Universe@home: Unterschied zwischen den Versionen

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== Weblinks ==
 
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* [www.universeathome.pl/universe/ www.universeathome.pl/] - Informationen rund um das Projekt
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* [https://www.universeathome.pl/universe/ www.universeathome.pl/] - Informationen rund um das Projekt
 
* [https://universeathome.pl/universe/team_display.php?teamid=229 Planet 3DNow! Teamstatistik]
 
* [https://universeathome.pl/universe/team_display.php?teamid=229 Planet 3DNow! Teamstatistik]
 
* [https://universeathome.pl/universe/universe.pdf] - Datailiert Projektbeschreibung (Englisch)
 
* [https://universeathome.pl/universe/universe.pdf] - Datailiert Projektbeschreibung (Englisch)

Version vom 6. Februar 2019, 10:02 Uhr

Steckbrief
Kategorie: Astronomie & Astrophysik
Betreiber: Universität Warschau
Nationalität: Polnisch Flag pl.png
Start: 2014
Status: Stabil
Checkpoints: Ja
Webseite: https://universeathome.pl/universe/
Anmelde-URL: https://universeathome.pl/universe/login_form.php
Clients Logo Windows.gif Logo Linux.gif Logo MacOSX.gif Logo android.png Logo raspberry.png
x86 x x - - -
x86-64 x x - - -
ARM - x - - -
Planet 3DNow! Teamstatistik
Platzierung Planet 3DNow!: Ajax-loader.gif
(powered by BOINCstats)

Universe@home ist ein Projekt der Universität Warschau.

Dieser Artikel ist ausbaufähig. Eine Mitarbeit ist insbesondere bei den Abschnitten Beschreibung, Erfolge, Teilnahme erwünscht


Projektbeschreibung

Das Projekt versucht physikalische Eigenschaften verschiedener Sterne anhand einer Vielfalt von Untersuchungsdaten zu berechnen. Mit der daraus entstehenden Datenbank will man Fragen der allgemeinen Relativität, Astronomie und Kosmologie beantworten.

Erfolge des Projekts

Planet 3DNow!

Planet 3DNow! nimmt seit dem 14.02.2015 mit einem eigenen Team an Universe@home teil und führte die Team-Rangliste dort frühzeitig an. Wurde in der Zwischenzeit aber von dem Team Gridcoin überholt.

Teilnahme

Das Projekt wird über die BOINC-Plattform betrieben. Die Anmeldung ist ausschließlich über die Boincsoftware möglich.

Besonderheiten

  • In der Vergangenheit lief das Projekt deutlich schneller unter Linux, dies scheint seit Ende 2018 nicht mehr der Fall zu sein.
  • Das Projekt unterstützt Checkpoints.

Weblinks


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* Beendetes Projekt
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* Beendetes Projekt