Asteroids@home: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Februar 2019, 23:47 Uhr
Steckbrief | |||||
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Kategorie: | Astronomie & Astrophysik | ||||
Betreiber: | Karls-Universität Prag | ||||
Nationalität: | Tschechien | ||||
Start: | Juni 2012 oder früher | ||||
Status: | Stabil | ||||
Checkpoints: | Ja | ||||
Webseite: | www.asteroidsathome.net/boinc/ | ||||
Anmelde-URL: | http://asteroidsathome.net/boinc// | ||||
Clients | |||||
x86 | x | x | x | x | - |
x86-64 | x | x | x | x | - |
ARM | - | x | - | - | - |
Planet 3DNow! Teamstatistik | |||||
Platzierung Planet 3DNow!: (powered by BOINCstats) |
Asteroids@home ist ein Projekt der Karls-Universität Prag, das am Astronomischen Institut in Zusammenarbeit mit Radim Vančo vom CzechNationalTeam entwickelt wurde.
Projektbeschreibung
Asteroiden@home versucht das Problem der Lichtkurveninversion für viele Asteroiden zu lösen. Mit einer riesigen Menge an photometrischen Daten, die sowohl von großen "All-Sky"-Vermessungen als auch von Hobby Astronomen im Hinterhof stammen, wird die Lichtkurveninversion zu einem rechnerisch anspruchsvollen Prozess.
Erfolge des Projekts
Einige Ergebnisse können unter http://asteroidsathome.net/scientific_results.html eingesehen werden.
Planet 3DNow!
Planet 3DNow! nimmt seit dem 19.06.2012 mit einem eigenen Team an Asteroids@home teil.
Teilnahme
Das Projekt wird über die BOINC-Plattform betrieben. Die Anmeldung ist ausschließlich über die Boincsoftware möglich. Der Download einer WU ist ca 10-30kB groß. Die Anwendungen sind ca 300kB groß.
Besonderheiten
- Das Projekt unterstützt Checkpoints.
- Asteroids@home vergibt fixe Credits.
- Die Berechnung von Asteroids@home WUs profitieren stark von SSE3 und AVX2, gleichzeitig steigt damit auch die Leistungsaufname an.
- Das Quorum beträgt 2. Eine Work-Unit muss also von zwei Rechnern erfolgreich berechnet werden, bevor diese Rechner Credits gut geschrieben bekommen.
- Die Deadline bei diesem Projekt beträgt 10 Tage und 12 Stunden, später abgegebene Work-Units werden nicht mehr akzeptiert. Die Berechnung muss innerhalb dieses Zeitraums abgeschlossen und das Ergebnis dem Projekt vollständig gemeldet werden.
- Die WU Länge fällt nicht besonders groß aus, sie liegt zwischen ~60-120min (E3 1240v3 3,5GHz) und ~40-70min (i5-6600K 3,5GHz).
- Es gibt eine CUDA Anwendung für NVidia GPUs, schnelle CPUs können aber mit einer GPU mithalten.
Weblinks
- www.asteroidsathome.net/ - Informationen rund um das Projekt
- Planet 3DNow! Teamstatistik
- Astronomie & Astrophysik -
Cosmology@Home | Einstein@Home | MilkyWay@home | orbit@home | SETI@home
- Biologie & Medizin -
BCL@Home | Cels@Home | Docking@Home | DrugDiscovery@Home | Malariacontrol.net | POEM@HOME | Predictor@home* | Proteins@Home | RNA World | Rosetta@home | SIMAP | Superlink@Technion | TANPAKU* | Virtual Prairie
- Chemie -
GPUGRID | Hydrogen@Home | QMC@Home
- Geologie -
- Internet -
- Kryptographie -
DistrRTgen | DNETC@HOME | Enigma@Home | SHA-1 Collision Search Graz
- Künstliche Intelligenz -
Artificial Intelligence System* | distributedDataMining | FreeHAL@home | MindModeling@Home
- Mathematik -
3x+1@home* | ABC@home | Collatz Conjecture | Goldbach's Conjecture Project | Genetic Life | NFS@Home | PrimeGrid | Ramsey@Home | Rectilinear Crossing Number | Riesel Sieve* | SZTAKI Desktop Grid | TSP* | WEP-M+2 Project
- Metaprojekte -
AlmereGrid | Leiden Classical | The Lattice Project | World Community Grid | yoyo@home
- Meteorologie -
APS@Home | BBC Climate Change Experiment* | ClimatePrediction.net | Climate Prediction Seasonal Attribution Project
- Nanotechnologie -
NanoHive@Home* | Spinhenge@home
- Physik -
AQUA@home | EDGeS@Home | IBERCIVIS | LHC@home | Magnetism@home | QuantumFIRE | Zivis Superordenador Ciudadano* | µFluids@Home
- Rendering -
BURP | PicEvolvr | Open Rendering Environment
- Spiele -
Chess960@Home | NQueens@Home | pPot Tables* | Sudoku
- Tests der BOINC-Plattform -
Pirates@Home | Project Neuron* | UCT: malariacontrol.net | vtu@home
- Astronomie & Astrophysik -
- Biologie & Medizin -
- Mathematik -