Portal:BOINC/Beschreibung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die BOINC-Client Software bietet die Basis für die verschiedenen Projekte und eine [[Installation von BOINC]] ist zwingend notwendig zur Teilnahme an diesen. Offiziell ist diese für Windows, Mac OS X und Linux erhältlich.
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Die BOINC-Client Software bietet die Basis für die verschiedenen Projekte und eine [[Portal:BOINC/Installation|Installation von BOINC]] ist zwingend notwendig zur Teilnahme an diesen. Offiziell ist diese für Windows, Mac OS X und Linux erhältlich.
  
 
Da der offizielle BOINC-Client bei den Benchmarks des Systems eventuell vorhandene CPU-Erweiterungen wie [[3DNow!]] [[SSE]], [[SSE2]], [[SSE3]] unberücksichtigt lässt, die Benchmarkergebnisse aber direkten Einfluss auf die Höhe der erteilten Punkte pro Work-Unit haben, gibt es seit einiger Zeit [[Optimierter BOINC-Client|optimierte BOINC-Clients]].
 
Da der offizielle BOINC-Client bei den Benchmarks des Systems eventuell vorhandene CPU-Erweiterungen wie [[3DNow!]] [[SSE]], [[SSE2]], [[SSE3]] unberücksichtigt lässt, die Benchmarkergebnisse aber direkten Einfluss auf die Höhe der erteilten Punkte pro Work-Unit haben, gibt es seit einiger Zeit [[Optimierter BOINC-Client|optimierte BOINC-Clients]].
  
Um den [[BOINC Konfiguration|BOINC-Client auf die eigenen Bedürftnissen anpassen]] zu können, gibt es zum einen die Möglichkeit verschiedene Profile zu nutzen, und zum anderen rechnerspezifische Konfiguratinsdateien.  
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Zur einfachen Administration mehrere BOINC-Clients in einem Netzwerk eignen sich die Programme:
 
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* [http://boinc.berkeley.edu/ Die BOINC Projektseite der Universität Berkely]
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* [http://boinc-wiki.ath.cx/index.php?title=Main_Page Unofficial BOINC Wiki]
 
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Aktuelle Version vom 27. April 2009, 19:05 Uhr

BOINC-Logo

Die Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC) ist eine unter der GPL verfügbare Softwareplattform für verteiltes Rechnen. BOINC wird an der Universität Berkeley entwickelt und stellt eine Plattform dar, die es ermöglicht, die ungenutzte Rechenleistung von vielen tausend Computern über das Internet verfügbar zu machen.

BOINC ermöglicht das Verteilen von Rechenleistung auf mehrere Projekte, im Gegensatz zu nur an ein einzelnes Projekt gebundene Clients wie Folding@Home.

Die BOINC-Client Software bietet die Basis für die verschiedenen Projekte und eine Installation von BOINC ist zwingend notwendig zur Teilnahme an diesen. Offiziell ist diese für Windows, Mac OS X und Linux erhältlich.

Da der offizielle BOINC-Client bei den Benchmarks des Systems eventuell vorhandene CPU-Erweiterungen wie 3DNow! SSE, SSE2, SSE3 unberücksichtigt lässt, die Benchmarkergebnisse aber direkten Einfluss auf die Höhe der erteilten Punkte pro Work-Unit haben, gibt es seit einiger Zeit optimierte BOINC-Clients.

Um den BOINC-Client auf die eigenen Bedürftnissen anpassen zu können, gibt es zum einen die Möglichkeit verschiedene Profile zu nutzen, und zum anderen rechnerspezifische Konfiguratinsdateien.

Zur einfachen Administration mehrere BOINC-Clients in einem Netzwerk eignen sich die Programme:


Planet 3DNow! befindet sich in den Gesamtstatistiken von BOINC derzeit auf dem Ajax-loader.gif. Platz.

Weblinks


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* Beendetes Projekt