein Kündigungsgrund sein kann! Deshalb erst den zuständigen Administrator und den Chef um Erlaubnis bitten.

Folding@Home braucht ca. 50-100 MB Speicherplatz. Einige Projekte benötigen relativ viel Arbeitsspeicher oder erzeugen relativ viel Traffic (5-30 MB pro WU). Jedoch kann man diese Projekte bei der Konfiguration ablehnen. Die meisten verwendeten Cores nutzen SSE, sofern vom Prozessor unterstützt. Auf älteren AMD-Prozessoren ohne SSE wird - falls möglich - das etwas langsamere 3DNow+ genutzt. SSE2 wird nur von den Cores DGromacs und QMD unterstützt.

Eine Besonderheit des Projekts ist die Möglichkeit, die Shader moderner Grafikchips für die Berechnungen zu nutzen.

Download der Clientsoftware

Die aktuellen V6 Clients können unter folding.stanford.edu/English/Download heruntergeladen werden. Die Beta-Versionen sind nur für schnelle Rechner zu empfehlen, die täglich 15 Stunden oder länger mit wenig Last laufen, da die Deadlines der WUs bei den Betaprojekten sehr kurz bemessen sind.

Zur Zeit (10.11.2018) befindet sich ein V7 Client (aktuelle Version 7.5.1) im Beta-Stadium, der nur noch eine graphische Oberfläche für alle früheren CPU-, GPU- und SMP-Clients hat. Im Vergleich zu den V6 Clients, erkennt und bindet der V7 Client die CPU- und GPU-Kerne selbständig ein. Es muß im Prinzip nur noch der Username und die Teamnummer eingegeben werden.

Die aktuellen Clients für Windows, Linux und Mac können unter Stanford Release heruntergeladen werden.

Installation des Clients

Windows

Linux

Mac OS X

BSD