UFluids@Home: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Anmelde-URL lautet: [http://www.ufluids.net/ http://www.ufluids.net/]
 
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Das Projekt wird über die [[BOINC]]-Plattform betrieben, es sind derzeit keine Besonderheiten beim Betrieb oder der Konfiguration bekannt.
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== Besonderheiten ==
 
== Besonderheiten ==

Version vom 9. Juni 2008, 00:09 Uhr

Steckbrief
Kategorie: Physik
Betreiber: Purdue University (Aerodynamics Faculty)
Nationalität: USA Flag us.png
Start: Oktober 2005
Status: Stabil
Webseite: ufluids.net
Anmelde-URL: http://www.ufluids.net/
Clients Logo Windows.gif Logo Linux.gif Logo MacOSX.gif Logo android.png Logo raspberry.png
x86 x - - - -
Planet 3DNow! Teamstatistik
Platzierung Planet 3DNow!: Ajax-loader.gif
(powered by BOINCstats)

µFluids@Home untersucht Mikrogravitation und Mikroströmungen. Mit den Ergebnissen soll u. a. die Lagekontrolle von Satelliten weiterentwickelt werden.

Projektbeschreibung

TODO

Erfolge des Projekts

TODO: Hier sollte auf bisher erzielte Erfolge und veröffentlichte Arbeiten des Projekts eingegangen werden.

Planet 3DNow!

Planet 3DNow! nimmt seit dem 15.08.2006 mit einem eigenen Team an µFluids@Home teil.

TODO: Hier sollte auf unser Team bei diesem Projekt eingegangen werden.

Teilnahme

Die Anmelde-URL lautet: http://www.ufluids.net/

Das Projekt wird über die BOINC-Plattform betrieben, es sind derzeit keine Besonderheiten beim Betrieb oder der Konfiguration bekannt.

Besonderheiten

  • Das Projekt unterstützt keine Checkpoints.
  • µFluids@HOME vergibt keine fixe Credits.
  • Das Quorum beträgt 3. Eine Work-Unit muss somit von drei Rechnern erfolgreich berechnet werden.
  • Die Deadline bei diesen Projekt beträgt 14 Tage, später abgegebene Work-Units werden nicht mehr akzeptiert. Die Berechnung muss innerhalb dieses Zeitraums abgeschlossen und das Ergebnis dem Projekt vollständig gemeldet werden.
  • Die maximale Anzahl an Work-Units ist 800 pro Tag.
  • Die Aktuellen Einheiten "rect_gen2_boinc1" bevorzugen sehr stark die Core Architektur von Intel, wodurch diese ca. doppelt so schnell sind wie gleich getakte AMD Athlon64 X2. (Stand April 2008)
  • Es gibt immer mal wieder Ausreißer bei den Work-Units. Diese erreichen Laufzeiten jenseits der 24 Stunden und enden meistens mit Berechnungsfehlern, daher sollte der BOINC-Client täglich kontrolliert werden. (Stand April 2008)
  • Einheiten mit wiederkehrenden Berechnungsfehlern können im Projekt-Forum gemeldet werden, der Administrator des Projekts schreibt die Credits für diese Work-Units normalerweise nachträglich gut. (Stand April 2008)

Banner Fluids.png

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