Virtual Prairie: Unterschied zwischen den Versionen
TiKu (Diskussion | Beiträge) (Ausdruck und R+G ausgebessert) |
|||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
|} | |} | ||
− | '''Virtual Prairie''' ist ein amerikanisches Projekt | + | '''Virtual Prairie''' ist ein amerikanisches Projekt zum Verständnis von Reproduzierungsstrategien in komplexen Ökosystemen. |
== Projektbeschreibung == | == Projektbeschreibung == | ||
− | Das Projekt versucht das Wachstumsverhalten in der nordamerikanischen Steppe im Zusammenhang mit äusseren Einflüssen | + | Das Projekt versucht das Wachstumsverhalten in der nordamerikanischen Steppe im Zusammenhang mit äusseren Einflüssen bzw. Störungen, wie z. B. wiederholtes Abmähen oder Grasen, zu simulieren. Interessant ist dabei das dort übliche aride Klima (lateinisch aridus = trocken, dürr) mit niedriger Luftfeuchtigkeit und wenig Regen. Die sonst nur durch zusätzliche Bewässerung zur üblichen Landwirtschaft nutzbare Fläche könnte dadurch zum Anbau von Biomasse genutzt werden. Damit liese sich CO2-neutrale Energie (Biokraftstoffe, Faulgase usw.) gewinnen. |
− | Das Projekt arbeitet mit | + | Das Projekt arbeitet mit der französischen Université de Rennes 1 zusammen. |
− | + | == Erfolge des Projekts == | |
TODO | TODO | ||
− | + | == Planet 3DNow! == | |
Planet 3DNow! nimmt seit dem 11. April 2008 mit einem eigenen Team an Virtual Prairie teil. | Planet 3DNow! nimmt seit dem 11. April 2008 mit einem eigenen Team an Virtual Prairie teil. | ||
− | + | == Teilnahme == | |
− | + | Das Projekt befindet sich in der Alpha-Phase. Mit Problemen sowie Instabilitäten muss deswegen gerechnet werden. Der Speicherbedarf bei frühen WU-Serien lag über 500 MB. Die Berechnungsdauer ist im höheren Bereich (> 1 Woche) anzusiedeln. | |
− | + | == Banner == | |
− | + | TODO | |
− | |||
− | |||
− | + | == Weblinks == | |
* [http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/ vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/] - Internetpräsenz des Projekts | * [http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/ vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/] - Internetpräsenz des Projekts |
Version vom 26. Mai 2008, 18:16 Uhr
Steckbrief | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kategorie: | Biologie & Medizin | ||||
Betreiber: | University of Houston | ||||
Nationalität: | USA | ||||
Start: | November 2007 | ||||
Status: | Alpha | ||||
Webseite: | vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/ | ||||
Anmelde-URL: | http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/ | ||||
Clients | |||||
x86 | x | x | - | - | - |
x86-64 | x | - | - | - | - |
Planet 3DNow! Teamstatistik | |||||
Platzierung Planet 3DNow!: (powered by BOINCstats) |
Virtual Prairie ist ein amerikanisches Projekt zum Verständnis von Reproduzierungsstrategien in komplexen Ökosystemen.
Projektbeschreibung
Das Projekt versucht das Wachstumsverhalten in der nordamerikanischen Steppe im Zusammenhang mit äusseren Einflüssen bzw. Störungen, wie z. B. wiederholtes Abmähen oder Grasen, zu simulieren. Interessant ist dabei das dort übliche aride Klima (lateinisch aridus = trocken, dürr) mit niedriger Luftfeuchtigkeit und wenig Regen. Die sonst nur durch zusätzliche Bewässerung zur üblichen Landwirtschaft nutzbare Fläche könnte dadurch zum Anbau von Biomasse genutzt werden. Damit liese sich CO2-neutrale Energie (Biokraftstoffe, Faulgase usw.) gewinnen.
Das Projekt arbeitet mit der französischen Université de Rennes 1 zusammen.
Erfolge des Projekts
TODO
Planet 3DNow!
Planet 3DNow! nimmt seit dem 11. April 2008 mit einem eigenen Team an Virtual Prairie teil.
Teilnahme
Das Projekt befindet sich in der Alpha-Phase. Mit Problemen sowie Instabilitäten muss deswegen gerechnet werden. Der Speicherbedarf bei frühen WU-Serien lag über 500 MB. Die Berechnungsdauer ist im höheren Bereich (> 1 Woche) anzusiedeln.
Banner
TODO
Weblinks
- vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/ - Internetpräsenz des Projekts
- vcsc.cs.uh.edu/ViP.html - Hintergrundinformationen (English)
- Planet 3DNow! Teamstatistik
- Astronomie & Astrophysik -
Cosmology@Home | Einstein@Home | MilkyWay@home | orbit@home | SETI@home
- Biologie & Medizin -
BCL@Home | Cels@Home | Docking@Home | DrugDiscovery@Home | Malariacontrol.net | POEM@HOME | Predictor@home* | Proteins@Home | RNA World | Rosetta@home | SIMAP | Superlink@Technion | TANPAKU* | Virtual Prairie
- Chemie -
GPUGRID | Hydrogen@Home | QMC@Home
- Geologie -
- Internet -
- Kryptographie -
DistrRTgen | DNETC@HOME | Enigma@Home | SHA-1 Collision Search Graz
- Künstliche Intelligenz -
Artificial Intelligence System* | distributedDataMining | FreeHAL@home | MindModeling@Home
- Mathematik -
3x+1@home* | ABC@home | Collatz Conjecture | Goldbach's Conjecture Project | Genetic Life | NFS@Home | PrimeGrid | Ramsey@Home | Rectilinear Crossing Number | Riesel Sieve* | SZTAKI Desktop Grid | TSP* | WEP-M+2 Project
- Metaprojekte -
AlmereGrid | Leiden Classical | The Lattice Project | World Community Grid | yoyo@home
- Meteorologie -
APS@Home | BBC Climate Change Experiment* | ClimatePrediction.net | Climate Prediction Seasonal Attribution Project
- Nanotechnologie -
NanoHive@Home* | Spinhenge@home
- Physik -
AQUA@home | EDGeS@Home | IBERCIVIS | LHC@home | Magnetism@home | QuantumFIRE | Zivis Superordenador Ciudadano* | µFluids@Home
- Rendering -
BURP | PicEvolvr | Open Rendering Environment
- Spiele -
Chess960@Home | NQueens@Home | pPot Tables* | Sudoku
- Tests der BOINC-Plattform -
Pirates@Home | Project Neuron* | UCT: malariacontrol.net | vtu@home
- Astronomie & Astrophysik -
- Biologie & Medizin -
- Mathematik -