BOINC@ARM: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. Mai 2016, 09:55 Uhr

BOINC auf der ARM Plattform

ARM Prozessoren finden sich heutzutage in immer größerer Zahl in immer mehr Einsatzbereichen wieder. Seien es Smartphones, set-top Boxen, NAS oder Single Board Computer wie der Raspberry Pi, ihre Zahl wächst ständig. Oft verfügen diese Geräte bereits über Multikernprozessoren und laufen dank geringem Energieverbrauch mehr oder weniger 24/7, damit eigentlich ideal für BOINC.


Von Nischenbetriebssystemen abgesehen teilt sich die ARM Welt grob in 2 Teile. Der Großteil der ARM Systeme kommt sicherlich mit Android vorinstalliert, schlanke Linuxbasierte ARM-Systeme sind jedoch ebenfalls breit verfügbar. Letztere lassen sich einfach für eigene (Selbstbau-)Projekte verwenden und sind daher bei Bastlern beliebt. Obwohl Android im Kern auf Linux basiert, kann es keine Linux@ARM Anwendungen ausführen, das gleiche gilt im Umkehrfall. Im Idealfall bietet ein Projekt also für beide Umgebungen eigene Anwendungen an.


Welche Projekte unterstützen ARM

Erste Anlaufstelle kann die offizielle BOINC Projektübersicht sein. [1] Projekte mit Androidunterstützung sind dort mit dem grünen Androidroboter, Anwendungen für Linux@ARM (Raspberry Pi, Odroid u.a.) mit einer Himbeere gekennzeichnet.


Auch WUProp gibt Aufschluss welche Projekte auf ARM laufen, zudem weist es die Rechenzeiten auf verschiedenen Geräten aus. [2]


Tips und Tricks

zb.:

BOINC auf Android installieren, evtl. Fernzugriff einrichten

32bit Anwendungen auf 64bit Hardware installieren

Welche Projekte laufen am besten

Welche Hardware ist empfehlenswert


Anregungen für Unterartikel

Systemoptimierungen (abschaltbare Services, entfernbare Pakete)

Verwaltung einer ARM Farm

Hardwarethemen zu Kühlung, Stromversorgung, Gehäuse etc...