Virtual Prairie: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Projekt befindet sich in der Alpha-Phase. Mit Problemen sowie Instabilitäten muss deswegen gerechnet werden. Der Speicherbedarf bei frühen WU-Serien lag über 500 MB. Die Berechnungsdauer ist im höheren Bereich (> 1 Woche) anzusiedeln.
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Das Projekt befindet sich in der Alpha-Phase. Mit Problemen sowie Instabilitäten muss deswegen gerechnet werden. Der Speicherbedarf ist mit weniger als 2 MB pro [[Work-Unit|WU]] sehr niedrig. Die Berechnungsdauer liegt bei wenigen Minuten.
  
 
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Version vom 1. Juni 2008, 22:26 Uhr

Steckbrief
Kategorie: Biologie & Medizin
Betreiber: University of Houston
Nationalität: USA Flag us.png
Start: November 2007
Status: Alpha
Webseite: vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/
Anmelde-URL: http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/
Clients Logo Windows.gif Logo Linux.gif Logo MacOSX.gif Logo android.png Logo raspberry.png
x86 x x - - -
x86-64 x - - - -
Planet 3DNow! Teamstatistik
Platzierung Planet 3DNow!: Ajax-loader.gif
(powered by BOINCstats)

Virtual Prairie ist ein amerikanisches Projekt zum Verständnis von Reproduzierungsstrategien in komplexen Ökosystemen.

Projektbeschreibung

Das Projekt versucht das Wachstumsverhalten in der nordamerikanischen Steppe im Zusammenhang mit äusseren Einflüssen bzw. Störungen, wie z. B. wiederholtes Abmähen oder Grasen, zu simulieren. Interessant ist dabei das dort übliche aride Klima (lateinisch aridus = trocken, dürr) mit niedriger Luftfeuchtigkeit und wenig Regen. Die sonst nur durch zusätzliche Bewässerung zur üblichen Landwirtschaft nutzbare Fläche könnte dadurch zum Anbau von Biomasse genutzt werden. Damit liese sich CO2-neutrale Energie (Biokraftstoffe, Faulgase usw.) gewinnen.

Das Projekt arbeitet mit der französischen Université de Rennes 1 zusammen.

Erfolge des Projekts

TODO

Planet 3DNow!

Planet 3DNow! nimmt seit dem 11. April 2008 mit einem eigenen Team an Virtual Prairie teil.

Teilnahme

Das Projekt befindet sich in der Alpha-Phase. Mit Problemen sowie Instabilitäten muss deswegen gerechnet werden. Der Speicherbedarf ist mit weniger als 2 MB pro WU sehr niedrig. Die Berechnungsdauer liegt bei wenigen Minuten.

TODO

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