GPUGRID

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Steckbrief
Kategorie: Chemie
Betreiber: Research Unit of Biomedical Informatics, Barcelona Biomedical Research Park
Nationalität: Spanien Flag es.png
Start: Februar 2007
Status: ?
Checkpoints: Ja
Webseite: www.ps3grid.net
Anmelde-URL: http://www.ps3grid.net/
Clients Logo Windows.gif Logo Linux.gif Logo MacOSX.gif Logo android.png Logo raspberry.png
GPU (CUDA) Alpha Beta - - -
Cell (PS3) - x - - -
Planet 3DNow! Teamstatistik
Platzierung Planet 3DNow!: Ajax-loader.gif
(powered by BOINCstats)

PS3GRID simuliert den Ionen-Transport von Gramicidin-A-Atomen. Unter den BOINC-Projekten nimmt PS3GRID eine Sonderstellung ein, da für die Berechnungen vordergründig die Spielekonsole Sony Playstation 3 sowie neuere NVIDIA-Grafikkarten eingesetzt werden.

Projektbeschreibung

TODO

Erfolge des Projekts

TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.

Planet 3DNow!

Planet 3DNow! nimmt seit dem 18.07.2008 mit einem eigenen Team an PS3GRID teil; die ersten Credits gab es am 15.08.2008.

Teilnahme

PS3GRID bietet derzeit 2 verschiedene Möglichkeiten der Teilname. Zum Einen natürlich mittels einer Playstation 3, welche dem Projekt auch den Namen verleiht.

Seit dem 17.07. 2008 ist es ebenfalls möglich, mittels einer CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte teilzunehmen. Geeignet sind jedoch nur jene mit "compute capabilities" Level 1.1 oder höher. Karten die auf der G80-GPU (Geforce 8800 GTS 320/640, GTX und Ultra) basieren können nicht am Projekt teilnehmen, sie unterstützen nur das "compute capability" Level 1.0. Die Betreiber empfehlen weiterhin Karten mit mindestens 50 Streamprozessoren (Shadern).


Derzeit (September 2008) wären das demnach:

NVIDIA-Geforce-8-Serie:
96  Shader: Geforce 8800 GS
112 Shader: Geforce 8800 GT
128 Shader: Geforce 8800 GTS 512/1024 MiB
NVIDIA-Geforce-9-Serie:
64  Shader: Geforce 9600 GT
96  Shader: Geforce 9600 GSO
112 Shader: Geforce 9800 GT
128 Shader: Geforce 9800 GTX, Geforce 9800 GTX+ 
2x128 Shader: Geforce 9800 GX2 
NVIDIA-Geforce-200-Serie:
192 Shader: Geforce GTX 260
240 Shader: Geforce GTX 280

Auf Karten mit weniger Streamprozessoren läuft das Projekt ebenfalls, allerdings können die Berechnungszeiten dann die 4 Tage betragende Deadline überschreiten.

Weiterhin notwendig ist ein CUDA-fähiger Treiber von NVIDIA sowie ein BOINC-Client mit einer Versionsnummer ab 6.3.10. Empfohlen werden für Treiber und BOINC-Client jeweils die aktuellsten Versionen.

Grafiktreiber und BOINC-Client werden nun installiert, das Vorgehen kann je nach Betriebssystem bzw. Distribution variieren. Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer, der BOINC startet, auch Mitglied der Gruppe video sein muss. Heißt der Benutzer etwa boinc, ist dieses mit dem Befehl usermod -G video boinc umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe, wird die Grafikkarte nicht als Coprozessor erkannt.

Für Windows ist noch anzumerken, dass bei der Installation von BOINC der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss, da sonst BOINC beim Start diese Meldung anzeigt:

26.08.2008 10:58:57 [---] CUDA devices found
26.08.2008 10:58:57 [---] Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)

Achtung: Da der getrennte Speicherbereich nachträglich nicht deaktiviert werden kann, muss der BOINC-Client neu installiert werden. Siehe dazu auch Installation des BOINC-Clients 6.x.x

Wenn alles richtig eingerichtet ist, zeigt BOINC nun bei jedem Start eine Nachricht wie die folgende an:

14-Aug-2008 19:04:53 [---] CUDA devices found
14-Aug-2008 19:04:53 [---] Coprocessor: GeForce 9800 GT (1)

Nun kann der Computer über die Anmeldeadresse http://www.ps3grid.net/ dem Projekt beitreten. Daraufhin erhält er pro und GPU-Kern jeweils eine Work-Unit. Aktuell wird jeweils 1 CPU-Kern zusätzlich zum GPU-Kern belegt. Laut Betreiberauskunft wird das in zukünftigen Programmversion nicht mehr der Fall sein. Der zusätzlich von der Ps3Grid-Applikation belegte CPU-Kern arbeitet dann wieder unabhängig vom GPU-Kern und kann somit für weitere BOINC-Projekte rechnen.

Rechenzeiten

Kartenbezeichnung Chiptakt Shadertakt Speichertakt OS Treiber PS3GRID App Rechenzeit Benutzer
Zotac Geforce GTX 280 684Mhz 1404Mhz 1296Mhz Vista 64bit 177.92 6.43 25833s indiana@seti
Sparkle Geforce 8800GT 650Mhz 1750Mhz 900Mhz Vista 32bit 177.92 6.43 31734s FeuerKater
Gainward Geforce GTX 260 675Mhz 1484Mhz 1215Mhz Vista 64bit Ultimate 177.92 6.43 29576s JKuehl
Gainward Geforce 9800 GTX+ 740MHz 1836MHz 1100MHz Vista 64bit 177.92 6.43 36300s woever
Leadtek Geforce 8800 GTS 512 MB 725 Mhz 1850 Mhz 1000 Mhz Vista 32bit 177.98 6.43 36700s rapt0r
Gainward Geforce 8800 GTS 512 750MHz 1806MHz 1000MHz Vista 64bit 177.35 6.43 36761s Pjack
PNY Geforce 8800 GT 256 MB 650 Mhz 1800 Mhz 850 Mhz Vista 32 bit 177.92 6.43 43400s rapt0r
MSI Geforce 8800GTS 512 OC 675MHz 1728MHz 972MHz Linux 64bit 177.70 6.42 46000s koschi
Zotac Geforce 8800GTS 650Mhz 1650Mhz 972Mhz Linux 64bit 177.63 6.42 47000s Heavy-ions@boinc
Gigabyte Geforce 8800GT 600Mhz 1600Mhz 900Mhz Linux 64bit 177.63 6.42 51800s Heavy-ions@boinc
Gainward Geforce 9800 GT 600MHz 1512MHz 900MHz Linux 64bit 177.70 6.42 58600s koschi

Banner PS3GRID.jpg

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